作者:NGA-记仇
没有整理过,想到什么就讲什么,这套卡现在就是无脑强,分随便上,我的贝拉是禁林打寻访马人打出来的。
职业效果对人物造成36次伤害以后招俩大怪,随从打的也算,大怪输出高压制力一流。
核心就是7费的放狗,一波狗放满基本上就快招大哥了。
前期不要吝啬自己的血,要勇敢上去多打平a,人物输出也是很重要的。前面伤一点无所谓,场面要优,大哥出来了游戏就快结束了。
前期平稳的时候就是不停地放分裂猫,放蜘蛛,摸清楚对手有些什么解。特别是放狗前,至少先逼对方交点法术。
除了嗅嗅,人马也是张好卡。最关键是远程不会被对手的aoe一次解完,自己输出也高,起手见到人马我一般都会无脑拍一个,拍完就走位,让人马尽量安全输出。
前面除了防守解场基本上不怎么放法术,我遇到的瞬移职业特别多,法术经常收益很低,除了神锋无影。神锋无影这张卡4下打满有近400点伤害,同样6级的气象咒只有17一跳,但是要保证能a满4下。
要是对面不是玩瞬移的,那我才会在同时可以打两个以上固定目标的时候丢毒液或者气候。就当是在解画画女/雷电女,顺便蹭点伤害,前中期还是铺场过牌找放狗为主。
内战基本上就是比招大哥的速度了,对面快满的时候可以捏一张蜘蛛群。这张卡对付大哥简直是奇效,直接咬死不废话。
伙伴卡的顺序是俩兄弟,雷电女和海格。前面俩兄弟无脑拍,能压制一定要压制,不要怕被法术解,我前面拍随从都比较随意,就是注意一下不要一起丢被同时解掉亏费就行了。
套盾和强化药也可以带,看情况换掉毒液,套盾主要是刚好吃一些主流的法术,让蜘蛛群或者狗群能生抗一波法术尽快打出大哥。但是费用太高了。要是不能明显多a几下不如招波新的实在,起码别人还得花输出去解掉血量呢。
强化药是双刃剑,最好是砸狗群上,但是这样一来投资足足10费,人家法术解了你的节奏就很崩。现在我的药是5级7.2秒,打满直接起飞,爽快得一比。
还有就是注意走位,不要把aoe带到随从,尽量保持平a不断,差不多就这些了。
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