首先恭喜各位获得成就:长寿之人。
《骑马与砍*1》在我电脑里是不断删了又安装,又删除又安装的游戏,流水的电脑铁打的骑砍,昨天3月30日晚上起砍开放销售,我必然是第一时间购买游玩,为了吃这第一口,我是小姐姐一起857的邀请都推了,早早的守在电脑前,下载好之后立马开启一统卡地亚大陆的征程。
网上是一片好评如潮,但是游玩过后的我必须先给一些没玩过骑砍或者基本都是开作弊系统玩的新老玩家一个建议,可以不急着入手,因为游戏还不完善mod也没出来,我在游戏性甚至感觉不到太多《骑砍2》和《骑砍1》的区别。
现在开始不专业测评:
游戏画面我就不上了,网上太多了,人物建模系统多了很多选项,比如身高啥的,人物精细度也很高,多了种族选择,有一些各自的能力加成,身世选择还是差不多,会在选择的时候告诉你有哪些技能加成,全都明确的写在选项上,不用再去一个一个的试,确实比原来方便了不少。
进入游戏后有初始任务,建议跳过教程,就是带你打架招人卖东西啥的,和一代差不多。做完教程或者跳过教程之后会接到同样的任务,是几个比如提高声望,赚钱,招一个伙伴的小任务,其实还是熟悉游戏,这时候猴急的老玩家早已经开始干土匪,干海盗刷经验啥的了。国王召集军队就可以形成军团,不再出现像一代这样每个领主东跑西跑的情况,这是我觉得比较好的修改吧。
整体游戏从画面来讲是很精细的,毕竟原来工作室一把刀的纹理都搞一个月,真-慢工出细活,但是游戏性确实和一代没有明显的区别,家族玩法大家应该都有看到介绍了,和一代招募伙伴分配封臣的玩法真的有明显区别么?我觉得不太明显。场景更丰富了,界面便捷了一些,酒馆里凳子都可以坐,每个npc都可以说上一两句毫无意义的话,有意义吗?真的毫无意义,城堡选项依然那几个,杂品使用度不高,他连新的角色都没有增加,依然是商人,领主,佣兵这些,增加了一个铁匠铺,可以自定义锻造武器,希望能在mod作者手里发扬光大。
说白了这个游戏还在测试,因为闪退,官方中文翻译一团糟各种奇葩bug让我无法像一代这样沉浸入卡地亚大陆,不得不说真的挺失望,有bug啥的都理所当然,它完美的复刻了一代的可玩性,却没有感觉开发出什么让人惊喜的东西,把之前一些mod作者研究出来的东西加进来,换个皮就拿出来卖了,给我一种等了十年,你就给我看这个的感觉,但是我依然期待以后骑砍2的发展,因为他的精髓在mod上,毕竟一代没花过钱,二代当补票吧。
哈,愿你长寿!
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