提前说一点,其实我也就看了那么几部动漫,标题可能有点标题党,但我会尽力把我看过的都提一下。
我没看过我指定是没法写了,大家可以讨论一下。修炼体系可以说是很多动漫都有的东西,我比较喜欢无限流小说,所以会想了解下各个动漫的修炼体系,这次排一下,希望大家也都能了解一下。(有兴趣的多多发言啊)
还是那句话也不分什么高低,但还是要按我自己心中的完善程度排一下名,不同意见或者我有什么写错了,也希望大家说出、指出啊。
10、美食细胞/美食的俘虏美食细胞
美食细胞:
是漫画美食的俘虏中的美食之神阿卡西亚于深海中的一种水母——幻影水母中发现的。美食神发现水母的体内的细胞活跃度与一般鱼不同更为活跃,幻影水母被吃过后的肢体会再生,吃掉水母的动物会变的更加美味。
美食神发现了生命可以因此而进化 。后来,美食细胞被植入人体中,人类的细胞因此可以活性化,人类的生命在享用美食后可以进化,同时力量也会变得超过普通人类,超越人类的极限。
美食细胞决定每一个拥有美食细胞的人的能力。但拥有美食细胞会变得非常能吃,比如阿虏。
而且拥有美食细胞的人都有恶魔,可以说是力量的来源,主角有三个,有时候可以出来帮忙,可以说是替身?
这估计后期阿虏冒险后会遇到的敌人大小 哈哈 让你们提前有个准备
当得到与自身(或者说是体内恶魔)契合度高的美食时,美食细胞会进行高强度的活性化(好的美食都能活化细胞,不过契合度高的活化程度极高。甚至可以说是进化。)
美食细胞的人拥有的两大技能:
自食:
在没有能量的时候,通过让美食细胞吞噬自身的无用细胞来补充体能【类似胖子没有力气了,吞噬没用的脂肪来补充能量?(本人也是胖子,没有歧视的意思,只是我想拥有这项技能啊)】。
食没:
可以让使用者在一段时间内吃下大量食物储藏在体内,大大提高体内能量储存上限。(一龙会长曾用着招将自己增重到十吨以上。)
9、气/龙珠
自在极意贝
龙珠里的气是人类最根本的能量,随着修行的训练就能够自在地操纵那股力量。
孙悟饭曾经在教导比迪丽舞空术时曾经提到过—— 「气」虽然看不见,但确实存在。这就是「气」。(可以确定,龙珠世界每个人都有气。)
气也可以被感受到。Z战士不用战斗力检测器就能判断对方的战斗力就是通过感受别人气的大小的。孙悟空的瞬间移动也是通过感知气来瞬移的。
可以说龙珠里的气功炮等技能都是由气修炼成的。
看百科发现气还分元气和勇气,元气都懂(制造元气弹时用的)就是汲取生命中的元气来积攒成一个巨型能量球投向敌人。其中快速吸取元气就是让人们向天空举起双手贡献元气,贡献之后会像急速跑完步一样累(贝吉塔的原话)。在布欧篇里孙悟空就是让地球人举起双手汇聚成巨型元气弹而彻底清除布欧。
勇气这个大家有兴趣的可以看看,我是没有什么印象。
注:
其实个人认为龙珠的修炼的是超级赛亚人,但这里就先不提了。(气讲的确实不细。)
8、无我境界/网球王子无我境界系列绝对是网球王子的修炼体系,漫画中龙马好像并不是第一个明确展现无我的人。(会的人很多,但是第一个表现出来的)
是切原赤也,也就是海带头。(如图)
切原赤也的无我境界
先不要吐槽,这确实是修炼体系,不信往下看。
(我先简单介绍一下这个图,这个是切原vs不二,然后切原一球给不二打的暂时性失明了,但是不二领悟心之眼,给海带头好顿揍,接着切原赤也超越极限,领悟无我境界,最后还是输给了不二。)
网球王子两大境界之一,另一与其相反的境界为" 修罗神道 "。
无我境界:
这不是经过思考后再行动,而是靠身体的实际经验,无意识地进行反击,并运用所见识过的其他运动员的绝招。只有超越了自身极限的人才能达到这个境界。但是这招急剧消耗体力。
代表人物:越前龙马
无我境界深处有三扇大门:千锤百炼领悟之极限、才气焕发之极限、天衣无缝之极限。
千锤百炼领悟之极限:
又称百炼自得之极限,无我境界的三大终极绝招大门的一扇。如果将无我的境地比作寂静的火焰,那么这就是力量更加的强、宛如岩浆一样。使全身的力量汇聚在身体的某一处地方,使力量加倍,将对方所有的球、所有的回旋、所有的轨道、所有的破坏力、所有的一切加倍返还。但是,其他身体部位的反应能力将会下降。
代表人物:手冢国光
才气焕发之极限:
又称才华洋溢之极限、绝对预告,是无我的三大终极绝招大门的一扇。能看到比赛的进程,利用脑力飞速转动,活化头脑的运作,将比赛内容在一瞬间进行模拟,准确预测该回合所需要的球数。
决定才气焕发实力的是:"选手的球商 选手自身实力"。
代表人物:千岁千里
天衣无缝之极限:
简直就是天衣无缝,可能是将无我的力量储存在身体深处,以某种形式毫无浪费、适量的释放并爆发而出,也可能是某种难以解释的力量。是无我的三大终极绝招大门的一扇。(前两个都有破解方式,我就不详讲了,这个也有,就是对手是比你强上千倍的人,你开了也打不过。)
代表人物:越前南次郎
注:
本来想排钢之炼金术师,后来发现自己看的可能不细,感觉没什么想讲的,讲一个自己熟悉的吧。
7、小宇宙/圣斗士星矢小宇宙指身体内部潜在的力量。主要又分为人类的小宇宙和神之小宇宙。
小宇宙
在圣斗士星矢中:
万事万物都具有小宇宙,有的被发挥到极致,有的还没发挥出来。小宇宙的强大程度直接体现为战士的战斗力强弱。
圣斗士的斗法就如同宇宙的起源……宇宙起源于爆发……最初这世上的一切生物、那些星辰、银河……甚至包括那遥远时空处的数千亿星云,这一切都是一体的,宇宙是在距今几百亿年之前通过大爆炸从原本的一个整体诞生出来的,人类也是从那场爆发中诞生的一个个小宇宙!圣斗士藉由爆发体内的小宇宙,用小宇宙的力量将物质的原子破坏。
这个世界的一切都是由原子所组成,花、木、草、岩石、星星、银河系……甚至宇宙亦不列外。这个大宇宙的一切都是由大爆炸所诞生出来,并由原子所构成的,所以破坏的本质就是把原子粉碎,小宇宙就是指人类身体内部潜在的宇宙能量,是人类的力量之源。真正的圣斗士藉由引爆体内的小宇宙,发挥出打碎星辰,撕裂大地的超人力量。
前五感
人类小宇宙中的感觉中,前五感即是视觉,听觉,味觉,嗅觉和触觉。失去前五感就会陷入完全虚无的世界,什么都看不到,听不到,不能说,没有触觉,也失去了味觉,成为一具活着的尸体。
第六感
在五感之上的就是第六感,拥有操纵元素、预知未来、念动力、飞天、幻术、读心、精神控制,直觉……等超能力的超能力者,都是第六感异常强大的人。
第七感
决定圣斗士优劣的并不是圣衣而是小宇宙。为什么黄金圣斗士会强大无比,正是因为他们参悟了小宇宙的真髓——第七感!你们或许只对小宇宙有个模糊的概念,认为它是源于内心、精神、灵魂、生命和器量等。这样也对,但如果在继续探究下去,究极的小宇宙其实是第七感(在八感出现前)。---穆
在神话时代,人类刚被众神创造出来的时候人一出生就拥有第七感,但随着文明的发达,人类渐渐失去了这种优秀的力量,但时至今日,第七感还是一直隐藏在人类的灵魂之中。
第八感
小宇宙中的第八感,即是八感小宇宙,又名阿赖耶识,小宇宙中的神髓。超越第七感的究极小宇宙,超越生死的感觉,人死后会失去所有感觉并自动觉醒第八感,但若能在活着的时候觉醒第八感就能活着进入冥界来回而不受冥界法则的约束。死亡并不是一切的终结,曾经活在世上的圣人们,他们全都超越了生死。正因为率先领悟到这一点,,觉醒了阿赖耶识,所以处女座黄金圣斗士沙加才被称为最接近神的男人。
八感跟七感(五位青铜圣斗士的七感就是非常态)一样都是有常态和非常态。而圣斗士星矢本传故事里的每个觉醒过八感的人都是非常态(爆发态)。冥王神话ND中在击败哈迪斯回到地上世界后,神圣衣退化回青铜圣衣,同样证明了五人的小宇宙未能保持神圣衣所需要的八感小宇宙,又恢复成了常态六感。
第九感
漫画未出现
Ω(圣斗士动画欧米伽)
又名大宇宙,跨越了究极的小宇宙第七感的境地,每一位达到此境地的人都能够独自创造完整的大宇宙世界。这是由人类多少会有的,为他人着想的心产生的奇迹。(欧米伽的境界不是一个人能够达到)那力量强至使大宇宙创世的程度,只是显现一点就能赋予圣衣新的力量,已经完全觉醒的时候圣衣就会进化为欧米伽omega圣衣。另外,和在与冥王一战中登场的魂之领域第八感是在不同轴上的。
注:
这个基本都是照百度写的了。
6、死气之炎/家庭教师其中六属性
我记得开始家庭教师修炼的是叫斗气,依稀记得的两种斗气,一种是主角修炼出来的,另一种就是六道骸的黑暗斗气。
然后主角用在打六道骸的时候,领悟超死气模式净化了六道骸,之后就一直用死气之炎这种体系了。
死气的火焰:
是一种高密度的能量,每个人都不同。第2代首领和XANXUS使用的类似光球的火焰称为“愤怒之炎”,由死气的火焰衍生。火焰也有强弱之分。也可用火焰的推进力在空中飞翔或作为机器人的动力源。
后期匣子的属性分类也是如下。
火焰的属性其实主要就分一类天空七属性(但后来在继承式篇出现了另外一类的火焰:大地七属性)
天空七属性:
大空:
颜色:橙色,火焰性质:调和,能把整体的均衡保持在无破绽的状态,推进力是七种属性当中最强的。
代表人物:白兰·杰索
岚:
颜色:红色,性质:分解、能使碰触的物质慢慢分解成碎片,破坏力是其中火焰中最强的。
代表人物:狱寺隼人,彭格列十代岚之守护者(这货其实是混合各种火焰进行战斗,岚的我一时想不起来了,就选他吧。)
晴:
颜色:黄色,性质:活性、能迅速的产生新生细胞拥有着高速的治愈和自愈能力。
代表人物:雏菊 真·六吊花:密鲁菲奥雷晴之守护者
之所以列举他,是因为这货恢复能力强的一皮,快赶上死神的超速再生,七大罪班的不死之身了。我认为可以代表晴之死气之炎了。
雷:
颜色:绿色,性质:硬化、比其它火焰更“坚硬”,超高防御,也可轻易突破敌人的火焰防御。和雷电性质相似。
代表人物:蓝波彭格列十代雷之守护者
雨:
颜色:蓝色,性质:镇静、熄灭火焰,抑制制敌人攻击,让人几乎停止,也可使人陷入昏迷。
代表人物:山本武彭格列十代雨之守护者。
曾用奥义时雨之化将以镇静为特点的雨之火焰注入幻骑士的攻击,使其无限的被抑制住,本身近于停止。
雾:
颜色:青色,性质:构筑、可以构筑出具有真实感的幻觉,硬度较低。
代表人物:六道骸 彭格列十代雾之守护者。
依靠威尔帝(彩虹之子)的仪器以及库洛姆的力量使骸的幻术实体化了(幻术实体化,应该是雾之死气之炎的最高表现了吧。这个实体化和幻骑士的不一样。)
云:
颜色:紫色,性质:增殖、吸收对方火焰,进一步曾加数量和火焰强度与大小,也具有较高的封闭性质。
代表人物:云雀恭弥彭格列十代云之守护者。
拥有【被传颂为不被任何事物束缚,贯彻己道浮云的阿诺德的手铐】。
具体表现:
把手铐拘在雏菊(晴之炎代表人物)身上,但是雏菊切断了自身的手腕,然后再用「晴」属性的活性使手腕再长出来而逃脱手铐,不过第二次利用「云」的增殖能力把手铐增加,就像枷锁一样困着雏菊,「云」属性的增殖速度比雏菊自断的速度还要更快,然后拿下戒指后胜出。
第八属性:夜
夜之炎的出现是由于百慕达在彩虹之炎被剥夺后的无尽的执念,获得的超越人类的力量,从而出现第八属性的火炎。
性质/能力:空间跳跃。
代表人物:百慕达
纲吉拼死保护好Reborn
还有死气之炎又可以说是觉悟之炎。
虽然在强敌面前觉悟再强可能用处也不大,但没有了觉悟,死气之炎绝对会变弱。
注:
大地七属性为:
大地:吸收 (表现其实是控制重力)
火山:溶解 草原:繁殖 冰河:延迟
森林:光合成 沙漠:枯竭 海底:压力
这个原著讲的不细,就先这样吧。
还有一个重点,在家庭教师里只要不是实力相差太大,戒指起着重要(绝对?)作用。
例:十年后云雀VS幻骑士
5、灵压/死神死神上面写的是灵压,排的其实是斩鬼走拳。(但这四个要想强大全都离不开灵压,所以这么写也没错。)
最强鬼道?
先介绍下灵压:
灵压,密度越高力量越强大,是死神的能量。而灵压也可以理解成类似引力的压强,因为里面经常提到,队长级人物一但释放大量的灵压后,对手一般都会倒地,站不起来等。
灵压的高低,反映了灵力所具有的压迫感的强弱。其密度太高,不适应的人会晕倒。
在死神中,似乎有灵压和灵力两种概念。大抵是灵压高的人能动用的灵力就越高,操控力就看各人能力。死神和虚基本适用。如黑崎一护灵压极高,但操控力不强,所以无法自由控制灵压,对灵力的掌控也不高。参照黑崎一护去虚圈时凝结的灵力通道。而灭却师却比较特殊,不一定有很强的灵压,但因为其操纵灵子战斗的方式,其能使用的灵力未必不多。
斩
“斩”即剑道,是指死神用刀攻击敌人的技术,应该与日本剑道是一样的。
擅长斩道/剑道的死神:更木剑八、卯之花烈(自诩掌握天下所有的流派和刀流)。
但我认为斩应该还要指那些斩魄刀:
斩魄刀死神所使用的佩刀,其形状和能力,是以死神自身的灵魂为原型筑成的。死神通过知晓赋予自己的斩魄刀的名字,通过与之进行心灵的对话而得到力量。斩魄刀的创造者是零番队的“刀神”二枚屋王悦,他独自一人打造了所有的斩魄刀,斩魄刀的原材料与蓝染惣右介制造的“虚白”一样,由众多死神的魂魄融合而成。
这各种能力我就不细讲,想了解漫画中各个斩魄刀卍解的,有兴趣的可以看我上一篇文章。
斩魄刀分类基本可以分为:
鬼道系和直接攻击系:
鬼道系:炎火系、冰雪系、水系、风系、土系、光系、毒系、灵压系、治疗系
直接攻击系:远程攻击系、近身攻击系、全范围攻击系、间接攻击系、不确定系、鬼道攻击系、生物系、中距离攻击系、本体添加系和控制空间系(这肯定不细就大略讲下吧)
走
瞬步:是快速瞬间移动身体的技能,能以对方看不到的速度移动到对方身边或者更远的地方,类似于瞬间移动的步法。
高级瞬步——空蝉。 可以将被包围的自己以极快的速度瞬移出包围圈。达到逃脱的效果。能力发动需要舍弃自己最外层的饰物才可以达成。 (也就是要脱件衣服)
响转:虚拥有一种技能,与瞬步相似,但也有不同,比瞬步更快。
飞廉脚:灭却师石田雨龙所用的高速移动步法,利用脚下形成的灵子进行高速移动,属于灭却师的高级步法。石田雨龙说过这种步法优于死神的瞬步。
全比瞬步快估计搁那吹牛皮。
鬼
“鬼”即鬼道, 只有死神才会使用的高级咒术,是指死神通过咏唱,把灵力转变为各种形式向敌人发起攻击。
并分为破道、缚道和回道三种。
破道:攻击、防御。缚道:束缚、封印。回道:恢复、回复。
擅长鬼道的死神:蓝染惣右介(如图)
拳
“拳”即白打,是指死神空手攻击敌人的技术,其意义相当于肉搏。
擅长白打的死神:四枫院夜一及碎蜂
瞬閧
结合鬼道与白打的战斗术,使用者的背和两肩会被高浓度压缩的鬼道包裹,通过爆炸使鬼道与自身手足合一进行战斗。 使用这招完成型的术者的背和两肩会被高浓度压缩的鬼道缠绕,然后通过爆炸使鬼道与自身手足合为一体进行战斗。
4、霸气/海贼王路飞顶上战争时放霸王色霸气
霸气是海贼王世界中所有人类都拥有的潜在力量,这种力量是与生俱来的能力,气势、*气、斗争心……操纵这些眼睛看不见的感觉时,意志力就能化为武器,这种强大的力量,人们称之为霸气。但是,绝大部份的人都不能意识到这种力量,或是终其一生也无法发挥出来。
三色霸气:霸王色霸气、武装色霸气、见闻色霸气。
霸王色霸气:
拥有霸王色霸气的人可以不用出手就用此霸气威吓、震慑对手,也能够令比自身弱的对手晕厥。
霸王色霸气是与生俱来的,既不能后天习得,也不能前后代遗传,只能通过命格来决定。并且无法修炼,只有当本人拥有"王的资质"且达到了一个境界才能被激发。
它是使用者本人的气魄,只有当本人变得更强大时,霸王色霸气才能得以强化。霸王色霸气尚不成熟时,被霸王色霸气波及的范围内的生物都会受到影响。而成熟后,可控制霸王色波及范围内的影响目标。
而且由红发上白胡子的船其霸气对船体都造成影响以及夏洛特·玲玲的霸王色霸气可以让近距离发射过来kx导弹爆炸,可以说明霸王色霸气可能还有物理攻击。(说不定未来霸王色霸气一发动,果实就无法发挥其能力)
霸王色可划分为初级、中级、上级三种境界。(这个太详细了,有兴趣的看百科吧)
初级:
因感情的高昂而迸发!
中级:
用自己的意志自由的控制!
上级:
用威压消灭对手!
武装色霸气:
可以提高防御力和攻击力能够触碰到“自然系”果实能力者的实体的,可以通过后天修炼炼成并提高的霸气,与生俱来的霸王色霸气不同。
拥有武装色霸气的人可以提升个人的防御力及攻击力,作用犹如看不见的盔甲;更可演化为攻击力,进而与恶魔果实能力者抗衡,甚至可以触碰到“自然系”果实能力者的实体。
武装色分为缠绕和硬化
据冥王雷利所述,武装色霸气只能抓住能力者实体,却无法像“海楼石”那样夺走能力者的能力,除了身体,武装色霸气甚至可以缠在武器上加强攻击力道。
武装色的强度与硬化的范围有一定关系,当硬化范围和面积增大时,单位面积的霸气强度会下降,如果要保持强度不变,就要使用更多的霸气维持,一切看使用者自己根据战斗需要决定。
【这个武装色我确实有点懵了,我个人理解的是武装色初始设定就是没有颜色的,后来为了让我们看见尾田才又画了颜色。不过百科上分的是缠绕无色,硬化有色?[这个确实有点道理,因为路飞两年后刚出现时,打了一个和平主义者,战桃丸说他的胳膊上缠绕着霸气(此时路飞胳膊上确实没有颜色)后来打章鱼是又有了,这么解释倒是也行。]
但是顶上之战的所有武装色霸气都没有颜色,这个没法解释吧(全用的缠绕?)。(百科上解释,武装色霸气有一个最高境界,也就是无色。比如白胡子打赤犬是用的。)那也没法解释其他人呢,所有人都是最高境界?】
这个希望大家帮忙回答吧。(我个人认为就是之前是无色,后来为了让人看见画出颜色了)
见闻色霸气:
可以预测对手下一步的动作与位置,见闻色霸气能够强烈地感受到对方声息的力量。
我个人将见闻色分为三种:
空间类:
空间类自然是指在空间表现出的见闻色,能力是提取视野以外的敌人的位置、数量以及下一瞬间对手将要采取的行动。
有的范围大,有的精度高。
乌索普狙击、艾尼路心网(部分),都属于这一类。
时间类:
是指在时间前后表现的见闻色霸气,当然是以卡二为主的那类。
通过修炼达到预见对手未来一小段时间行动的境界(本来我以为这是根据,对方肌肉的变化,来预测对方下一步动作,类似于才气焕发之极限,后来发现不是,卡二能预测他看不见的地方所发生的未来,所以可以确定是时间上的了)。但这种预见并非绝对的未来,只是概率较大的未来。
特殊类:
可以感受对方的思维和情绪,并将使用者自身的意识传达给他人,影响他人的心智和思想并产生强烈的共鸣,甚至可以改变对方的价值观和思想意识。
但这种最高级别的见闻色霸气是与生俱来的,无法通过后天的修炼提升,拥有这种最高级别的见闻色霸气的人比拥有霸王色霸气的人更为稀少。(这个直接传递意识,并且可以读心,确实是比较特殊了。)
特点:
不管是什么样的霸气,都是会像一个人的力气一样,霸气是会消耗的,跟使用时间和强度以及霸气覆盖面积有关。
使用者根据战斗需要,自己把握使用的强度和量。当武装色霸气过度使用后是需要时间恢复的。
注:
恶魔果实也有觉醒,而且各类觉醒形态不相同,这里就先不讲了。
3、炁/一人之下炁
先天一炁,简称炁。能够靠自身繁衍与靠外力炼造,是生命与非生命的区别。生命体除了从上一代继承下来血肉等基本物质之外,还继承了一些抽象的能量,这种能量让继承者可以成长、思考,从行尸走肉变成有自主意识有灵魂的生物。
而也正是随着这种能量的流逝,即使继承者不断补充其他形式的能量,却依然无法阻止衰老和死亡。最早察觉到了这个继承形式的能量存在的人,将其称之为先天之炁。
每个异人的先天之炁形式都不相同。简单来说就是炁从万物而生,养万物之灵。自古以来人们承得先天一炁,并穷尽一生修炼后天之炁,各种各样的修炼之法,催生出了拥有异常力量的人们。
一人的以炁为基础的修炼体系基本可以按八奇技来排。
灵魂类?
代表是:拘灵遣将。其实不确定是否是灵魂类,因为东北请神出马一族,请的都是仙家精怪。
但是拘灵遣将绝对是能控制所有这种类型的。(不知道对全真的出窍起不起作用)
符箓类:
通天箓瞬间画符
代表:通天箓。这是我国独特的技能了,各种仙侠小说中都有提到。
奇门法术类:
风后奇门及术师
代表:风后奇门。基本的奇门法术类包含了五行元素。风后奇门更是在一定方位呢控制所有的时间、空间。
奇门术师都有内景,可以在内景窥视天机(也就是俗话算命了)。
炼器类:
代表:神机百炼。马仙洪的神机百炼,可以在瞬间完成化物、御物。
炼器类应该很熟了吧,咱国仙侠小说几乎都有,绝对自成体系。
化物、御物均属于炼器类。
化物:能把特定事物做成帮助自己行炁的道具。
御物:以贾正亮的斩仙飞刀为例,类似念力操控但是,要比念力操控精准。
完美体修或者修自然之力?(实在是不敢确定。):
代表:六库仙贼又名圣人盗。
“六库”即六腑,指人体的六个吸纳能量的器官。以此为基础打造的完美消化系统,能将吸入的任何物质瞬间分解,并把养分通过循环转化为炁。通过将口水附上使用者的炁,能对所有物体尤其是有机物产生致命的腐蚀效果。由于使用者持续地完美摄入养分,所以几乎不会衰老,精力也会愈发旺盛。另外还能让使用者的气息完全消失,具体原理不明。
双全手类:
未出,不知。(有人怀疑是炼丹,但看马姐那个*样不太像。)
大罗洞观类:
最近又出现了个眼中眼,怕是不好分析啊。(类似X教授?那算个啥类)
具体表现:谷畸亭遭遇术字门围攻时,匪夷所思地凭空消失,而围攻他的人当中有人在此之后逐渐发疯。
(说是空间系和幻术系感觉逼格就一般了,毕竟风后奇门和炼器都有时空间类的招式。)
炁体源流:
不知是否是单独一系,有可能是所有种类的集合,
2、查克拉/火影忍者查克拉介绍
查克拉:
是人体掌控各组分能量完美融合所产生的一种能量。是施展忍术、幻术、体术或制成线状捆绑对手或切断同为查克拉所构成的物质的能量来源。而这种能量组成为:
1.从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。
2.经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。
3.若修炼仙术,则一份为自然能量。
提取查克拉后经由“结印”才可使用“术”。查克拉变化有二:形态变化、性质变化。查克拉共有七种性质变化:火、水、风、雷、土、阴、阳。
火:高温查克拉,能够烧毁所接触的物件,能够令对象燃烧起来。
风:如锋利刀锋的查克拉,能够斩断一切物件。用以对付特殊忍具和忍术,用于查克拉刃上则会使切割力发挥到极致,在中、近距离下最具攻击力。
雷:与中、远距离扩散式忍术最配合。加在金属制的武器上,会提升*伤力及触电效果。
土:能够改变物体的硬度、成分、质量、重力。高手可以令忍术物件甚至是身体变得如钢铁般坚硬,或和黏土般柔软,另外“土”非常适合做土墙来抵挡其他的忍术攻击。
水:适用于“形态变化”,可以变成雾隐藏身影,或变成海啸阻挡别人,又或者变成水龙弹之类的形态对敌人进行攻击,具有很高的辅助效果。
阴遁:利用精神能量,能从无中创造出物质形象。弱化版如:奈良一族的影子束缚术、山中一族的心灵忍术等。
阳遁:利用身体能量,将查克拉或意志注入无机物,使其拥有生命。六道仙人以此改造世界。弱化版如:秋道一族的倍化术、医疗忍术等。
辨别方法:
用查克拉纸辨别。
火:纸会着火。风:纸会从中间劈开。雷:纸会变皱。水:纸会湿。土:纸会碎。
如果是五种属性都拥有,那么会出现,一块区域着火,一块区域被劈开,一块区域变得皱皱巴巴,一块区域会湿,最后一片区域会碎。
附注:纸变化的程度要看忍者查克拉的拥有量。阴阳遁未提,感觉是幻术才能和肉体力量?
忍
将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者肉体达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。
属性相克就写在这里了,反正估计忍术才有相克一说。
雷克土、水(据我研究一个属性克两个应该比较合理,但是除了雷克两个别的好像没怎么表现,所以不写了。)
土克水。水克火。火克风。风克雷。
代表人物:三代目火影—猿飞日斩。
体
一种用自己的身体攻击,直接造成对方肉体上伤害的术式。不需要结印结印,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。
代表人物:凯
幻
趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与肉体的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。
代表人物:宇智波鼬
血继限界:
分为特殊类和元素类
特殊类:如写轮眼、白眼、尸骨脉等身体类。(可以通过克隆获得)
元素类:当两种查克拉性质变化同时混合使用就会产生新的遁术,通常只有极少数的忍者可以自己开发出这种新的遁术。一旦成功,这种新的遁术就会被忍者的基因记录下来,通过血缘关系可能传给下一代。
如:木遁(水、土)冰盾(水、风)岚遁(水、雷?)沸遁(水、火)熔遁(土、火?)磁遁(风、土?)
血继淘汰: 一种凌驾血继限界之上的血继淘汰,由三种性质变化融合而成。
代表:仅尘遁(风、土、火)
血继网罗提一下得了,有兴趣的查查看吧。
注:
火影忍者中还有感知系忍者(感觉特殊所以讲讲),代表人物为四代目火影。
1、念能力/全职猎人六系修成率
念能力,《全职猎人》中被称作猎人或念者的人们所使用的能力。修习时有花时间去修练,或是接受发,强制学会的这两种方法。操纵生命能量的能力:自由操纵从体内发出的生命能量(气场),使用在攻击或防御上的力称为"念"。学会这项技巧也是成为真正猎人的条件,念可用"练"来加以训练,任谁都有可能学会。
燃:四大行 (也就是修习念的方法,四大行合称为燃)
点:让内心集中于一点,凝视自我,制定目标。
舌:将其转化成语言。
炼:提示意志
发:将其付出行动
四大行(接受发从而强制学会时,必要撬开体内气的信道,亦即精孔。其又可分为四大行)
缠:将能量保留在体内的技术,借由缠,身体会变得强壮,比一般人更能保持年轻。打通精孔时,放出来的念就像气一样,会源源不绝地直接从体内泄出,直至将念消耗完结。所以,念能力者第一件要做的事情,就是学会『缠』,以免无端地外泄自己的念。使全身到处流窜的气稳定,在作战时,缠的强度等于对念攻击的防御力。方法:让心智集中,凝视自我,使心情平静,是让情绪平稳的精神集中法。
绝:指的是「隐藏自己的念」。断绝气的技术,一方面极度疲劳时,用来恢复体力也很有效。另一方面是用在控制自己的念不会因此而爆发出来,通常是用在伪装的技术上隐藏自身身气场,不被敌人察觉。方法:收紧并隔绝全身的气和气息,使自己的存在感变得微弱。在这段期间内,对于念的攻击全无防御力. 。
炼:是发出比平常更多气的技术『练』愈强,那麼可以放出来念的量也会因此而加多。方法:以缠让心智集中,爆发出强大气场,以炼升华意志。 将体内炼出的气从精孔一齐向外发出,释放出比平时更多的气。
发:这是念能力之集大成者,对自己的气进行自由的操纵和运用。炼的意志可因对象而发生变化,所谓"以势取胜,我不动,敌自退"。
应用技术 “四大行”中某些能力的应用技:
周: “缠”的应用技,将自身的念运用缠的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化的应用技称为“周”。例如用“周”包覆住石头的话,即可增强石头的硬度,使得该石头可以连续击破其他的石头而不会碎掉;而若是用在铲子上的话,则铲子挖掘的力道就会被强化,就算是挖掘坚硬的岩盘感觉上就跟挖布丁一样的好挖。
隐:“绝”的应用技,让对手难以察觉的状态使用“发”,让气呈现半实体状态。
凝: “练”的应用技,将气特别集中在某个身体部位,例如:将气提炼后集中到眼睛,可以看穿对手的“隐”。这是作战的基本技能。
圆: “缠”和“练”的高等联合应用技,让气以自身为圆心向外扩展,能察觉气涵盖范围之内的入侵者。(可以说是感知型忍者和空间类霸王色霸气的融合)在猎人中,奇犽的爷爷杰诺·揍敌客的圆半径可达300米。
坚: “缠”和“练”的高等应用技,使用比平常更多的气来包覆住身体用以强化自身攻防力的技巧。若要使用“坚”的话,只要让全身一直在发动“练”的状态,并让气保持在身体周围。由于“坚”的维持非常耗体力,但是又可以有效的防御全方位的攻击,因此稍微有程度的念能力者在战斗时,几乎全程都是会保持在“坚”的状态。
要是哪一方最先解除“坚”的话,则解除的那方就几乎是输定了。而在对付念能力者时,自身的“坚”至少也要能维持半小时以上。
流:借由调整身体特定部位的气的量以改变身体攻防力的技巧(这个自己看吧)
硬:将“缠”、“绝”、“练”、“发”、“凝”五种技巧联合使出的高等应用技:
首先用“凝”将气全部往身体的某一部位集中(例如右手),接着用“缠”将散发出去的气全部包覆在该处以增加气的密度,这时身体其他部位仍有少量的气会跑出来,因此再利用“绝”将其他部位的气都消除掉,这时使用“凝”的地方就会接收来自身体内100%的念而被大幅度的强化了。
若是在一开始先用“练”将自己体内的气量提高的话,则“硬”的效果还会比没使用“练”所施展的“硬”的效果更好。
“硬”常常被念能力者当作战斗时的重要攻击利器,将自身100%的念全部击向对方,毫无疑问的可以给予对手很大的伤害;但由于在“硬”的状态下,身体没用“硬”的部位对念的防御力是0,要是这些部位被对手用念攻击的话,也会受到致命的损伤。所以在没把握可以击中对手的情况下,念能力者通常是不会使用“硬”来攻击的。
意念六性 “发”分为六大系:分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。
系统判别法
水见式气辨认法 一种辨别自己念力属性的诊断法,由心源流拳法创立。方法是在盛满水的杯子上放上一片叶子,然后以双手围绕杯子发动念。
强化系:水量增加。 变化系:水的味道改变,不同的人会改变成不同的味道。 具现化系:水中出现结晶体类的东西。 放出系:水的颜色改变。 操作系:叶片移动。 特质系:发生不同于其他五系的现象皆属于特质系
由于每个人资质、性格和成长环境不同,所属的系也不相同。人们可以轻易练成所属系的念能力,而非所属系的念能力则不易修得。具体难度如下,离自己所属系越远的系越难修成。另外,如果在修行时对自己加以某种制约和誓约,修成率则会提高,即制约越严格,修成率越高。
强化系
增强自己或武器本来的性质。可将攻击、防守和疗伤等能力发挥到极致的系。属于此系的人可将念注入不同物体以获得增加其强度的效果。
如:小杰的必*技‧猜猜拳就是将念注入拳以增加其攻击力,精于强化系的能力者肉体强度能达到人类的极限,如窝金被对战车用火箭筒打中也只有皮肉痛的程度。
放出系
气在身体以外仍可以保持威力,可以发到远离身体的地方。将身体的气放出。放出的气可改变外型、攻击敌人或执行命令。任何要将气作用在身体以外都会用到此类属性而且越远越明显,经过修练甚至可以做到瞬间移动。此类属性是最常运用念兽的。放出系的攻击方式以念弹为主。
如:雷欧力、富兰克林的双手机关枪等。
操作系
可将自身的念注入对像从而控制之(如注入他人体内,可控制他人)。但对象良好的操控需要大量的练习和技巧。只要是用念控制自己以外的对象(生物、能量...)都会用到此类属性,此外此类属性还可以做到“自动”。
如:“金”的录音带就是预先设定条件“自动”发动念。
变化系
可将产生的气的性质或形状改变,只要是改变念的性质都会用到此类属性。
如:奇犽将气变化为电流进行攻击
具现化系
可将自己的气的形态改造成自己想要的东西,即将气实物,物质化,可用气制造出实实在在的武器进行攻击。理论上可以具现出任何东西(物质、空间、念能力、意识...),通常具现物只要一离开身体就会消失,但是借由修练可以设定出消失条件(会失去“收放自如”的优点)。以气具现出的武器通常不是单纯的武器,多半还附加了独特的能力。
如:酷拉皮卡的中指束缚炼则能强制将被绑者锁定在绝的状态。
特质系
不属于以上五系的念能力皆分为此类。特质系的能力神秘难测。
如:库洛洛能盗取他人的念能力等。
关于“发”的修成率,各系的修成率不尽相同(如图)。特质系的修成率通常是0%。
制约、誓约
定下的制约和誓约增加“念”的力量。
例子:酷拉皮卡-束缚中指链。只能使用在幻影旅团的成员身上,若用在旅团成员以外的人身上,使用者心脏就会爆裂。(酷拉皮虽然超级吊,但是在面对旅团外的人却,,,)
制约 制定规则,并在内心起誓,并加以坚守,越是艰难的规则,所发爆出来的威力就越是强大。
违约 制约和誓约是不稳定的大招-双刃剑。 违背誓言会因为反噬而可能失去念能力。
注:
念能力我讲的极不详细,有兴趣的可以在查查各系如何修炼和怎么判断修炼到哪个阶段,
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