作者:NGA-zafara
结论:
1. 主要玩家所称的活动赠送干员指的是:微型故事集、故事集、SS赠送的5星干员。
包括:格拉尼(骑兵与猎人)、锡兰(火蓝之心)、炎客(战场秘闻)、拜松(喧闹法则)、雪雉(洪炉示岁)、铸铁(生于黑夜)、苦艾(乌萨斯的孩子们)、亚叶(沃伦姆德的薄暮)、特米米(密林悍将归来)、薄绿(踏寻往昔之风)
不包括稀音(危机合约兑换)、柏喙(危机合约兑换)、断罪者(2020愚人节)、阿米娅(主线赠送)。4星的清流(万类共生)也不算在内。
为什么的理由见后文第一章。
2. 活动赠送干员在面板白值和信赖加成上对比卡池五星干员,整体上有很小程度的亏损。只有苦艾和特米米在单体术士组中很特殊。具体请见后文第二章详细对比。
3. 活动赠送干员的再部署时间比同模型干员相比多10S,费用多2费。同模型基础包括:费用(刚好2费差)、再部署时间(刚好10秒)、细分模板与特性、阻挡数、攻击间隔。
同模型列表:
格拉尼——苇草:*回先锋
赫默——华法琳——亚叶:单体奶妈
锡兰:广域奶,暂无同模型5星
炎客——芙兰卡:剑圣
拜松——可颂:防御盾
雪雉——崖心:拉位移特种
铸铁——星极:法卫
苦艾——特米米——夜魔——阿米娅:单体法师
薄绿——蜜蜡:环法/高台重装法
具体数值对比见第二章
4. 活动赠送干员五个潜能必然是:
意味着前三个潜能的用处是让活动赠送干员达到普通卡池干员的一潜能水准。后两个潜能才是真正的提升。由于潜能的缘故,使得活动赠送干员的上限小于普通卡池干员。
5. 技能的设计并没有明显比卡池干员平均水平差。该点未进行严格证明,只是基于部分活动赠送干员的活跃情况和技能泛用性,和相当数量的卡池干员五星垫底总结出来。
6. 最终的总结:活动干员在硬设计上有两个问题,损失3个潜能带来的上限提高,以及白值略微亏损(尽管亏损不大)。技能设计从整体角度来说并没有必然比卡池干员在设计标准上逊色(考虑到标准卡池也有很多糟糕设计,和活动干员有优秀技能)。
尽管存在强度拉跨的活动干员,但从干员设计角度来说,存在可能有高强度和用处的活动干员。只不过从运营角度来说,设计一个明显超过绝大多数卡池的、活动期间才能获得的免费满潜干员是不可能的。一方面YJ要恰饭,另一方面让没有的玩家会很蛋疼。限量卡池干员的强度都只敢设计成中等的水准,赠送干员肯定不可能太夸张。另外,活动干员由于免费,所以更容易作为试验田进行试验,同时也因为潜能能力提高的限制和白值的小幅度亏损,一定程度避免过于强大。
7. 自己的看法:有必要强调是活动赠送干员,因为这类干员有明显的共同特征且由于潜能和白值的限制,数值模型的上限低于卡池干员。但不意味着活动赠送干员的强度一定是五星偏下,尤其大量玩家的五星干员不能达到平均2/3潜能的情况下,而满潜活动干员基本等价于2/3(看无潜能算1还是0)潜能卡池干员,在仅考虑强度和机制设计前提下,部分活动赠送干员仍旧值得一练。尤其如果一位活动干员的技能组有明显专攻性和特别用法时,尤为如此(例如小雪鸡)。
第一章:为什么要这么区分,为什么要叫活动赠送干员
首先,区分的最大目的等同于细分模板,是为了方便进行讨论。就像谈远卫,就会提银灰、棘刺,而提杜宾就是在捣乱。或者谈群法,就是在谈非小火龙和环法的传统群法。
而活动赠送干员有明显的共同点:均为活动赠送、无潜能均弱于同模型卡池干员,轻松可以获得满潜能,满潜能等同于2潜能卡池干员。所以叫活动赠送干员对于讨论有明显的意义。
其次,为什么稀音、柏喙、断罪者、阿米娅不算在内。稀音对比梅尔,均为5星召唤,再部署时间均为70S,费用均为9->11。且稀音潜能属于正常卡池干员潜能分布情况。
稀音潜能:
梅尔潜能:
柏喙无同星级双击卫,只能对比6星和4星的,分别是陈和刻刀。
陈:19→21→23
柏喙:18→20→22
刻刀:17→19→21
复活时间均为70s,攻击间隔均为1.3s,阻挡数均为2。
天赋不再重复提,可见柏喙同样是标准卡池强度干员。
最后是断罪者...这根本就不需要证明...无法提升潜能,而且技能还谐的不行。除了当吉祥物和基建工具人,也就整活用了。
以及我不想解释阿米娅为啥不算...
然后,为什么柏喙和稀音不和其他活动赠送干员相同?
活动中,即使不基于花费的理智给与代币,本身刷图的收益已经超过正常刷图拿素材。代币和基于代币提供的素材是额外的奖励。
同时活动商店的总理智消耗,可以让玩家在不浪费体力的前提下搬空,意味着根本无需选择。而对于有小月卡的玩家,完全可以刷出额外的不少多余代币。
然而危机合约提供的代币是有限的,商店可供购买的东西是无法依靠单次危机合约提供的代币搬空,尤其还有之前危机合约积累的常驻池内没买的东西。
玩家需要有针对性的选择购买什么,尤其危机合约商店还售卖皮肤与高星干员潜能提升代币这种高价值物品。
从设计角度来说,如果危机合约的干员设计的差劲...除非真爱党和强迫症,玩家撑死买一个拿图鉴,根本不愿意多花代币在上面,尤其代币少而商品多。
所以设计一个差劲的干员放在危机合约商店本身是一件很蠢的事情,可活动赠送干员就算设计地再差劲,能力拉跨虚拟层不讨人喜欢,也是不买白不买:代币多余,干嘛不买?除非痛恨这角色。
最后,当大家说对活动干员强度不要抱有太大期待,主要是:
1. 五星干员本来后期上场率就低
2. 活动干员因为潜能原因天然上限低于卡池五星干员
3. 活动干员由于经常作为试验田,且有强度垫底的先例,所以不要太过乐观。
4. 活动干员因运营原因就不可能成为五星天花板程度,这点在之前也有解释为什么。
但是,不意味着活动干员=强度下水道。对于大多数人来说,部分满潜活动干员的强度凭借自身能力和相当于2/3潜的五星干员,还是有出场空间的。
第二章:具体数值对比
格拉尼——苇草:*回先锋
白值对比结果:小亏
格拉尼
苇草
格拉尼HP多20点、防御多3点,攻击亏10点。信赖均为 70。尽管格拉尼偏防守,攻击:防御价值=1:1前提下,7攻击换20Hp的情况格拉尼面板小亏一点。
赫默——华法琳——亚叶:单体奶妈
白值对比结果:微弱小亏
赫默
华法琳
亚叶
不考虑信赖前提下,亚叶面板明显小亏于赫默。对比fafa0,多了85HP和8防御,但亏了26点攻击。防御:攻击效益=1的话,18攻击换85HP(1:4.72),微弱小亏。
除了亚叶,均信赖 75攻击。亚叶50攻击,200HP,用25攻击换来200HP(1:8),考虑到亚叶的天赋也是偏防御,所以能理解为何数据这样。但仍旧有非常微弱的小亏。
锡兰只有一个人,4星广域奶也是活动赠送,没法比,PASS。
但天赋就离谱。今年夏活不就有水么????干脆就写自己家乡水得了。
炎客——芙兰卡:剑圣
白值对比结果:血亏
炎客
芙兰卡
不考虑信赖前提下,炎客白值明显差于芙兰卡。HP高了95,然后攻击力低了11,防御力低了40。比例1:1.8,血亏。
信赖的提升:炎客信赖 400HP,45攻击。芙兰卡75攻击和25防御。相当于炎客30攻击25防御换来400HP,1:7.2的比例,还算看的过去。
但整体来说,白值数据差于芙兰卡。考虑到天赋加血上限...白值更显得糟糕,因为天赋完全稀释自己HP的优势。如果HP低一些,而防御高一些,炎客会明显更为好用。
拜松——可颂:防御盾
白值对比结果:小亏
拜松
可颂
不考虑信赖的前提下,拜松白值明显全面略低于可颂,但低的值有限。信赖拜松80防御,可颂60防御200血,20防御换来200血,1:10的比例。至少可颂的信赖提升不比拜松差。
尽管白值略低一点。考虑到拜松天赋、技能、防御特化问题也不大,完全可以当个5星龟龟用。而1技能可颂明显更偏向于星熊的双闪盾,能够抵抗混伤带来的压力。
雪雉——崖心:拉位移特种
白值对比结果:小亏
雪雉
崖心
无信赖白值上,崖心多了135HP和20攻击,雪雉多了15防御,明显整体来说雪雉白值略亏一点。
信赖加成,雪雉300HP 40防御,防御特化。崖心70攻击,攻击特化。300HP换30攻击,1:10,至少绝对没亏。
综合来说,雪雉白值小亏一点,并且偏向于防御。崖心2技能配合攻击加成完全可以打出理论可观的真伤(尽管自己从没用过...)
铸铁——星极:法卫
白值对比结果:小亏
铸铁
星极
铸铁对比星极多了322HP,但少了足足40攻击,24防御,比例1:5,明显小亏。
信赖加成上铸铁500HP,星极30攻,55防,比例1:5.88,还是小亏。
铸铁白值明显逊色于星极。铸铁技能和天赋都彻底侧重于生存,而星极则是输出与生存并重。考虑法卫挡1的特性,铸铁过于注重生存的设计有些让人迷惑。
苦艾——特米米——夜魔——阿米娅:单体法师
白值对比结果:小赚...
苦艾
特米米
夜魔
阿米娅
特米米血量显著高于其他3位法师,阿米娅信赖加成显著高于其他3位(毕竟主人公,信赖提升程度明显超模)。
由于特米米技能天赋过于迷惑...而且高台HP大幅度加成也过于迷惑...所以不进行比较,毕竟完全不好用。
苦艾对比夜魔,低90HP,高4防御11攻击,比例1:6。夜魔有点小亏一些,尤其长处还是高台用处甚微的HP。信赖提升一致。
苦艾对比阿米娅,低60HP,高3防御23攻击,比例1:2.3。阿米娅血亏...看似超模的信赖提升不过是把基础白值亏的补回来罢了。
术士组算是比较奇特的...白值甚至高于卡池干员,尽管特米米迷惑血量加成,但苦艾的加成确实是实打实的,而且天赋也没负面效果。
本对比仅针对数值,但白值只是强度一部分白值差别很小,所以这里对比不能说明夜魔强度差于苦艾(这俩我一个当时没入坑而没有,一个也完全没用过)/* bbscode i too long */
薄绿——蜜蜡:环法/高台重装法
白值对比结果:小亏
薄绿
蜜蜡
蜜蜡属性全面略高于薄绿,HP高60,攻击高3,防御高9。信赖提升蜜蜡70攻、20防。薄绿75攻,15防。数值类似。可见薄绿白值略小于蜜蜡。
第三章:最后的一点吐槽
1. 苦艾单数值角度来说...活动干员的光...而且技能组也不差,有发挥余地。
2. 可别再把小天鹅和稀音和其他活动赠送干员混为一谈了...别再在谈活动赠送干员强度时提这俩了,基本就跟提阿米娅一个意思。设计模型完全按照标准卡池五星对标。
3. 有些活动干员的设计感觉就是在闹着玩...写在脸上的不好用和弱...
4. 虽说白值整体有亏,但亏的很少很少。以及大多人卡池5星潜能也不会多很多,所以如果新手赶上一个出色的活动赠送五星,强度练拉起来不亏。部分活动干员强度基准拉到精二也不亏,不比大量五星干员差,尤其在没有对位的同星级干员时。
自己的私货吐槽:
1.原文:夜魔可真拉跨啊...这天赋、信赖加成、白值和技能搭配简直跟闹着玩一样。要攻击的技能给生存,给基于位移带来真伤的提供攻击力加成。而且二技能回转不咋样还自动...减速真伤只能配合,可一个自动就把打配合给废掉至少一半...
补充:自己没用过夜魔,只是单纯看数值感觉设计的太蛋疼了...关于夜魔的细评大家请看24L 梅洛·庞蒂-赵四 ,自己没用过着实没法给出实际使用的体验。
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