这次小编主要盘点一些新版本的关键细节和变动,为大家上分划好重点,给大家一路上段到10金铺路。《虚荣》3.9版本更新以来,新英雄、新皮肤、新模式都让小编爱不释手。但唯独排位上分让小编觉得有点难。相比上一个版本,打法、出装、套路,变化都很大。小编就和大神好友双排探讨很久,慢慢摸索出一些东西。
比如昨晚一把非常焦灼的排位,小编用的法装音速舞司,团战伤害总是欠缺一点。一波关键团战要开启的时候,小编的金币已经足够补充法穿装备"破碎神话",但一到野区商店就懵了,无法购买!原来破碎的合成路径更改了!小件装备由"重型棱镜"更改为"日蚀棱镜"。破碎没出,导致舞司团战伤害不足,最终引起游戏失败,排位掉分。
和大神好友开黑时,小编留了心,互相交换了对新版本的认识理解。除了破碎的合成路径改变,毒液刀、交流电的攻速增加等细节变动外,还有不少需要注意的点,对想要上分的小伙伴们来说非常重要。很可能,忽视其中一个点在团战中就会致命发酵,决定游戏胜利或者失败。
3.9版本中,小兵和野怪都大幅度增强,线上连带收益大于野区,且野怪出现时间与中路兵线到达时间一致。这就导致前期打法出现变动,一级团要不要开,要怎么开都需要认真考虑。目前版本较为稳妥的打法是打野和下路开局直奔野区收金橡树和红buff,然后一起收线;中路、上路、辅助一起吃上半野区,之后各自上线。
较为激进的打法也只是中路和辅助尝试和对面互换蓝野区。总之不能为了野区那点经济而丢掉线上的几个补刀,小兵是非常值钱的。不仅值钱,更凶猛,上路如果不及时清兵很容易被一压到底,两分钟就被拔掉一塔。
3.9版本中,更值钱的是击*收益,让人头给输出位是这版本辅助必不可少的"自我修养"。同样,KDA非常好的队友需要更谨慎并且利用自己的经济优势打出效果来,一旦被敌方击*,相当于直接送对方1000金币左右。
3.9版本中,装备成型更快,物理增强溶剂和法术增强溶剂更加必不可少,也就是我们常说的"红药"和"蓝药"。一波团战,双方输出位有没有"吃药",对团战的结局有着很大影响。小编知道很多高手甚至在6级之后就买颗药在装备栏。一旦遭遇小波团战,立刻使用,瞬间提升各种属性,打对面一个措手不及。
由于3.9版本小兵的大幅度增强,《虚荣》的一个最廉价装备也对游戏走向起了决定性作用,那就是"爪牙糖果",只需要75金币就可以。打野跟下路出门带糖,强化小兵后,可以一直压着对面上路,快速拆掉一塔。我方上路遇到这种"糖果流"打法,也不用慌,一塔可以丢,尽量补刀,不送人头,等队友支援即可。
大神队友都和小编开玩笑,新版本的"糖果流"打法上分是挺快,但让海希安的小兵们都快得糖尿病了。那么这些细节你记住了吗,快和小编一起到风暴高地上分吧!
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