人类总是喜欢追求一种全新的体验,一种能让人身临其境、沉浸其中的感觉,于是电子游戏就此诞生。追求奇幻的愿望促使RPG诞生,追求热血的愿望让动作游戏诞生,追求征战天下的愿望让SLG诞生。牵扯着军事、战争、人性等复杂要素的SLG,自上世纪经由光荣公司发扬光大以来,就一直为广大玩家所喜爱。而如今,一款名为《万仙逐鹿》的手游正以其独特的东方神话题材和精妙的策略玩法吸引着众多玩家的目光。
《万仙逐鹿》是多益网络旗下的东方神话策略手游,并在6月2日开启删档测试,在参与测试深度玩到第二赛季后,我认为这是一款非常具有潜力的SLG。
游戏最具特色的地方在于打破了传统SLG手游的束缚,将东方神话的题材和元素融入其中。
以往的SLG,厂商惯用的是三国题材,玩家对于三国题材的接受度也更高,选用三国题材无疑是一项最为保险的决策。然而《万仙逐鹿》却选择以东方神话为背景,让玩家能感受到神话世界的瑰丽与神秘。
我个人认为选用神话题材绝对是利大于弊的,首先,神话具有强烈的神秘与未知的气质,能赋予人新奇的体验,同时也合理地解释了幻想世界种种不可思议的地方。另外,神话是我们文化的重要组成部分,许多神话故事我们从小就耳濡目染,当见到那些神话人物时我们会不自觉感到熟悉。另外就是神话世界观让美术概念表达更加奇特、夸张,更加不受拘泥和束缚,立绘、插画、CG给人的震撼力更大。
总体而言,《万仙逐鹿》填补了东方神话题材SLG的空白,还为玩家带来了一场别开生面的神话冒险,神话人物如上古英豪、诸天仙神和洪荒大妖都能成为玩家的强力伙伴。你能派遣哪吒与姜子牙攻城略地,派遣嫦娥采集资源,派遣二郎真君讨伐魔兽。而当一些神将在神话中有联系,还被派遣在同队时,就会获得加成,玩家可以在游戏中的“列传”借此学习和充分了解关于他们的神话知识。
在游戏玩法方面,《万仙逐鹿》也有着自己的独特之处。作为一款主打“放置” “策略”的SLG,玩家将扮演上古大战中的一位宗门宗主,率领各路神仙妖魔,谱写属于自己的逐鹿神话。玩家需要升级建筑、占领资源地,逐渐壮大自己,同时要合理分配每支部队的统帅和利用五行属性的相生相克原理来进行战斗。
在同类的SLG中,游戏过程可大致分为开荒与争霸阶段。在开荒期,我们需要建设宗门与占领资源地,《万仙逐鹿》的特色正在于此。在其它游戏中,如果玩家出生地不好,开荒就会变得格外困难,在大沙盘内存在许多其它玩家竞争,导致普通玩家很难进一步开矿和发育。通常而言玩家可以通过“加盟”的方式,来快速度过该阶段,因为加盟之后土地相连,就能征战更远、无人到达的地方,这也是这类SLG体现“兄弟情意”的地方,但是这样可能对于独狼玩家不太友好。
于是万仙逐鹿开创了“共享资源地”的玩法,简单来说就是只要是同一方势力的资源地,队友占领之后,你还可以再次占领,并且可以做到正常产出、采集,开荒期就会过渡得更加平滑。并且游戏的资源相比起其它游戏也更加丰富,魔猪、灵鹿为玩家日常提供了大量养成资源,只要勤奋上线,玩家的发育速度肯定不愁。
配将,以及配技能,是这类SLG游戏的重点,由于并非即时而是回合制的战斗,可以说怎样配将直接决定一场战斗的生死存亡。在配将方面,游戏并没有采用其它游戏“兵种”克制的机制,而是采用经典的五行体系,并且五行属性还进一步与神将的技能输出体系有关联:木系愈合、水系减伤、金系连环,各个属性形成一套独立的输出体系,而庞大的技能池和英雄池而搭配选择更加丰富自由,让玩家在每一场战斗中都能体验到自己的智慧与决策的重要性。
而在游戏体验方面,《万仙逐鹿》也着力为玩家创造一个相对其它SLG更加减压的环境。与盟友共享资源点,征兵无消耗,夜间不战斗等设定,都为玩家提供了更自由、护肝的游戏体验。玩家要好好做的,就是升级打地,随同盟占领更多领土,尽情享受游戏的对决乐趣,同时在一些大的节点集结(比如攻打大型城池),和盟友共同努力,创造属于自己的史诗传奇。
就我看来,《万仙逐鹿》是一款相当值得尝试的手游。其独特的东方神话题材、丰富的策略玩法、护肝休闲的体验都为玩家带来了不同于其余SLG的体验。作为一名SLG爱好者,我由衷地推荐《万仙逐鹿》给所有热爱策略游戏和东方神话的玩家。
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