最值得入手的10个独立游戏

最值得入手的10个独立游戏

首页角色扮演武侠人生模拟器更新时间:2024-04-15

近几年来,各个平台的独立游戏都在不断地推出之中,steam的鼓励更多的制作人在他们的平台上发布游戏,而switch更是成为了最适合玩独立游戏的机器。

独立游戏,是指没有得到商业资金的开发商制作的游戏,或者是小规模的制作组或者是寥寥几人的制作者制作的游戏。

何谓值得?我个人的理解就是游戏时间很长,能够保证花一块钱能体验一个小时的游戏。

写这篇文章的时候,本还想提一下魔界战记5,后面想了想还是说一些steam平台发售,包含多平台的独立游戏吧。

接下来,就让我来给各位推荐十款最值得入手的独立游戏,排名不分先后。

1.死亡细胞

当时看到这个游戏,心里很想玩,但实际上我是拒绝的。因为这个游戏原价要卖到89元,打折了之后是68,有没有史低我不清楚。

这个游戏在ns平台的话数字版应该是130元左右,卡带的话价格没有参考价值,除非烂在手里不出了。

这款游戏,如果不用S/L大法,完完全全靠自己技术的话,50 小时的游戏时间完全能够达到,也基本能符合一块钱玩一小时的标准了。

所以我对死亡细胞持推荐的看法,虽然说难度较高,而且有点像传说法师的风格。同样地如果能抽到比较好的武器的话,想要通关的难度就低了很多。

至于传说法师,是一个好游戏,但是我认为没有死亡细胞那么值得入手,游戏内容也稍微少了一点。

2.饥荒

饥荒的话有巨人国和海难两个不同的版本,然后还有联机版。饥荒我也是玩了几百个小时了,我最喜欢的版本还是巨人国,因为我认为海难不是那么的好玩。

这款老游戏我想大家应该都有所了解了,就没必要多做解说,只是想强调一下饥荒可千万不要买主机版的,至少在ps4上面的按键优化做得很差,操作很难受。

这里也可以给大家推荐一下缺氧,同样是饥荒制作组做的独立游戏, 类型同样是生存游戏,然后能玩很长的时间。不过类型上差不多,还是同一个制作组,我在这里就不说太多了。

3.星露谷物语

这款游戏我必须要强烈推荐一下了,首先在steam平台我和女票两个人加起来玩了160小时,还没玩够,只能说现在诱惑太多了。对于一个独立游戏来说已经值回票价了,然后我又在ns平台买了一个星露谷,目前的话刚到第一年夏季。 这款游戏现在还推出了多人联机功能,虽然不是主要卖点,但无形之中又能增加不少游戏时间。

星露谷我认为最吸引人的地方,就在于玩家是带着自己的梦想来到了这个游戏,当然这个梦想就是成为农场主咯。然后这个农场还有种类繁多的任务,收集要素,人物,剧情等等,供玩家不断地发掘。比如城镇大厅任务,JOJO超市任务等等。甚至还可以在游戏里生孩子。

可能扯得有点远了,但这个游戏就有点像模拟人生和搞他啊5,前者是直接明说了什么都可以模拟,后者是虽然是一个暴力游戏,但是也相当于是让玩家在游戏中体验了一下一个亡命徒的人生了。

而星露谷物语,则是一个农场主发家致富的人生故事,从一开始忙于种地,到钓鱼为生,到每天下矿,再到农产品收集完成后每天收一下动物的畜产品就完事了,这就是星露谷的人生故事,当然这也只是我的玩法。

总之,这个游戏上百小时绰绰有余。

4.暗黑地牢

作为一个暗黑地牢的首发版玩家, 我在暗黑地牢还没出汉化的时候就正版入手了,现在在switch平台也入手了带dlc的暗黑地牢。

不过说来也惭愧,我到现在还没通关过。五级本和五级boss我都能打,但是一直没有勇气去六级的极暗地牢探索一番。原因在于游戏的不可逆性,主角死了除非城镇事件不然别想复活,唯一的办法就是在角色死的那一瞬间,身影还没完全消失的时候Alt F4,然后重新打那一个回合。

但不代表可以把角色抢救回来。

游戏全程自动存档,一旦发现怪打不过了,并不能回到遇到怪之前的存档点,导致很多操作并不可逆。

玩了这个游戏,我学到一个世界上最美妙的成语——失而复得

说真的,能复活死去的角色的感觉真的是太美妙了。

培养一个角色又需要很长的时间,如果全军覆没的话饰品还回不来,导致这个游戏是一个不亚于黑暗之魂的硬核克苏鲁风游戏。

暗黑地牢的高光时刻

5.太吾绘卷

要写这种文章就不得不提太吾绘卷了,首先游戏并不贵,然后我也是在上面花了上百个小时的。

游戏的卖点是作为一个武侠模拟器,可以让玩家在其中体验到扮演武侠角色的乐趣。事实上也是如此,与各个帮派打好关系,学各种各样的功法,打败七个剑冢,都是非常大的挑战。

不过目前游戏还是在开发阶段,我当时玩的时候游戏的结局还没什么剧情,义父居然不是最大赢家。。不过后续也更新了不少的内容,这里也是比较推荐入手的。

6.以撒的结合

这款经典Rougelike游戏还是有很多人喜欢玩的,怎么说呢,我个人是比较推荐。但是以撒和很多Rougelike游戏一样,有一个共同点就是:很看运气。

拿到硫磺火的以撒和没有硫磺火的以撒是两个难度,以撒很多道具都需要自己去记忆,明面上人家可不会提示具体的效果,这个其实是有点坑的,不过总的来说还是一个好游戏。

游戏也没具体的尾声,完全可以一把接着一把的开游戏,所以算是一个值得入手的游戏。

7.这是我的战争

我战的话我认为之所以值得入手,首先是因为这是一个流程比较长,同样可以反复游玩的游戏,各个角色的组合导致游戏不同剧本的难度也略有不同,甚至可以带一个小孩子进行地狱难度的游玩,总的来说是一个非常不错的游戏。

一元钱玩一小时,我战可以做到吗?我认为要好好玩的话达到这个标准是没问题的。

8.空洞骑士

空洞骑士的话我个人只玩了十几个小时,甚至还没通关,但是游戏的素质是绝对OK的。

作为一个类魂系列游戏,难度和深度绝对ok,讲的大概是虫巢地下世界的故事,剧情的话可能救不如魂系列这么有挖掘性了,毕竟不是碎片化的剧情,都是NPC口述笔谈的简单剧情。

游戏的话boss一点不比黑暗之魂这种少,而且也够难打,最恐怖的是boss没有血条,甚至还有多个阶段,有时候都没法抽出空来回血。

空洞骑士的自由度也足够高,不看攻略根本不知道要去哪里,有时候拿到一个新的卡关技能的时候还有许多个不同的去处,这个就很难取舍了。好在空洞骑士还有个地图,如果这游戏连地图都没有的话,难度甚至会在魂系列之上。

通关时间,一小时一块钱肯定能达到的啦。

9.波西亚时光

一个看上去就很费时间的游戏,乍一看很像3D版本的星露谷物语,游戏也有很多收集要素和战斗,NPC和任务看起来也完全做不完。

游戏我有,但说来惭愧,没花太多时间研究,具体的原因还是觉得玩一个星露谷就已经够啦,再去玩波西亚时光的话很多3A大作我都要没时间玩了。

10.这是警察2/This is the police 2

这款游戏说是低配版的幽浮2也不为过。

游戏先是白天的日常调配警察,然后做一些常识性的选择,根据选择会得到不同的结果好坏。

然后就是战斗部分了,战斗部分实在是太像幽浮2了,可以说借鉴了一部分幽浮2的元素,然后难度也是不小。

不过最后一个推荐位,我还想提一下其他几个素质也算不错的游戏,只是说自己对它们的了解不够多,不太适合在这里提。

小偷模拟器,装机模拟器,欧陆风云,盐和避难所,人类一败涂地。

先说这么多吧,这些游戏想要了解的人可以自己去steam商店看一下,游戏的内容和游玩时长绝对能满足绝大多数人的要求了。

文章就写到这里吧,下一次写关于独立游戏的文章,估计就要等到有哪个比较好玩的游戏发售之后再说了。

另外,喜欢的人希望能点一个关注支持一下我。

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