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随着乙级珍兽朏朏上线之后,尾刺蝎「临时」便成了很多玩家的“刚需”材料,想要得到这种临时的尾刺蝎骑宠只有两种方式:玩家亲自动手抓捕或者借助捕兽夹自动抓捕,相对来说前一种方式在游戏中更为普遍。所以这段时间戏虫在沙漠里随便走走就能发现一些玩家和尾刺蝎硬刚,而且相当一部分还是单人玩家,说到这里戏虫就要和大家聊一聊游戏中的怪物“仇恨”设定,附带本期的游戏趣事哦。
戏虫在沙漠里日常挖矿
这一天戏虫原本只是在沙漠里进行日常挖矿,举目四望发现了不远处有一只旱羚,这种刚满百年的巨兽在现阶段已经毫无难度了,于是戏虫不假思索地就将它列入了我的战利品清单。战斗开启之初顺风顺水,不过渐渐的戏虫便发现了有些不对劲:旱羚的攻击力并不高,以本人50级的实力来说应该是轻轻松松不用费心的,然而游戏角色快速消耗的血量告诉了我这场战斗并不简单。
尾刺蝎
果然!在离旱羚不远处还有另外一处“战圈”,那是一位玩家正在单挑八百年的尾刺蝎,能让戏虫血量消耗过快的原因正是那只霸道的尾刺蝎。在此戏虫简要地和大家讲解一下尾刺蝎的攻击手段:尾刺蝎的攻击技能大致可以分为“蝎刀”和“追踪炎爆”,“蝎刀”是多段伤害,属于指向性攻击,攻击的距离超远;“追踪炎爆”顾名思义能够追踪目标,作用范围很大,先是追踪定点,然后就会产生炎爆伤害。
单挑尾刺蝎
挑战尾刺蝎最好采用游走战术,建议玩家选用停云扇与之周旋,停云扇具有一定的回血能力和不俗的伤害效果,并且这种武器的位移技能可以有效躲避尾刺蝎的攻势,另外停云扇的攻击可以消耗尾刺蝎的体力,等到尾刺蝎“瘫痪”时就可以切换近战酣战一番啦!如此反复操作就能轻松单挑尾刺蝎。
言归正传,戏虫记得此次游戏更新内容中有一项修复内容就是针对巨兽的“仇恨”设定,即巨兽的攻击不会针对“非仇恨”目标,也就是说戏虫并没有攻击过尾刺蝎,按理说它也不应该攻击戏虫,然而事实上这种“仇恨”设定似乎还没有得到根本性的修复,尾刺蝎的攻击依然会“大*四方”,只要它进入战斗模式,那么周围的玩家都要遭殃。
抓捕尾刺蝎
故事继续,了解到尾刺蝎在一旁作梗的原因后,戏虫便改变为攻守兼备的战术,一边全力输出旱羚,另一边提防着尾刺蝎的“偷袭”,等到旱羚被击败以后,戏虫便麻利地收下战利品火速撤离现场,然而尾刺蝎的针对并没有因为戏虫的远离而终止,不得已的情况下戏虫只能扔下一个临时营地,然后返回家园来脱离“仇恨”,但是等戏虫再次传送回营地时,那只尾刺蝎依然是不依不饶。
尾刺蝎的“仇恨”设定:大*四方
不仅如此,戏虫还发现尾刺蝎的攻势已经从最初的波及转变成完全针对,这个发现把我的暴脾气给彻底点燃了,故事的结局是戏虫暴走和尾刺蝎正面开战,将半血的尾刺蝎击*后才发现它的战利品都是我的。那么问题来了:为什么戏虫在输出的时候看到尾刺蝎的血条一直是灰色的呢?刚开始单挑它的玩家去哪里了呢?答案也随着尾刺蝎掉落物的归属而水落石出了。
尾刺蝎的战利品未截图,代替一下!
当尾刺蝎的“仇恨”攻击锁定了戏虫之时,旱羚的“仇恨”攻击也有一部分锁定了附近的那位玩家,结果那位玩家受到了双重压迫直接崩了!灰色血条出现的原因是尾刺蝎的第一“仇恨”已经被击倒无法及时返回现场,而戏虫的第二“仇恨”导致了尾刺蝎没有及时回血,所以阴差阳错之下戏虫成为了两只巨兽的全部受益者,这种怪物的“仇恨”设定真是令人迷惑不已啊!
不知道各位小伙伴对于此事怎么看?欢迎大家留言讨论,好了,以上就是本期的全部内容,感谢你的阅读,下期我们再会。
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