技能介绍
被动:每两秒回复1%最大生命值。
被动使亚瑟具有一定的线上续航能力。
一技能:誓约之盾
一技能是亚瑟的核心技能。满级一技能CD为5秒,装备成型后CD为3.8秒,加速效果持续3秒,沉默效果为1秒,开启技能后加速并强化下一次普攻,位移到敌人面前造成伤害和沉默,无论是追击还是撤退都非常实用。特别要注意亚瑟的一技能会标记敌人,很多玩家会忽视这个标记,亚瑟的普通攻击和技能会对标记的敌人额外造成最大生命值1%的法术伤害,同时标记附近的友军会增加10%的移动速度。所以当你用一技能沉默并标记敌人后,记得穿插普攻和技能,让输出最大化。
二技能:回旋打击
二技能是亚瑟的持续输出技能。满级的二技能CD为9秒,装备成型后CD为6.8秒,技能持续时间为5秒,清线速度很快。在一技能标记敌人后开启二技能可以打出持续的高额AOE伤害,许多玩家喜欢先开二技能再开一技能突进,这样往往会出现一技能突进敌人后二技能已经快进入冷却而打不出足够伤害的尴尬局面。一二技能的先后顺序应视情况而定,如果是团战中要入场输出降低敌人血线,建议一技能起手标记后接二技能。如果是草丛蹲人想要一套爆发带走敌人则可以待敌人靠近二技能起手接一技能打出爆发,不给对方留下任何反应时间。
三技能:圣剑裁决
三技能根据敌方最大生命值计算伤害,所以对于残血的敌人具有较好的收割效果,但这里的伤害是法术伤害而不是真实伤害,所以要考虑到敌人的护甲影响,建议召唤师技能带手斩*以防三技能未能收割对方。亚瑟的跳斩在落点范围会产生圣印造成持续范围法术伤害,因此开完大招后尽量把敌人缠住让其站在圣印范围里。值得一提的是亚瑟的大招跳斩与宫本不同,并没有无敌效果,可以将其在跳跃过程中击*,但此时亚瑟的大招依然生效。此外亚瑟的大招有0.5秒的短暂击飞效果,可以作为控制技能用来留住敌人配合赶到的队友完成击*。当亚瑟的大招已经锁定敌方英雄释放时如果敌方英雄发生位移,大招会在其位移终点落下造成伤害和击飞,但亚瑟会落在敌方英雄原来位置。
技能加点:加一技能可以减少技能冷却时间,更频繁的打出沉默,加二技能可以提升清线速度和输出能力。推荐主一副二,有大点大。
总结:亚瑟是一名没有蓝条的英雄,并且拥有较短的技能CD,使他可以不停地释放技能沉默和突进敌人,具有极强的追击能力和干扰能力。
出装推荐
常规出装:抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 不详征兆 反伤刺甲
物防出装:影忍之足 暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 反伤刺甲 不详征兆
针对多射手和战士阵容
输出出装:抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 暴烈之甲 魔女斗篷 破军
补充团队输出或者自身打法刚猛
出装思路:
第一件大多数英雄都或多或少的带有一些控制技能(如减速,眩晕等),这会对亚瑟的突进和追击造成一定影响,所以我通常出韧性鞋,对面是多射手阵容或者物理爆发伤害较高缺少控制时可选布甲鞋,追求极致冷却缩减的玩家可以尝试冷却鞋。
第二件 我选择的是暗影战斧。先说一下我为什么选黑切,黑切的优点是价格便宜,合成速度快,合成方式平滑,前期具有不错的伤害,特别是它有15%的冷却缩减,让亚瑟在团战中能打出更多的技能。此外它的被动普攻有几率减速敌人和一技能被动非常契合。除暗影战斧之外第二件还可以选择红莲斗篷。火甲提升了亚瑟前期的生存能力和抗压能力,提高了清线速度,对于上单位的亚瑟来说对线压力会小很多,但是缺点在于和黑切相比输出能力不足,火甲的被动由于前期生命值不高无法对敌人造成足够伤害,并且没有冷却缩减属性会让前期的亚瑟在释放完技能后进入一段较长时间的技能真空期。
第三件我选择的是冰痕之握。冰脉这件装备,既是攻击装,也是防御装,还带范围控制效果和10%的冷却缩减,性价比非常高。出完黑切和冰脉亚瑟的减CD装已经成型,总共是25%的冷却缩减,此时满级的技能CD可到上方技能配图中查看。出CD鞋的玩家则刚好可以达到40%的冷却上限。冰脉的被动为使用技能后下一次普攻造成范围30%减速和150 15*20英雄等级伤害,配合一技能使用为亚瑟提供了稳定的黏人能力。冰脉被动的冷却时间为3秒,一技能在达到冷却上限后的极限CD也为3秒,一技能还有3秒的减速和1秒的沉默效果,让亚瑟在持续加速的同时不断沉默和减速敌人。此外也可以视情况选择冰霜长矛这件冷门装备,它的减速黏人效果要比冰痕之握更加出色,在对阵关羽公孙离这类英雄时30%的减攻速移速有奇效。但在防御和冷却缩减方面与黑切相比略有不足。通常情况下推荐冰痕之握。
后三件后三件出装视情况而定,有攻速型射手如后裔马克公孙离就先出不详征兆增加物理防御和生命减敌人攻速,法师爆发伤害高就先出魔女斗篷增加法术防御和生命扛住法师的爆发伤害,射手和战士爆发高就先出反伤刺甲大幅提高物理防御让亚瑟能站得住脚不被集火秒*,当对面是功能型法师或者法术伤害不高时可不出魔女斗篷换成不死鸟之眼配合被动提高续航能力,当对面物理伤害不高时可不出不详征兆换成暴烈之甲增强输出能力,当对面为多坦克阵容可在后期把暗影战斧换成碎星锤提高穿透能力,最后一件装备也可换成霸者,复活甲,名刀,辉月,血魔等。
此外还有电刀亚瑟,面具亚瑟等出装,电刀亚瑟利用闪电匕首的被动可以通过释放技能不断加速,面具亚瑟主要是利用一技能标记后的生命百分比伤害和大招打法术伤害,二者各有利弊,这里姑且不做介绍。
总结:亚瑟出装推荐半肉半输出——全输出的亚瑟太脆,很难找到合适的入场时机,容易被敌人集火秒*,不是老亚瑟不建议尝试,毕竟活着才有输出。全肉的亚瑟尽管具有很强的生存能力,但后期输出乏力,坦度和控制能力也不如夏侯和项羽这类坦克英雄,同样不推荐使用。
铭文推荐
五级铭文推荐:红色异变*10 绿色鹰眼*10 蓝色隐匿*10
铭文属性:物理攻击 45 物理穿透 100 移速 10%
可将一个异变换成祸源作为信仰暴击。
四级铭文推荐:红色暴戾*10 绿色野性*10 蓝色刹那*10
铭文属性:物理攻击 15 物理穿透 38 移速 7% 最大生命 405
同样可将一个暴戾换成惩戒作为信仰暴击 。
召唤师技能推荐:斩*
英雄定位
边路战士 当前版本亚瑟在边路英雄中不算强势,看阵容选择亚瑟针对敌方特定英雄打反制。亚瑟不适合打野,辅助,坦克位,这些位置都有比亚瑟更好的英雄选择。
英雄克制
亚瑟克制大部分法师,刺客,多位移射手,特别是像关羽,公孙离,李白,露娜,貂蝉,诸葛亮之类位移技能多,走位灵活,输出方式单一的英雄,亚瑟的沉默,减速和突进能够很好地限制对方。亚瑟被干将嬴政这类炮台型法师,二哈这类走a射手和典韦这类版本强势战士克制。
实战经验
对线思路:出门点二技能,快速来到上路草丛提供蓝区视野,第一波兵可以不急着清,先站在草丛里观察敌方动向,根据情况选择出布甲上线抗压或出草鞋游走支援。对线射手辅助二人组时不要轻易出塔,把兵线卡在塔前利用二技能清线,二技能可以移动施法,注意清线过程中走位躲避射手普攻和辅助的控制技能。对线战士时视情况上去换血,提高打野来抓人的成功率,二级后多观察小地图,防止敌方打野过来抓人。清完兵线后在保证防御塔安全的前提下多游走支援。
团战思路:绕后切脆皮。亚瑟从正面入场很容易被对方坦克或辅助拦住,让对方后排有充分的反应时间集火击*,所以亚瑟在团战中尽量卡视野从侧翼或者背后切入,当对方后排和队友站位脱节 ,或者你的伤害能够短时间击*对方时就可以一技能起手突进一套连招带走脆皮视自身血量情况选择回头和队友进行包夹或撤退补充状态。亚瑟在前中期非常强势,后期略显乏力,尽量不要给对方拖节奏打后期的机会。
装备合成:以常规出装为例:布甲—草鞋—韧性鞋—日冕—陨星—暗影战斧—光辉之剑—冰痕之握—守护者之铠/神隐斗篷—不详征兆/魔女斗篷—最后把布甲合成反甲,出装顺序可灵活变动。
实战经验
1.亚瑟的一技能在有目标的情况下可以翻越大部分墙体,可以利用这一点对越墙的敌人展开追击或利用野怪翻墙逃生。
2.想要玩好亚瑟,要学会使用头像锁定,这是一技能精准沉默C位的关键,也是大招精准收割的关键!如果不使用头像锁定,单纯使用攻击键,一技能很容易打到离你最近的坦克战士或者辅助英雄身上。一种解决办法是利用一技能开启后的加速调整自身站位使目标英雄与你的距离最近。还有一种解决方法推荐大家在设置中开启头像锁定,然后当敌方头像亮起时开启一技能点击想要攻击的敌人头像就可以准确地打到目标身上了。大招需要拖动到敌人头像上释放,如果只是点击了敌人头像大招仍然是默认攻击最近单位。这里都是以设置里开启优先最近单位为前提,不建议大家开启优先血量最少,因为使用头像锁定可以达到更好的效果。
3.亚瑟在蹲草时可卡CD连续打出三次沉默一次击飞的无缝控制链,具体操作为敌人靠近时在草丛中提前开一技能,大约一技能还有一秒刷新时发起进攻,沉默敌方一秒此时一技能刚好刷新,接21a31a斩*直接击*。
4.有蓝buff的亚瑟和出冷静之靴的亚瑟装备成型后可达到40%的冷却缩减上限,一技能的极限CD为3秒,二技能的极限CD为5.4秒,三技能的极限CD为16.8秒。不过通常不建议亚瑟出冷却鞋或是拿自家蓝buff。出冷却鞋的亚瑟前期身板较脆。而亚瑟对蓝的需求度要小于法师和打野,亚瑟本身没有蓝条且装备的减CD属性已经够用,蓝buff只是一种最理想的状态,一般可以通过反蓝和击*敌方英雄获得。
5.纠正一下一些玩家对一技能标记的理解误区,之前看到有攻略上讲火甲的被动可以配合标记被动打出多次生命百分比伤害。这里要指出一技能标记的额外伤害效果只对亚瑟的普攻和技能有效,装备伤害无法触发。训练营测试结果为,标记前和标记后,火甲反甲对敌方英雄的伤害量不变,这也是我第二件更倾向暗影战斧的原因之一。
最后也是最重要的一点,玩亚瑟,不要怂,就是刚!
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