我在七年后等着你

我在七年后等着你

首页角色扮演我在7年后等着你更新时间:2024-10-25

七年说长不长,转眼即逝。说短,却有多少人为一个人等待七年!今天跟大家推荐的这款游戏就来告诉大家七年的等待会发生什么!

《7年后在等着你》 是一款高度自由的解谜类冒险游戏。

玩家化身为一名失去记忆的男孩,通过生活中的情景开始寻找记忆中的碎片,需要通过解谜来获得自己所需的各类物品,在游戏中你完全失去了记忆,现在你需要通过一些细微的线索发现并寻找到答案!为了要寻找失去的记忆和约定,玩家必须历经艰险完成对应关卡。

故事背景:一个失去七年记忆的少年,为了七年前的一个约定,来到了梦中的小镇,在与医生和旧友们的相处时间里,他一点点找回属于自己的记忆,在约定到来的倒计时中,他不断经历了一系列变故,朋友的牺牲,医院的阴谋,医生的实验......这些又在一次次的时空回溯中归于零点,当最后一丝记忆被他寻回时,关于医院的一切事实都浮出水面,而他却要面临一次抉择:留存回忆,还是改变过去。也许前者是最保险也是最现实的选择,当他下定决心,准备离开的那一瞬间,脑海里突然又出现了一些画面

呐,说好了,七年后再见面啊。

嗯......一定会......一定会再见面的。

顿时,内心受到了无比的震撼,在春人突然转身:我说的话都不算话!的那一瞬间,感觉心跳都漏了一拍,无比激动,这才是正确的选择

于是,时空回溯

七年之前

葵看着眼前昏睡过去的男孩,微微笑道:

我在7年后等着你

原来一切已不再是巧合,命运早已安排好二人的未来

只是,这羁绊的背后,需要多么坚固的信任,需要多少承担风险的勇气

当时短短的20分钟,对他们来说,却是两次七年的轮回,然而,七年改变了一切,却绝对不会改变那个约定。

世界上最幸福的事,莫过于你好不容易走到梦想的彼岸,却发现那个人已先驻足于此等候着你。

就因为

那一个

我在七年后等着你的约定

故事其实是一明一暗两条线,明线当然是春人为了七年前的约定回到小镇来找回记忆并完成约定;而暗线就是菊水院长和神奈的约定了。

而这条暗线也是很重要的,没有这条暗线,菊水可能就去潜心研究lmd了,而一木在恢复记忆之后,也会去帮他的,而等春人七年之后回到小镇,也就没有另一个一木医生给他喝下那开始了这个故事的药了……更重要的是,暗线提前揭示了明线的另一个可能结局,如果约定没有完成,结局可能会有多么可怕......如果明线的约定没完成,葵就真的死掉了,为了救春人而死掉了......

主角“春人”原本只是一个普通少年,在游戏中他没有超能力,也谈不上聪明绝顶。但他拥有主角应有的特质——解开谜题,了解事件本来样貌。

春人在多次穿越中,寻找与七年前记忆丢失的任何线索,不断将这些线索串联拼接。这个过程让玩家离真相越来越近,却始终有缺失的部分,如此玩家没有理由不继续直到通关。

《七年》带给我的感受很像多年前的《去月球》,巧妙的叙事结构,精心布置好每一个节点,不到最后一刻猜不到的结局。

《去月球》和《七年》都拥有十分优秀的剧本,做多结局,做解密游戏、冒险游戏都是不错的选择,但为什么他们用了最简单、最直白的方法做出了线性结局的“走路模拟器”游戏?想必是作者希望通过简单纯粹的方式讲述自己想讲的故事,让玩家直面那份真实和感动,没任何杂质的情感,直白且连贯。如果说去月球是一个好的电影,那么七年之后等着你就是一个引人入胜的电视剧。这个游戏分章进行,平均每章不超过十五分钟,并且每章的结尾都会狠狠地抓住人的眼球

绝大多数游戏剧情,基本上从开头能猜到结局,整个流程只有一到两个反转。而在过程中的铺陈往往没有考虑,一般是出个开头结尾,中间内容随意去填,从而造成逻辑混乱,经常无法自圆其说。亦或是开头精彩,后面力度没有跟上,让玩家失去耐心。

好的剧情不单单要懂得怎么展示,还要懂得怎么藏。正因为有这样细致,精巧设计的叙事游戏存在,才让玩家对讲故事可能达到的高度,充满了无限的遐想。

好久不见,七年后再见。。。。

热爱生活的小样儿

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