NBA2K18于9月15日正式上线发售,2K系列的金字招牌以及NBA近些年对它的大力推广,让这个系列如今备受关注,截止目前该游戏在steam平台的销量榜单上仅次于火爆的《决定求生大逃*》排名第二,由此足见玩家对这一系列有多么的期待与喜爱。
然而热销盛况的背后,2K18的口碑却“不出意外”的崩盘了,在steam上收到1815测评后仅获得“多半差评”的总体评价,这在如此量级的作品中实属罕见。
steam上用户总体测评截图
那么哪些问题造成了2k18口碑的雪崩呢?在结合steam上玩家的测评以及自身体验带来如下总结与分析:
中国玩家难以连接至服务器,造成需要联网玩的游戏内容玩家无法体验,花了大价钱买来的游戏却只能玩单机版,相信没有玩家能克制心头给差评的冲动。
投篮手感恶化,投篮命中率变低,上篮命中率变低,突破成功率降低,电脑的对手AI强到爆,队友却蠢如狗。玩家之所以放着真实的篮球不打,就是为了操控自己喜欢的球星在球场上所向披靡,享受现实中无法体验到的酣畅。可现在,你操控的巨星一场比赛下来16中1,被帽被抢断n次,玩家不禁要问这还是NBA巨星吗?我还是在玩2K游戏吗?
游戏中代币的收支的严重不平衡,让你一度怀疑这是一款坑钱的免费游戏。
剧情无营养无代入感,但这都不是重点,重点是居然无法跳过!
本作的MC(生涯模式)褒贬不一,部分人认为MC模式变得更为真实和有趣了,另一部分则认为难度变高,进程变得缓慢,笔者认为该系统是为长时间在线用户设计的养成类系统,所以只要它变得有趣,进程缓慢难度变高这些还是可以克服的。
数值失衡,高能力值没有高表现,在游戏中与比他们低能力值很多的对手旗鼓相当。
新手体验较差,游戏缺乏新手指引与教程,对之前没有玩过2k系列的用户而言这点不是太友好。
steam玩家差评评测
steam玩家差评评测
差评评测——离奇的存档bug
纵使有以上种种缺点,此次2k18在画面和动作表现上比前作有着大幅度的进步,社区邻里系统更可以看作一次伟大的冒险创新,虽说该系统实则已经脱离篮球这一游戏主题,但它作为游戏的休闲系统真的带给了2k玩家耳目一新的感觉,算是本次2K18中少有的惊艳一笔。
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