策划:澜启动新方案,马超回调,女娲有望加强,打野带线增加评分

策划:澜启动新方案,马超回调,女娲有望加强,打野带线增加评分

首页角色扮演王者荣耀澜体验服更新时间:2024-04-23

大家好我是指尖,3月4日王者荣耀策划在营地回答了一些玩家的问题,指尖总结了一些相对干货的东西和大家分享一下。

马超、澜在5日重新调整

体验服这两个英雄已经调整了一段时间了,不知道大家体验的如何了?

马超的上一刀砍到了强普减CD上,策划此前的回复会在5日回调这项调整,但有可能会在其他方面继续改动。

而澜,我记得当初策划首次答疑关于体验服澜的问题时说过,内部其实是有多个调整方向的预案,尽管这次体验服的调整方案总体向好,但很多玩家仍然不满意现在的CD问题,因此将在5日更新时,更换调整方案。

这么说来,策划还是很看重玩家的意思的,哪怕现在体验服的澜已经达到了预期,还是会听从玩家的想法去更换方案,只是不知道橘右京的改动有没有,目前这一版老实讲,我并不太看好。

武则天

上赛季末期,武则天在体验服中经历了她的人生的巅峰时刻,那就是取消了前策划口中为特色的技能前后摇。

那一版的调整,让武则天的手感相当优秀,连招流畅了太多,终于没有那种便秘的感觉,然而在策划看来,那一版的调整让她的数据表现过高,如果真的要上线这个改动,那么1技能的控制和伤害就要相应调整了。

现在来看,体验服那一版的武则天应该是默默回退了,且没准备实装,目前应该还没有新的调整方案,不然后边也不会征求玩家的方案了。

我觉得武则天调整后还是会有不错的人气的,堂堂水晶英雄,现在却几乎见不到,玩不了,的确不应该。

女娲

策划回答了几个关于女娲的问题,关于bug这方面我也没什么发言权,毕竟平时自己都不太会玩这个英雄。

不过第三条我倒是很在意,女娲前后期游戏体验差距较大的问题,未来应该是会调整的。

这个英雄的确前期太弱,后期伤害太炸裂,打团 也相当猛,前后期反差太大,所以很多人就不想玩,因为你要忍受那个长CD和超慢的1技能移动速度。

关于视野

这个评分维度其实我也一直没太搞清楚,辅助的评分在视野机制这一项里占比很大,所以策划这次终于给了一个肯定的答复。

关键词就是“敌方视野的第一获取者”,如果你作为辅助,第一个发现敌人,那么就会增加视野评分,但技能打到人并未显形在小地图上,估计就不算了。

关于打野带线的评分问题

打野冒死带线,因为可能被抓,所以导致最终评分很低,这未免有些太不公平了。

策划已经注意到了这个问题,未来可能会增加一个新的检测系统,当你带线行为是有益于团队时,会提升本局对应的评分,这个设定和此前策划提出的“逆境之光”很像,估计这个检测系统需要继续打磨一段时间就能上线了。

最近策划还是比较活跃的,大家对游戏本身有什么想法可以多去营地和策划交流下,那么对于以上提及的五项内容,你有什么看法呢?评论区聊聊吧。

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