《王者荣耀》破晓版本更新内容,原初玩法该如何更好应用

《王者荣耀》破晓版本更新内容,原初玩法该如何更好应用

首页角色扮演王者荣耀3.1.1.6破晓版本更新时间:2024-04-17

此前,王者荣耀曾在官方公布了名为“破晓”的全新版本,相信大家都有所耳闻,心中也隐隐有着不一样的期待。1月10日,官方正式公布了新版本“破晓”提升的技术内容,可以看到的是,本次版本迭代游戏在画面上将会迎来一场全新的变革!俗话说:破晓至,万物生,当原始的气息涌入王者峡谷,万物即将新生。本次更新不仅仅带来了技术画面上的迭代升级,还有在原初进化玩法的不同。

首先我们还是先说说大家比较关心的原初进化吧!首先就是在主宰和暴君上,能够随机获得三个BUFF。

主宰

躯干进化:主宰获得额外双抗。击败主宰后可以获得效果随机一路主宰先锋体型变大并额外获得双抗

头部进化:主宰获得额外伤害。击败主宰后主宰先锋获得伤害和射程提升(可以塔外打塔)

手臂进化:主宰造成攻击减速。击败后主宰后攻击会大幅降低塔的攻速和英雄的攻速和移速。

暴君

躯干进化:暴君获得额外双抗。击败后本阵营所有英雄将会获得额外双抗。

头部进化:暴君获得额外伤害。击败后本阵营所有英雄攻击附加额外伤害。

手臂进化:暴君造成攻击减速。击败后本阵营所有英雄攻击会降低目标的攻速和移速。

除了以上的效果之外,还为对抗路上新增了传送机制:对抗路出现传送法阵,在对抗路上方可以直接传送到暴君,支援队友更便捷。同时终结奖励机制也升级了!助攻、连续推塔、连续拿龙纳入终结奖励机制,可以有效防止滚雪球。同时还加入了装备进化的机制:当【贤者的庇护】使用两次后,变成【原初遗珠】,可使部分主动装备效果进化,让对局充满更多可能。

玩法方面也就介绍到这里了,我们来一起看看技术方面的迭代更新吧!

【PBR2.0渲染升级】通过五项技术来实现峡谷的全新美学表现,细腻自然细节丰富,色彩更加自然。

【HDR特效升级】细节特效加强,在团战时让特效显得层次清晰,技能表现更饱满。

【体验性能优化】通过计算,在提升游戏画面品质的同时降低对机体性能的损耗,并且还将会提供全新的超高帧率选项,也为需要更高操作需求的玩家提供更加流畅的画面。(目前超高帧率暂未上线,将会逐步开放)

画面升级后,全新画面档位供玩家选择,不过大家还是要根据自己的手机来进行配置。小伙伴们这就是目前“破晓”版本中曝光的全部内容,感谢观赏,喜欢我们的小伙伴可以点下关注,并且留下你的评论和大家讨论一下王者荣耀的全新版本。

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