王者荣耀体验服大更新,这十三条变动你都了解清楚了吗?

王者荣耀体验服大更新,这十三条变动你都了解清楚了吗?

首页角色扮演王者荣耀体验服0.61.8.1更新时间:2024-04-16

我是七修,这是我的代号!

我隶属于一个专门替人处理各种麻烦的神秘组织!网络喷子、键盘侠这些业务都与我无关;因为我在组织负责一项非常特殊的任务;比如:回答问题、游戏攻略、游戏解说、赛事分析这才是我最擅长的事情!

在昨天王者荣耀体验服进行了一次大规模的更新,说实话这次的改动比以往任何一次改动都要大,龙的一些改动相信大家都有从别的UP主或作者哪里有看到,所以这里咱们就不逐一详细的说明了,这里咱们就补充一些相对重要而别的up主并没有说全的地方,总计会有十三条内容记得耐心观看,不然新赛季很有可能会被人按在地上可劲“蹂躏”!

王者峡谷

1)原初试炼

王者荣耀新赛季会出现一个改动,这个改动叫做改善滚雪球体验,可能很多小伙伴并不理解这句话到底是什么意思,咱们这里就简单的解释一下,我们都知道原来的人头终结机制是“*人越多,你被*的时候就越贵;反之就是你被人*的越多,你就越便宜!”但这个机制出现之后,规则就变成了“连续拿人头、助攻、连续推塔、连续拿龙,这些都统统算进了原初印记当中的”,当你成功击*掉带有“原初印记”的英雄时,你便会获得额外经济奖励(经济奖励不会高于持有印记者通过连*获得的经济),这里肯定会有小伙伴发问“如果我本身就是劣势方,我身上携带有原初印记死后不是会给敌方提供更高的经济吗?”这点小伙伴们无需担心,官方已经考虑到这方面的问题,如果优势方经济远高于劣势方的时候,击*劣势方英雄得到的经济将会大幅度的降低;温馨提示:

“原初印记”一共4级,等级越高额外经济奖励越多。

2)原初法阵

王者荣耀体验服在对抗路新增加了一个吸收原初气息的法阵 — 传送阵;该传送阵会在游戏2分钟的时候启动,同时在暴君所在河道上将随机在两个固定位置中的某一个位置生成出口,出口生成后将不再改变位置;当游戏进行到10分钟时,原初气息逐渐消失,法阵由于没有能量也就无法启动了,随着时间的推移法阵附近的地形将生长出蓬勃的植物!

排位赛调整

3)BP页面优化

我们都知道排位赛每局禁用耗时时间非常长,一个一个Ban如果碰到禁英雄的楼层去厕所、溜号的情况那只能等待倒计时慢慢结束,更改之后如上图所示“蓝色方Ban掉1个,红色方Ban掉2个,然后蓝色方Ban掉2个,红色方Ban掉1个”据说整套流程下来,相比之前减少了40秒的时间,不过有没有细心的小伙伴发现可以禁6名英雄了呢?没错,从新赛季开始即可Ban掉6位英雄啦~

4)铭文系统

铭文页也是终于可以不用让小伙伴们购买了;从下个赛季开始,一个英雄专属铭文页面诞生了,一个英雄最多可以适配三套铭文,应对敌方阵容作出选择;就比如我玩亚瑟,走对抗路抗压、也要有攻击之类的可以携带什么配置,但英雄全部锁定之后敌方阵容我这套铭文肯定不行,需要更换,你就可以在你之前配置好的铭文当中选择!

5)右手模式

本次体验服优化最值得夸赞一波的地方,就是这个“右手模式”你可以用一只右手就可以做到买装备打信号,而不用拿右手去挪到左边进行操作,预购装备也可以双击预购,以后的换装会更加的方便快捷,秒换复活甲这样的神话传说人人都可以完成了!

6)镜头偏移

说实话这个设置真的是不会三指玩家的福音,区别于技能指示器偏移,他现在是直接让英雄的镜头视野出现一定情况的偏移,小伙伴们在设置中打开了镜头偏移开关后,可以将自身的英雄角色从屏幕中心调整至相应偏移,如图所示:

小伙伴们点击镜头偏移按钮后,即会触发镜头的快速归位,使得小伙伴们重新恢复为默认的以自身为镜头中央的视野!

7)预刷新的倒计时功能

红蓝BUFF,河道之灵添加了预刷新的倒计时功能,换句话说就是他们的出现都有倒计时数字提示,我们就不需要费时费力的去记了,曾经记Buff还有几秒复活的日子也是一去不复返了,不知道这个功能的出现会不会导致新的一批野王横空出世?值得一提的是,在新版本中官方为大小龙添加了仇恨状态的标识,这样我们也能更加清晰的知道当前大小龙攻击目标是谁!

8)小地图血量显示

说句实话这个功能应该早就出现,我记得当初刘邦这个英雄的出现让我好一阵苦练拉镜头看队友状态,以至于我自己可能会走向敌方的防御塔下都不自知;在新版本更新之后小伙伴们只需要观察好小地图上友方或敌方的血量选择支援就可以啦!

9)视野功能优化

这个功能和之前的迷雾模式比较相似,说白了就是把之前的娱乐模式作为了现在玩家们的主战场罢了,这个模式的出现可以帮助很多玩家确认自己埋伏的位置会不会被敌方所知晓!

10)兵线的相关优化

我相信很多小伙伴被小兵气到“吐血”的情况不止一次发生吧,有时候小兵会追着英雄跑、拆完高地防御塔后掉头拆中路防御塔、甚至会直接通过野区回自家基地重新“出生”一次的效果;这种情况相信以后我们再也看不到了,官方对兵线进行了重新设计、兵线运营也重新进行了规划!

11)战斗操作优化

说实话战斗操作玩家吐槽点最多的就是普攻的体验反馈了,本次的更新也是对王者普攻键进行了一个细致的优化,长按普攻键我们就可以挑选攻击敌方英雄或小兵;同时自由攻击键的玩家也迎来了一次强势福音,再也不会出现推水晶的时候一直狂A对方的小兵了,只要靠近水晶或防御塔就会出现!

12)场景墙体优化

我记得前段时间还有up主吐槽“怎么才能无伤过”今天也是终于得到了优化;没错,官方把墙给“削弱”了!

对局环境调整

13)历史战绩举报功能

说句实话这个功能是我没有在任何一款游戏上看到过的,以前有玩家坑队友的除非一整局表现的都非常差结束之后才会举报他,但很多都是当时结束操作过快导致无法举报该玩家的情况,但现在官方新增了一个功能他可以通过历史战绩进行举报,你只要别超过3天,那帮坑了你的小家伙一个也别想跑!

好了本次更新基本上就这些需要补充的,需要更加详细的小伙伴可以移步至官网进行查看;不知道小伙伴们对本次的更新有什么吐槽点呢?欢迎在下方留言评论~

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