就在10月接近尾声的阶段,周年庆版本终于正式更新了,除了周年限定皮肤以及活动之外,还有出乎许多玩家预料的更新内容。
按照以往的经验来看,对游戏机制影响较大的改动,一般会经过长时间的之后,在大版本更新内容中同步到正式服。
然而,关于打野刀的改动,在体验服经过短时间的测试之后,竟然随周年庆版本一起更新了。
作为王者峡谷生态最重要的位置,打野刀对英雄的影响是很直接的,本期就一起了解一下关于装备改动的影响,以及排位英雄选择。
【打野刀改动】
移除了弃麟短刃,并重做了狩猎宽刃的被动效果,将原本的增伤调整为:每0.5秒造成70~140点法术伤害,持续2秒。
造成的影响很直接,改变了主流的三种打野刀的升级路线,并影响其被动效果。
为了让改动影响更直观,将以三级打野刀的最终效果讲解。
巨人之握:移除了被动“燎火”,不再造成灼烧伤害和减速,被动伤害受额外生命值影响,改动的目的很直接,为了限制裴擒虎、曹操这类打野。
符文大剑:提高基础法强,移除了回响效果,被动野怪增伤改为持续伤害,强化了刷野效率,但对诸葛亮、露娜这类法系打野有影响。
贪婪之噬:移除了100点物理穿透,增加了基础物理攻击,被动也改成了持续伤害,属于史诗级的削弱,很多英雄后期将被卡装备格子。
在周年庆版本更新仅一天,在打野受到限制的情况下,有三位英雄强势崛起,已经成上分首选。
西施:S33赛季的开团感受,受兵线机制交汇机制调整,很多中单英雄实际上受到限制,无法再通过快速清线的方式及时支援队友。
但西施却不同,作为对发育要求不那么苛刻的英雄,她可以在四级之后就“住在”边路,帮队友打开对局的节奏。
更关键的是,西施的技能获得优化之后,技能的输出更加稳定了,搭配强力的控制很容易将对手打“掉点”,创造以多打少的优势。
西施的一技能命中率要求很高,但技能的攻击距离却很有限,因此很多时候需要卡视野,再通过出装提升机动性。
铭文:梦魇×10,狩猎×10,怜悯×10
出装思路:疾步之靴,痛苦面具,凝冰之息,抵抗之靴,破茧之衣,魔女斗篷/不祥征兆。
需要注意的是,在日冕这件装备削弱之后,减少了技能的冷却CD,不适合再出它了,实际对局中可根据对手阵容调整出装,早些出梦魇之牙。
戈娅:受益于技能机制的优秀,从首次登场就一直属于强势英雄,不仅有其他射手英雄梦寐以求的位移,还有覆盖范围不小的团控技能。
戈娅在S33赛季,同样属于被削弱的英雄,大招控制的覆盖范围大幅度降低,还改动了长按普攻的被动机制。
按理说戈娅的胜率应该降低,但从公布的胜率数据来看,她在全段位、巅峰赛、顶端排位对局中都属于胜率No1的存在。
让她保持强大的原因也很简单,来源于其技能的灵活性,与其说她是射手类英雄,不如说是具备远程输出能力的刺客,能轻松拉扯对手。
铭文:祸源×10,隐匿×2,夺萃×8,鹰眼×10
出装思路:暗影战斧,抵抗之靴,无尽战刃,影刃,泣血之刃,暴烈之甲。
关于暗影战斧和破晓的选择,只需要参考一个因素:对手阵容的坦度情况,前排大于2名时,就需要果断选择破晓了,否则就会面临输出不够的困境。
孙膑:辅助类英雄当之无愧的版本之子,很多玩家可能对这个说法并不认可,因为S33赛季孙膑是属于被削弱的英雄。
这时候,就需要考虑其他英雄的处境了,在阵容坦度偏高的版本,别人表现比较弱势时,孙膑就处于变相的强势地位。
关于这个英雄,最受诟病的其实是阵容选择方面的问题,作为软辅类英雄无法充当前排,所以需要有队友抗伤害,所以太脆的阵容不适合选他。
很多孙膑玩家在钻石、星耀对局中,能够保持非常高的胜率,可一旦晋升王者段位之后,胜率就会一落千丈,出现这种问题可以尝试改变出装。
铭文:宿命×10,调和×10,虚空×10
出装思路:极影·星泉,秘法之靴,凝冰之息,梦魇之牙,旭日初光,不祥征兆/魔女斗篷。
队伍中缺乏探草丛队友,或者对方阵容有兰陵王、关羽这类英雄时,可以出极影·形昭进行反制,这套装备可以弥补队友输出不够的问题,关键时刻决定对局胜负,但容错率就比较低了。
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