
大家好,我是策策。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。
▍第一 五位英雄调整
01 鲁班大师-改动

鲁大进一步朝着上调基础生命,降低其控制能力的方向上调整:三技能链接拉回上调0.25s相当于给到了对方一定的反制空间,削弱了鲁大开团能力;同时,以增加基础坦度平衡鲁大在削弱控制方面的影响。
02 周瑜-改动

周瑜二技能在伤害结构上进行调整:下调了基础与等级成长数值,同时上调法术加成比例;旨在降低周瑜在前中期的强度,提升其后期装备成型后的伤害。
03 亚瑟-增强

亚瑟迎来增强,被动新增受到减速自身每1s回复2%最大生命持续2s的效果,提升了对抗强度与团战容错;再加上接下来斩*在冷却方向上的调整,亚瑟的春天来的不要太过突然。
04 戈娅-改动

戈娅仍在持续调整中。
05 廉颇-增强

廉颇自前不久调整之后,这次直接下调了一技能核心控制1s冷却。
▍第二 新增共创装备
01 铸梦·逐风

从这件共创装备的基础属性上来看,有物攻有暴击有冷却且合成路径较为平滑,价格2140g相较适中;装备被动属性逐风:旨在提升技能与普攻的联动性,技能命中后下三次普攻获得50%攻速,冷却5s。
02 铸梦·破空

这件共创装备的基础属性与前者基本相同,有物攻有暴击只是冷却调整为最大生命,价格2130g相差无几,合成路径也大同小异;但在装备主被动属性上则有所不同:被动为普攻能够降低目标10%物防持续2s,主动为强化下次普攻可击退目标造成额外伤害,同时自身随之后退,冷却60s。
该装备被动相当于无间断的普攻,就可持续性的降低目标物抗;而装备主动效果更为“显著”,这敌退我也退的效果,相当于直接拉开了两段位移,呆射出到这件装备别提有多开心了。
▍第三 八件装备调整
01 打野刀-规则变化

所有打野刀被动调整:虽受到野怪伤害降低25%,但前10min对兵线的伤害降低了25%;作为补偿,针对二三级的紫刀与黄刀,其狩猎效果进行改动:对兵线也能造成真伤,但仅为对野怪时的10%。
这次打野刀改动,是本次更新需重点关注的。
第一,前10min相当于横跨比赛前期与中期,尤其是中期,正是打野带线发育带动节奏的关键阶段;通常情况下,打野会选择边路带线之后再转中支援,这是因为打野多为灵活且具备带线能力的英雄,而打野刀此次改动,相当于限制了打野在中期的节奏。
第二,边路部分英雄主流的边惩打法,原本前4min对兵线的减伤现在直接延长至10min,而中期又是一个团战爆发的高频阶段,如果下版本边路还是选择走边惩打法,那大概率是要在中期持续性的丢比赛节奏的,没有线权自然就没有主动游走的机会。
如果前10min边惩英雄不购买打野刀,虽能够在线权上具备一定的竞争力,但10min之后再升级打野刀叠加打野层数属实性价比有些太低了。
02 熔炼之心-价格下调

作为对冲打野刀对边惩英雄打法的影响,熔炼之心的价格由900g降至800g,下调100g。
03 无尽战刃-被动调整

无尽也在此次更新中调整了被动:20%基础暴击效果,每2%暴击率增加1%暴击效果,最多不超过50%,类似于阿轲的被动。
04 贤者之书-属性调整

贤者之书在上次调整过程中有些过于极端,但移除预热的效果还是很不错的,让一众法师尤其是法刺得以增强;此次调整算的上是一次“修正”,贤者之书价格降低90g的同时,被动伤害上限下调至12%。
05/06 干将专精装-剑冢/太古剑冢

干将二级专精装上调了20点法攻,且下调了130g装备价格。

干将三级专精装还在持续调整中。
08/09 张飞专精装-虎啸/震军虎啸

张飞新版专精装自打上线之后,着实表现亮眼;此次体验服也是动了刀,二级专精装减伤效果由50%下调至40%,下降10%。

张飞三级专精装调整思路相同。
▍第四 召唤师技能斩*调整

召唤师技能终结也就是斩*,其冷却时长由90s下调至60s,相当于1min一个无视抗性的真伤技能;在打野规则调整之后,边惩打法或将难以用于下个版本,而斩*冷却的大幅下调,相当于为对抗路带来了一个“人人皆可”尝试斩*的新时代。
你觉得下个版本,边惩会退出峡谷舞台吗?
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