大家好,我是TheDeno.
近期我去体验服闲逛的时候,突然发现,重做后的宫本又重新上线了,重做之后的宫本武藏可玩性还有连招比现阶段的宫本要好上不少。一改之前超级兵的形象,同时好像变得更加凶猛。下面我们来看一看,重做之后的宫本,究竟跟以前有什么不一样。
被动:狩魔宫本武藏释放技能的时候会积蓄刀势,并且唤醒长刀,而且根据刀势的多与少,宫本武藏会有不同的出刀方式,长刀对敌人造成伤害的时候会恢复宫本宫本武藏的生命值,并且会减少20%一技能和二技能的冷却时间,如果长刀击败敌人会立刻获得三道刀势。(刀势最多积蓄三道)
TheDeno看法:新版的宫本武藏好像有了那么一点收割属性了,并不会像之前简单粗暴一套技能打完就过了强势期,而是能够通过被动不断增强自身,不知道后面会不会助攻也会增加刀势。
一技能:空明斩宫本武藏向指定方向斩出一道剑气,击落路径上的飞行物,并获得一道刀势,刀气可造成伤害,并且减速敌人,持续2秒。
TheDeno看法:一技能好像跟现版本的宫本武藏差别不是很大,甚至连释放的感觉都是一样的。(技能说明里面没有说明释放时有霸体,但实际游玩的时候有。)
二技能:神速宫本武藏挥刀向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并且获得一道刀势,如果穿过敌人,则会获得护盾。
TheDeno看法:实际上一技能还有二技能对比起现在的宫本武藏,好像都差不多,区别就是每个技能都能够积蓄一道被动刀势。
三技能:斩空一闪宫本武藏在范围内锁定一名敌方英雄并且开始积蓄刀势,蓄力期间有50%的免伤,积蓄完成后拔出长刀向目标位置突进并且挥刀上挑,造成伤害并且击飞附近的敌人。
TheDeno:看起来好像说明没什么改变,但是我在训练营之中发现,好像变得跟以前非常不一样,新版的大招是会随着敌人然后位移的,现在的大招就是原地落下,并且大招期间是能够蓄满全部被动的,而且把原来的控制换成了击飞效果。
虽然说这次的宫本属于重做,但是给我的感觉依旧像是半重做,最大的改变的就是被动的改动还有大招的改动,现阶段的宫本其实更像是一个刺客,大招也是让对手没有反制的空间,而重做之后的宫本不再以技能伤害为主,而是对普攻的伤害有着更大的需求,玩起来更像是一个狂战士。
以上就是本期的所有内容,至于新宫本的大家有什么看法,也欢迎一起讨论,到底是变强还是变弱,各位伙计你们怎么看呢?
(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)
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