根据王者荣耀体验服最新公告,对小胖子梦奇再进行一次调整,近乎重做的调整
这一次更新可以说把之前的所有更新全部推翻。
关于这次调整策划是这么说的:“我们对梦奇进行了较大幅度的调整。我们希望他的体验是围绕飞行的泡泡来进行的,但之前泡泡的飞行速度太快,想要操作技能与泡泡交互时需要精确把握时间和位置,没有“遛球”一般的放松感,过于紧张。同时也导致泡泡在场上的存在时间太短,对战双方都会一定程度忽略掉泡泡。另外,梦奇触发变身的时机有些不可控,操作者并不能将这份重要的价值留到自己最需要的时候。或者说,在专心与泡泡玩耍过程中,很难再分出心思来照顾变身。基于这些问题,我们对梦奇进行了机制调整(数值也有配合性改动),欢迎大家多多体验。
被动技能:质量满100变身→不再变身,但质量在0~100增长过程中提供的属性提高
一技能:反弹的梦力泡沫会朝梦奇身后飞去→会自动飞向附近血量最低的敌人
二技能:梦力泡沫积攒伤害的时间上限:2秒→4秒
二技能梦力泡沫飞行速度降低
三技能:飞行轨迹半径缩短,冷却缩短”
首先是梦奇变身的过程不见了,梦奇不再保持长时间的强化普攻,但是目前在体验服梦奇的普通攻击时是有10?10%AP加成的法术伤害的,依旧保证了梦奇的前期的推线能力,其次是一技能的护盾不再享受AP加成,转为100%的AD加成。
二技能的法术加成现在只有15%,但是现在伤害积攒可以积攒四次,也就是4倍伤害,梦奇即使不出任何法强也能有不错的poke伤害,同时反弹的二技能会自动飞向附近血量最低的敌人,为梦奇增加了伤害输出能力,降低了输出成本。
最后是三技能虽然半径减少了,但是冷却缩短,无论是逃跑还是追击都有了不小的提升。
接下来说说不利的影响。
首先是因为没有了变身过程,现在的梦奇并不能长时间维持高抗性的状态,抗性是梦奇生存的保证,满质量会为他增加680点抗性,什么概念?反甲才只能加400。有了抗性梦奇才能无脑堆输出装不会莫名其妙地暴毙。
第二是质量与平A关系不明确。
平A会消耗20质量,释放技能回复能量,一技能提供50,二技能提供10点,满质量的情况下梦奇只需要5下就能将所有的质量打光,随后就是最脆弱的时候,极容易被击*。
但是这么做带来了什么呢?五次普攻甚至连一批兵线都清不掉,平A伤害不但没有得到强化,反而给自己上了一个DEBUFF。
接下来的出装方向应该是以冰心和战斧为主要方向了,这两件装备提供护甲、生命值以及冷却缩减,因为梦奇需要频繁地使用技能来维持高质量状态,同时在玩法上应该会逐渐摒弃掉平A流,转为技能穿插普攻的玩法。还有两点需要注意,也不知.道是不是机制没有完善的问题,现在的二段2技能是不提供能量的。而且目前的平A动作使用耳朵打人,看起来无比诡异。
在经历了重做1.5 版本后,现在的梦奇估计也陷入了迷茫,理性分析一波,梦奇现在属于既不肉,普攻伤害也不高,一技能被剔除AP加成,二技能AP加成不高而且每15点攻击力增加1%的减速这一条就足以劝退不少AP流玩家。如果目前方向已经确认的情况下,阿狸希望梦奇可以给予更多的获得质量的方法,比如一技能命中敌方英雄下三次普攻减少CD啊之类的,同时解决一下质量与普攻之间的供求关系,毕竟普攻消耗质量却啥都没增加这有点说不过去了,当然如果策划还有余力的话,把普攻动作改一下,用耳朵打人怎么看怎么诡异,总的来说就是保持观望。
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