大家好我是指尖,打野刀全部推倒重做,这对所有的野王来说都是一个新的考验,很多英雄的出装思路将会更加模糊,至少最近几天很难做到统一,尤其对本身对装备研究就不够彻底的玩家而言更难选择了。
说到底,调整的是三把打野刀,其中,游击弯刀和符文大剑不需要纠结,依然是法系打野的唯一选择,纠结的点在于巡守利斧系和追击刀锋系,原本的坦克自然还是以巡守利斧系为主,刺客依然要出追击刀锋,那么半肉呢?
在谈每个英雄之前,我们先来看看打野刀的变化吧,看看究竟要以什么方式来界定打野刀的选择,其中,巡守利斧系的伤害是从固定值变成了和自身生命值挂钩,所以只需要计算前后血量差距即可得出结论,但追击刀锋系,从自身百分比伤害加成变成了物攻加成,就很难有具体的数值能计算了,因为要视英雄而定。
巡守利斧前后对比
调整前刷野可以对野怪造成固定伤害,我们取最高的440来计算,而调整后是固定 额外最大生命值的伤害绑定。
所以,调整后需要多少生命值才能达到和调整前的刷野伤害一致呢?
9750,经过计算,当你的额外生命值达到9750的时候,刷野的伤害会保持和调整前一致,是不是觉得 有点夸张?因为哪怕坦克神装,也不可能有这么高的额外生命值。
所以结论就是,不管你怎么出装,这个装备的刷野速度都会大幅度降低,所以坦克因着这波调整,可能会直接淡出野区了,以前说到的“野区全明星”,现在已经名不副实。
而巨人之握,提升了一点点的基础伤害,但对比调整之前仍然有着较大的差距,经过计算,对标调整前的600真伤,需要10700的额外生命值才能达成,这样的数据堪称天方夜谭,是根本达不到的高度。
总结一下,巡守利斧系的打野刀,不管是怎么出装,都是被削弱的状态,只不过坦克出被削弱的比例会小一点,而那些半肉英雄如果真的考虑,刷野效率将会大大降低,所以不得不重新拿回追击刀锋,而这个打野刀移除的减速buff和降低对英雄的伤害还没计算,我只能说,坦克打野,将会成为过去式。
追击刀锋前后对比
从提升30%伤害,变成了固定 额外攻击,这个伤害每个英雄都不一样,如果原来是那种自身伤害不高的,可能算是好消息,但原本自身伤害高的,刷野速度会大大受限(后期)。
英雄带百穿铭文出门也只有55的额外物理攻击,刷6个野怪买追击刀锋92点,按照92点来计算,每0.5秒可增加111点物理伤害,你是百穿铭文,也不可能直接穿透野怪的防御,因为野怪防御有210点,实测只有90多点。
不过略微安心的一点就是,前中期,在英雄装备没有置办起来的时候,靠着这固定加额外攻击的伤害加成,物理系英雄刷野效率要比原来更快,一轮野怪下来能快上5-6秒的时间,大大提升了野核的前期节奏。
贪婪之噬虽然增加了40点的固定物攻,但移除了100点的穿透,两个属性是无法相提并论的,因为自身的伤害成长远高于装备自身的成长,所以后期打野的刷野效率反而不如前中期,这样开龙的效率可能会受到较大的影响。
说白了,追击刀锋系的打野刀,增加了野核前中期的刷野效率,但将后期的开龙速度降低,同时穿透的移除也让贪婪之噬的性价比大幅度降低,因此优先级也会降低。
而那些依赖泣血之刃的打野,续航能力也将会受到影响,说的是谁大家也都明白,就不点名了,我只能说太惨了。
原本追击刀锋我喜欢在第五件装备出完的时候升级贪婪之噬,但因为性价比大幅度降低,所以可能会考虑神装后才慢慢补了。
上图是我对所有打野英雄的打野刀选择理解,可以这样解释,物理系英雄,只要不出纯肉装 纯肉铭文,还是要出追击刀锋,因为巡守利斧的刷野效率太低,功能性大幅度降低,纯肉铭文加装备可以考虑出,但要忍受比原本更弱的机制,所以像铠、夏侯惇这种坦克打野,基本上要告别野区了。
未来装备的思路变化因为巡守利斧系打野刀的削弱,让即便是纯肉的坦克打野效率也低了很多,因此各种重装玩法可能会逐渐淡出视野,就比如肉曜、肉云缨、肉铠,他们能出肉,是因为打野刀刷野效率更快,且在不影响刷野节奏的前提下拥有更高的容错率。
但现在必须要换回追击刀锋,但如果想要享受追击刀锋带来的刷野优势,就要有额外的物理攻击提供加成,所以未来的打野英雄,有可能最多只出一件防具,不然没有那么多的额外物理攻击,刷野效率会低很多。
以上就是我对这个版本打野刀改动的理解,欢迎大家查缺补漏,并说说你的观点吧。
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