王者荣耀:大神教你“史上最大更新”后的新版本该如何上分!

王者荣耀:大神教你“史上最大更新”后的新版本该如何上分!

首页角色扮演王者世纪180更新时间:2024-07-23

大家好,这里 是cc聊游戏,我是cc的好基友sheepff。

只讲游戏内容,新的UI界面和地图等不作评价。

1、兵线调整

一口气给所有小兵加了180点护甲,同时提升了补刀收益。意味着以后除了法师以外,其他类型的英雄前期清线都会比以前慢上几个档次,上路位置和射手位置会更吃个人能力,补刀手感也会和以前大不同,可能需要一段时间来适应。

中单格局也会发生变化,这次更新只加护甲没加魔抗,中路清线速度和以前几乎没有差别,但一些吃平A补刀或者缺少AOE清线技能的法师会比较难受,同时元歌李信这种AD中单可能也会弱势一段时间甚至脱离中路。传统的AOE法师自然是偷着乐。中路以后将和打野一同掌控整个游戏的节奏,因为中路的支援速度已经和打野相差无几,我的意思不是中路清线比以前快,而是相对于边路实在快太多了。

调整了中路远程兵和边路远程兵。边路远程兵的射程会比中路稍微短一点,使得边路控线就更加方便了。

新增中程兵,攻击力是远程兵的一半,比远程兵稍微肉一点,炮车刷新后会被炮车替代。目前看来除了能削弱远程兵之外并没有什么用,也许可以当成个小炮车。

兵线的移动速度增加了。以适应比以前更大的地图,同时也加大了支援风险。

炮车对防御塔的额外伤害加成降低,不再减免来自防御塔的伤害。算是对炮车的大削弱,对于推进的帮助更小。

2、防御塔调整

防御塔伤害增加,射程增加。越塔风险进一步增加。

1. 防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2. 防御塔攻击范围调整

攻击范围:830 → 850

3. 防御塔位置调整

下路防御塔前移160距离

3、野区调整

野怪血量增加,打野刀伤害增加。反野所需的时间进一步延长,风险也进一步增加。

4、地形调整

中路两边草丛间距增大,中路左边的那片小草丛位置调整,右边的那片小草丛移除。打野GANK中路难度大大增加,草丛位置的调整使得现在野区绕到中路GANK基本百分百被看见,两边草丛的间距增加也让打野难以进行有效率的蹲守。以后的中路位置可能需要更注重对线的压制,而不只是防范GANK来确保自己的发育。

下路边草长度减少,我方防御塔到边草的距离增加,防御塔上方的那片小草丛位置调整。和中路类似,由于靠近防御塔的草丛全部被调整了,导致打野现在很难GANK缩在塔下的射手。同时防御塔到边草的距离增加,射手控线更加舒服了,但同样的,现在的下路在对敌方上路进行压制时的风险也更大,不留心就可能被敌方中路和打野蹲守。

野区红BUFF左下角增加一片小草丛。前期可以用来防守野区入侵,但当我方下路二塔告破时,这个草丛反而会成为敌方的一个蹲守点。

下路和中路地形的大幅度调整,也说明王者荣耀策划现在是已经铁了心要让换线流分路成为主流,也就是现在这种上路对下路,下路对上路的对线分配。

英雄联盟S2、S3赛季时,这种换线流分路也盛极一时。如果王者荣耀真的能做好各方面之间的平衡,这种分路配置也未尝不是一种经典的战术分配。

5、装备调整

破晓和碎星锤破甲比例下调,破军攻击力加成下调,无尽暴击伤害加成下调,攻击力加成提升。总体来说就是降低了AD伤害英雄的爆发能力,同时坦克英雄的生存空间提升。

破碎圣杯和圣杯的价格下调,圣杯新增在满蓝时的回血效果,炽热支配者被动护盾的加成结构调整,触发护盾时解除控制,法穿杖法强加成提升,生命值加成下调,法穿鞋增加回蓝属性,合成路线中增加炼金护符。圣杯降价自然是好事,但出圣杯的英雄基本没有满蓝的情况,这个新效果只能说是锦上添花。

炽热支配者被动护盾值不再随英雄等级提升,AP加成系数大幅提升,法师可以在后期金身,复活甲都CD的时候选用这件装备了,同时笔者认为该装备会和时之预言一起成为新英雄嫦娥的核心装备,因为这两件装备既加法力值,又加法强,还能增强生存能力,和嫦娥的设计非常契合。

法穿杖的加强进一步增强了传统法师的打坦克能力。法穿鞋增加的回蓝属性可谓是十分方便,出两个炼金护符只有20点回蓝加成,还占格子,现在只要出一个法穿鞋就能拥有25点回蓝加成,而且合成线路中也有炼金护符,实现了无缝过渡,法穿鞋很有可能将会成为以后传统法师的必出装备,同时一些要带法穿铭文的传统法师现在可以带冷却缩减铭文,然后出一个法穿鞋就行了。

肉打野刀调整,磨砺被动叠加层数大幅减少,二级肉打野刀增加献祭被动,三级肉打野刀生命值加成移除,增加护甲加成和魔抗加成。二级肉打野刀的磨砺层数下降到10层,三级肉打野刀下降到15层,意味着选择肉打野刀的英雄现在可以不用刷那么多野,将更多经济让给队友,这对出肉打野刀的打野英雄看起来不是特别友好,但其实现在大多数出肉打野刀的都是食草型打野,这个改动就显得比较友好了。

二级肉打野刀和三级肉打野刀现在都拥有一个献祭被动,伤害值相当于你最大生命值的2%,但二级肉打野刀的伤害只能作用于野怪和小兵,进一步提升了食草型打野的刷野效率。相比之前的生命值加成,现在的双抗加成要来的更实用,只要出一把三级肉打野刀和一双鞋子,就能拥有230点的护甲或是魔抗加成,再出一个神隐斗篷或者守护者之铠,就几乎能有一个大件级别的防御属性了。

总的来说是提升了食草型打野的上场空间,笔者预测项羽,廉颇,庄周,张飞,程咬金,苏烈这几个英雄将有机会作为食草型打野上场,食草型打野加上辅助的双重保护,传统射手可能将能够重新作为下路出场。

极影系列和近卫荣耀系列的辅助装调整,极影系列装备主动效果移除,改为被动效果,能够持续为周围友军提供冷却缩减加成与攻击速度加成,加成数值下降,近卫荣耀系列装备被动效果的攻击力加成和法强加成移除,改为护甲加成和魔抗加成。

现在只有极影系列装备能够提供进攻属性了,可能其地位会有一定提升,一些吃冷却缩减属性的法师现在可以舍弃一些不必要的装备或铭文,攻击速度加成效果也能提升一些射手英雄的成型速度。

近卫荣耀系列装备的地位可能会大幅下降,新的被动效果提供的帮助真的微乎其微,救赎之翼系列装备的保护效果不知道比这个要强多少,建议再给个韧性加成或者直接改成一个全新主的动效果,带个解控回血啥的。

值得一提的一点,极影系列装备和近卫荣耀系列装备的被动效果光环是全队唯一的,就是如果有两个人一起出也只能有一个生效,和其他两个带主动效果的辅助装备的全队CD共享效果是遵循一样的原则,全队只能有一个人来出这件装备。

破魔刀基础魔抗加成提升。现在破魔刀最高可以提供400点魔抗,已经超过了魔女斗篷所提供的魔抗加成,以后可能会成为一件可选装备。

6、射手英雄调整

射手英雄的射程再次整体上调。马可波罗,公孙离,孙尚香,李元芳几位有位移射手的射程提升至750码,李元芳在一技能的射程加成效果下能提升至800码,和无位移射手的射程一样。

鲁班七号,狄仁杰,后羿,虞姬,成吉思汗,黄忠,伽罗几位无位移射手的射程提升至800码,成吉思汗大招的射程提升至850码。值得一提的一点,此次更新没有更改百里守约的射程,百里守约的射程是750码,在此次更新之前是属于无位移射手的射程标准,但这次并没有改动百里守约射程,说明百里守约现在被重新归类为有位移射手。

鲁班七号被动,一技能,二技能,大招伤害增加,狄仁杰一技能,二技能伤害增加。进一步增强了两位射手的清线和输出能力。

7、总结

总的来说笔者认为这次所谓的“史上最大更新”在游戏内容上并没有太多更新,还是在深化换线流的战术分配,继续提升射手的生存空间,提升中路位置的重要性,降低了中路的对线风险的同时赋予中路更多的支援责任

未来的中路选手需要掌握在对线压制与支援GANK之间的平衡,优化了打野英雄的选择空间,同时对于选手GANK技巧的要求,但是因为王者荣耀中没有对线型辅助这种概念,辅助必须要去游走支援,能够代替打野位置去考量视野和地图资源,所以未来打野位置的主旋律应该依然是去作为一个输出位置

当然笔者还是非常看好一些本来出现在辅助位置,上路位置的坦克英雄能够作为食草型打野上场,然后就可以舍弃一个坦克边路位置,射手便可以作为下路出场了,这样一来就又多了一种可选的战术分配。最后笔者想说的是王者荣耀的很多内容正在向AOV(王者荣耀国际版)靠拢,也许未来两个版本的内容将会达到一个特殊的“统一”状态吧。

笔者接触王者荣耀已经有两年多了,一年前重新开始玩英雄联盟,再加上学业压力渐渐增大,王者荣耀已经很少进行练习并且不再进行太多的深入研究了,如果之前的文章里有跟不上版本或是实战效果不好的思路和打法,也敬请谅解。

笔者最大的愿望就是看到王者荣耀的全球化,或者说是移动电竞的全球化,目前看来已经希望渺茫,但愿未来会给笔者以惊喜吧,笔者因此在思想上对王者荣耀也有一定程度的藐视甚至是唾弃,但不可否认的是王者荣耀的内容确实也做的越来越好了,KPL也已经成为国内非常权威的电竞赛事之一。

这篇东西可能就是笔者在王者荣耀上的收官作了,抱歉,学业压力已不允许笔者花费太多的时间在这里。写完这些突然又想起笔者和小伙伴们看第一届冠军杯时候的情景,那时候都喜欢eStar,不过现在也是。

允许我再次提一次,如果有一次重新选择的机会,如果早点进行国际化,那个夏天,我们看到的是否就是中国队伍的胜利,英雄联盟的故事承载了一代人的青春,如果真的能有如果,那个夏天,也将是无数故事的开始。可惜此事古难全,这梦想也许只能是梦想了吧。

抱歉题外话说的太多了,谢谢广大加友一直以来的支持。

内容来源:玩加电竞

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