《宝可梦剑/盾》双打对战系列6规则展望 飞冲纪元的下一个篇章

《宝可梦剑/盾》双打对战系列6规则展望 飞冲纪元的下一个篇章

首页角色扮演王者训练师创世神战更新时间:2024-04-21

《宝可梦剑/盾》双打对战系列6规则展望(三)飞冲纪元的下一个篇章:

如果选择一种极巨招式来体现极巨化对战的一大特色,那么我倾向于选择【极巨飞冲】。这种集【大威力广打击面】与【正向控速(我方全体宝可梦速度 1)】于一身的极巨招式代表了第八世代双打对战前所未有的快节奏。习得了【极巨飞冲】,特别是那些有能力使用本系极巨飞冲的高攻击/特攻种族极巨核心们能够通过边打边提速的方式巩固己方的先手优势。

同时,由于飞行属性的打击面非常优秀(仅有岩石/钢/电三个微弱盲点),且极巨化后能够享受1.16~1.73倍不等的基础威力增幅(对应【勇鸟猛攻(120→140)】与【空气砍(75→130)】,同时能够规避一些原始招式本身的副作用(如蓄力、反伤等),让极巨化宝可梦无后顾之忧地输出控速两不误。

截止系列5登场的宝可梦中,能够使用大威力本系【极巨飞冲】的宝可梦基本霸占了双打使用率的前列。由【波克基斯(极巨优先度低则可以考虑不携带)】【闪焰王牌(基本必带,除极巨普以外)】【多龙巴鲁托(热门飞冲少有的非本,但【恒净之躯】特性 命玉/弱策保证了非常稳定的飞冲力度)】组成的飞冲前三甲,以及【超极巨化喷火龙】【暴鲤龙】【钢铠鸦】【勇士雄鹰】【刺龙王】等常见极巨飞冲使用者,【极巨飞冲】基本上是它们必定会携带的进攻招式。甚至连飞冲战术第一顺位的克制目标——轰擂金刚猩,竟也有着【青草种子 剑舞 杂技/极巨飞冲(威力110)】的combo。不得不说极巨飞冲的战术价值实在太高,以至于几乎所有可能使用它的宝可梦都会考虑这个节奏极快的进攻招式。

而系列6的禁用名单显然也对这一具有八代特色的控速方式进行了一定程度的针对。飞机、兔子与多龙的飞冲三甲均遭到禁用,而另一个在单双打模式中均相当强势的飞冲核心——暴鲤龙(凭借隐藏特性【自信过度】配合生命宝珠的强大滚雪球能力,以及双墙提供的容错率。当然【威吓】同样是一个强度很高的对战特性(双打)同样被请上了ban位。不过就像上文提到的一样,【极巨飞冲】的热门使用者们仍有半数存活,考虑到其极高的战术价值,下赛季对飞冲的使用和防范同样会是一个不容忽视的要点。接下来我们通过【飞冲使用者/潜在使用者】【飞冲辅助位/受益位】【飞冲反制手段】三个角度,在系列6开始之前浅析一下这一战术即将面临的一些变化。

3.1 飞冲使用者/潜在使用者:

虽然一下子失去了飞冲前三甲 鲤鱼,以及飞冲的前二打击对象猩猩&妙蛙,但我们同样需要注意到几只比较克制极巨飞冲的对战热门【班基拉斯】【龙头地鼠】【煤炭龟(高物防 妒火克制物攻型)】【自爆磁怪】与【多边兽Ⅱ(高耐久,能在飞冲后存活并开启空间)】同样遭到了禁用。虽然这并不意味着飞冲打法就此变得轻松了(具体原因放到第三部分去说),但二三线的飞冲使用者们确实能够因此获得一些出场机会。同时由于环境中部分极巨飞冲的反制手段的宝可梦选择变得单一(如戏法空间使用者),一些战术环节受到了削弱,部分针对意义较强的飞冲使用者同样也有可能登上对战舞台。

3.1.1 喷火龙-超极巨化的样子

可以预见的是在花龟、班鼠双双被ban后,超极巨化喷火龙作为晴天最强火力点,在晴天体系中的上场率是会有一定提升的。喷火龙(以下如无特殊情况均指特攻用法)的飞本主要来自【空气斩】与【暴风】两个技能。空气斩的优势在于常态输出能力,95的命中相对较为稳定,还有一手30%的畏缩几率追梦。缺点是无论常态(75)还是极巨(130)的威力都要逊色于暴风。而【暴风】的特点是更高的基础&极巨威力(110&140),同时可以配合手晴选择【勾魂眼】使用(携带【求雨】的勾魂眼配合喷火龙的暴风和气象球,在晴天的内战中会变得相当灵活),缺点是常态几乎没有战斗力(晴天的暴风命中率降为50%,且常态命中率也仅有70%),混乱的副效果也不如畏缩来的稳定。

下个赛季喷火龙的队友基本固定在手晴(勾魂眼)和空间晴(霸王花九尾超甲狂犀)这两个方面。

勾魂眼由于爱管侍的退场,以及看我嘛使用者数量的锐减,其招牌的【恶作剧之心 押后】适用面将更加广泛。同时勾魂眼也能提供帮助、下棋,手晴手雨等喷火龙需要的辅助战术,可以遇见的是这个组合的出场几率将会有一定程度的回升。

九尾作为下赛季唯一的【干旱】特性宝可梦,基本上是晴天体系必选的成员。虽然从抢天气到自身力度都比较拉胯,但九尾与喷火龙的双高伤AOE仍然对看我嘛空间有着巨大的威胁。

【霸王花】【裙儿小姐】作为妙蛙花的替代品,缺少超极巨灰飞鞭灭的每回合损血效果与【大地之力】带来的对钢属性能力,因此回归叶绿素位置最初的【腰带催眠粉】用法将会是比较常见的思路。需要注意的是霸王花与裙儿小姐都拥有【您先请】这个技能,虽然煤炭龟没了但同样可以用来拐一下喷火龙这个晴天超级炮台。

【彷徨夜灵 超甲狂犀】预计将是下赛季空间晴体系绑定的空间轴阵容。晴天体系失去妙蛙花后已经不具备正常处理雷鸟龙体系的能力,喷火龙虽然有着热沙大地的选择但仍然无法突破雷鸟龙身旁看我嘛宝可梦的掩护。除去开局换下九尾换上卡波这样的操作应对以外,重新引入在猩猩时代备受打压的超甲狂犀无论是在选出还是在战术应对上都是更为稳定的选择。另一方面,超甲狂犀的空间轴好搭档【煤炭龟】遭到禁用,这将使得超甲狂犀需要去考虑海兔兽、布莉姆温等空间体系成员,从而导致可能发生的队位紧张(毕竟另一方面喷 九尾 霸王花/裙儿小姐基本绑定了三个位置)。不过彷徨夜灵 战舞郎(卡波)都拥有触发超甲狂犀弱策的手段(重踏、子弹拳),使用超甲狂犀作为空间晴的单核其实也未尝不可。

3.1.2 钢铠鸦

作为伽勒尔双打对战环境中唯一的【钢 飞行】(对不起盔甲鸟真的不太行),【镜甲】特性的钢铠鸦在多龙被ban后成了环境中唯一一个拥有免疫绝大多数能力下降的飞冲核心。尽管钢铠鸦的速度种族值只有67,但【铁头 勇鸟猛攻 扑击】对应的防御,速度与攻击提升使得钢铠鸦能够轻易地堆叠数量可观且不会被黑雾以外的方式影响的能力提升,从而达成推队的最终目的。由于这里我们主要说的是极巨推队型的钢铠鸦,所以若想让它在有限的3回合内获得数量可观的能力提升数量,【弱点保险】基本上是不可或缺的。同时由于钢铠鸦属性上的特殊性,主动触发它弱点保险的手段比较有限,一般会选择雷丘的【伏特替换】,或是光电伞蜥的【抛物面充电】这两个招式,同时也能起到对它良好的保护作用。而【光墙】的使用也能够弥补极巨核心型钢铠鸦在特耐上的短板。尽管钢铠鸦只有火电两个弱点,且现存的使用方法(极巨/铁壁扑击)在成型后都十分毒瘤,但仍需要注意的是,下赛季有信心正面击败钢铠鸦的热门极巨化宝可梦还是不在少数(雷鸟龙,带打雷的命玉拉普拉斯,家电洛托姆,颤弦蝾螈等)。而钢铠鸦双本共同的盲点(电)让它单靠自身不可能处理这些宝可梦。因此钢铠鸦在使用上将十分更加依赖对反飞冲宝可梦的处理。当然,这同样是所有飞冲使用者必须直面的问题。

3.1.3 勇士雄鹰

第八世代伊始,勇士雄鹰曾经凭借着高物攻 不服输的优势稳坐了一段时间的飞冲老大,虽然在那之后它还是因为速度线等劣势退居二线,但其是飞冲阵营中一位不可忽视的悍将这一事实并没有发生改变。

坐拥125物攻的勇士雄鹰能够通过勇鸟猛攻转化出140威力的本系极巨飞冲,同时它在八代获得了【近身战】的学习能力,这不但是一个优秀的极巨拳斗转化招式,同样也让勇士雄鹰不再需要担心【蛮力】的减攻副作用,从而可以在常态下积极反击炽焰咆哮虎等威吓特性宝可梦。勇士雄鹰的其他招式同样具有强大的输出能力/战术价值,比如威力高达150(终极冲击转化)且能在输出的同时降低对方全体宝可梦速度的【极巨攻击】,反制喷火龙 为队友开启沙暴的【极巨岩石】,以及这代环境变得稀有的【顺风】控速能力。不过新赛季的环境对勇士鹰可以说是不慎友好,其主要的克制对象(虎猩、花龟)以及常见的体系搭配{班鼠沙暴}均遭到禁用,而彷徨夜灵、拉普拉斯,雷鸟龙等潜在版本大热又都对勇士鹰的飞冲体系有着显著的压制作用。虽然其最佳掩护拍档皮皮依然健在,但新赛季中想要用好勇士鹰预计将会是一件比较困难的事情。

3.1.4 洛托姆-风扇

曾经被嘲笑了数个世代的宝可梦,如今虽然仍未摆脱属性与特性的尴尬组合(实际上这是第五世代洛托姆一家集体修改留下的黑历史),但由于其阴差阳错的成为了环境中唯二拥有【电 飞行】属性组合的宝可梦(导电飞鼠的双攻实在是令它难以出场),因此竟然也具备了相当程度的使用价值。

风扇洛托姆由于自身属性在极巨化版本中承担着队伍主攻(飞冲)与反制对方飞冲(电属性)的重任,因此同冲洗洛托姆不同,其队伍定位十分明确地倾向于携带生命宝珠等增伤道具,作为极巨核心输出手登场。值得一提的是DLC新增的电属性教授招式【电力上升】与风扇洛托姆可以说是十分契合,不仅能够为它提供140威力【极巨闪电】的选择,同时其增伤特效(防御方在电场上时伤害翻倍)也与本来吃不到电场威力加成的洛托姆一家极为契合。非本补盲招式一般以能够降低对手全体的特防的【恶之波动→极巨恶霸】为主,可以进一步达到逼换/提高斩*线的目的。变化招式的选择以【守住】和【诡计】为主。前者不必多说,后者对于特攻只有105的风扇洛托姆来说,也算是一份难能可贵的伤害增幅。

得益于自身独特的属性组合,风扇洛托姆尚有一些与拉普拉斯等飞冲体系大敌对攻的资本。同时家电形态的种族值也足以支撑它作为队伍的电属性选手出场。至少电风扇在当前版本出现在对面阵容当中时,我们不应再将其当作一个单纯的笑柄了。

3.1.5 烈箭鹰

烈箭鹰于铠岛DLC回归后成为了风妖精后环境第二只拥有先制度 1顺风的宝可梦,同时其126的速度超过了环境绝大多数宝可梦。尽管力度依然拉胯,双翼也没有在本质上丰富烈箭鹰(物攻型)的招式选择,但这位曾经的最强家门鸟在经历了七代的沉寂后也总算是再次振翅飞翔了。烈箭鹰虽然拥有【满HP下先制度 1的极巨飞冲】,且极巨化是【快速防守】以外另一个能够帮助烈箭鹰规避开场击掌奇袭的选择,但烈箭鹰的双攻毕竟只有81/74,走特攻则没有稳定的常态飞本(除非你欧到裸暴风每次都命中),身板又是标准脆皮,非常容易暴毙,实在很难作为队伍稳定的极巨核心展开对攻。因此极巨化烈箭鹰只能作为审时度势后的临场选择执行。如果烈箭鹰能够尽量打出数量够多的极巨飞冲来让对方遭受减员,或是让我方飞冲受益位的宝可梦在获得先手优势后成为对方选出难以处理的进攻点,那么选择让烈箭鹰进行极巨化才是有益的。结合烈箭鹰的常见携带道具,又以携带【尖锐鸟嘴(提升飞行属性招式威力1.2倍)】的烈箭鹰较为适合极巨化(在砖头极巨化后失效,生命宝珠过于珍贵且与疾风之翼特性不合的情况下,这几乎是对烈箭鹰极巨化输出能力增幅最大且无后顾之忧的道具了)。

3.1.6 刺龙王&千面避役

两个比较常见,且几乎必定会考虑携带非本极巨飞冲的极巨核心。由于篇幅原因,这篇文章省略了对摔跤鹰人与幽灵气球的分析,主要是这两只可能会以飞冲核心出场的宝可梦的对战强度实际上都比较依赖场地制造者特性宝可梦的强度,在猩猩和爱管侍双双被ban的系列6实际上可能没有太多发挥空间。幽灵气球我在顺风篇已经写过一回,摔跤鹰人预计在可能会出的【指导】篇提及一下。这里由于篇幅限制就不展开分析二者作为飞冲核心的使用思路与强度了,万分抱歉。

刺龙王与千面避役十分青睐暴风/空气斩→极巨飞冲带来的非本补盲招式的原因,倒不是因为它们对极巨飞冲带来的先手权有着多深的执念。实际上,拥有悠游自如特性的刺龙王和速度种族值高达120的千面避役在输出核心中的先手能力是相对较强的,【极巨飞冲】对它们的提升主要在于【对草属性的役割能力】上。刺龙王作为雨天输出核心人选之一,其特攻种族值仅有95。然而雨天1.5倍增伤的【极巨水流】与悠游自如带来的高速,仍然能够为它带来撕裂对方防线的能力;而千面避役无论是常态的专属【狙击】还是超极巨化后拥有破格效果的160高威力【超极巨狙击神射】,同样也是以拥有属性一致加成的水属性招式配合聚气 焦点镜=100%CT,以及狙击手特性的2.25倍CT伤害为立足之本的。因此,为了给自身贯通能力较强的水本输出扫清障碍,【极巨飞冲】就成了二者克制草属性宝可梦的优先选择(对于刺龙王来说,还有极巨寒冰会覆盖雨天的问题;另一方面千面避役就鲜有顾忌这方面的因素,甚至还与雪天代表天气手双面多多冰多有搭档)。而二者面临的问题也惊人的一致:实际力度不高,缺乏对空间和耐久特化型极巨核心的反制能力(千面避役还有聚气成型慢的问题)。而这又恰好是下赛季的环境主旋律。

3.2 飞冲战术的辅助/受益位

经历多个版本的变迁,【极巨飞冲】的使用已经从最开始的无脑冲变成了有条理地冲,分工明确地冲。虽然听起来怪怪的,但【极巨飞冲】带来的速度线改变与其本身的大威力广打击面,在一定程度上降低了八代对战环境的容错率。为了不让随时可能出现的暴毙过分左右战局,训练师们纷纷通过各种方法引入了其他战术为飞冲核心保驾护航,或是干脆放弃飞冲,转而选择耐久特化的极巨核心,并以顺风/电磁波/戏法空间三种更为传统的控速手段予以辅助。

由于绝大多数极巨飞冲使用者均为追求属性一致加成而具有飞行属性,且普遍耐久不高,这就导致对于飞冲核心的反制选择变得非常集中统一——选择克制飞行属性/抵抗飞行属性,耐久较高的极巨核心组建队伍即可。其中常见的选择自然是拉普拉斯、巨炭山、颤弦蝾螈(自爆磁怪)等,集中在冰、岩石,电三个属性上。飞冲轴在速度上的优势虽然没有受到动摇,但却往往因这些宝可梦在极巨化下过高的耐久与难以逆转的克制关系而望而却步。针对这些对手,飞冲体系一般会选择使用【掩护位】来延缓极巨核心受到伤害的时间。掩护位的核心自然是携带【看我嘛】【愤怒粉】招式的宝可梦。它们通常拥有掩护以外的第二职能,如开启场地(爱管侍)、队友减伤(皮皮)、催眠(巴大蝶、盾菇),潜在的极巨化选择(飞机、火蛾)等。掩护位除了提供掩护以外也需要积极地提供其他方面的援助,比如利用飞冲/恶霸等极巨招式造成的副效果进行输出,延缓我方的进攻压力。

关于掩护手的分析,我会单开一篇专题详解。这里主要简单提一下极速败露球菇。败露球菇是一只速度种族值只有30的宝可梦,它一般的基础点数分配思路是完全舍弃速度,利用30极限低速(31)在空间下先手释放命中稳定的催眠招式【蘑菇孢子】,进而对对手的空间战术进行威慑。然而败露球菇在铠岛回归后,往往因为自身耐久难以承受极巨招式的进攻,或是被极巨招式压制的很难点出愤怒粉/守住以外的技能,导致自身作为掩护手的特色被磨灭。为了解决耐久基础点数投入回报较低的问题,不少训练师选择了极限速度的败露球菇。这种败露球菇的50级速度实数值能够达到90,配合飞冲 1/ 2能够达到135/180, 1快过70极速, 2快过110极速,勉强达到了环境高速的水准。而获得了先手权的盾菇则能够依靠蘑菇孢子恐怖的点控能力为对方阵容带去挥之不去的威胁。至于耐久方面的问题,反正抗飞果和气势披带到最后都会变成残血,实际的差异可以在一定程度上被抹平。多出的基础点数还能够用来提升败露球菇本系招式的伤害量,毕竟它实际上是一只双攻>双防的宝可梦。极速败露球菇虽然在前代(如19神战)也有登场,但得益于Gen8飞冲版本更为灵活即时的速度线变化,成为了具有极巨化对战特色,集掩护、飞冲受益位于一体的飞冲辅助。这种用法至少BO1上分还是相当好用的,推荐各位多加尝试。

至于【飞冲受益位】的概念,主要指那些能够借助极巨飞冲使用者极巨招式副效果的buff/debuff,获得出手权/输出能力强化的常态宝可梦。这些宝可梦一般不是队伍的第一顺位极巨化选择,但对飞冲核心的打击面盲点一般具有比较显著的补完效果。同样地,它们也能够从飞冲核心其他技能产生的buff/debuff中受益,并提高自身本就十分出色的本系招式输出能力。

常见的【飞冲受益位】由于使用率不高,特别是在单打对战中一般不显山露水,因此基本没有遭遇官方的禁用。系列5对战中较为常见的【飞冲核心 受益位】组合有【多龙巴鲁托 代拉基翁】【闪焰王牌 耿鬼】【闪焰王牌 颤弦蝾螈】等。由于多龙和王牌的极巨幽魂/极巨恶霸能够帮助这些本就十分暴力的输出手进一步进行爆破,甚至对彷徨夜灵、多边兽Ⅱ等耐久出色的戏法空间使用者都有着一定的击*能力,因此被视作成功的联攻组合。在新赛季中,由于这些组合的飞冲核心遭到禁用,飞冲受益位不得不寻找一些新的联攻搭档,如勇士雄鹰等。只不过,由于多龙和兔子几乎已经代表了伽勒尔双打中力度和速度能力值最优秀的飞冲核心选择,飞冲收益者们想要找到新的共生搭档可能会比较困难(也许弱策幽灵气球一定程度上能够替代多龙对岩牛的增益作用)。飞冲核心 受益位的模式也有一定可能在接下来的两个月中暂时消亡。

3.3 反飞冲的选择

以【极巨飞冲】为核心展开的正向进攻控速战术虽然非常强势,但由于其使用者的属性高度统一且容错率相对较低,而并非缺乏反制能力。一般来说,岩石/电/钢/冰属性的中速耐久特化极巨核心宝可梦(达摩狒狒除外)是公认Counter绝大多数飞冲体系的宝可梦选择。这些宝可梦普遍没有受到系列6禁用规则的制裁,因而面对被削弱的飞冲,或许它们才是接下来两个月活跃在对战一线的真正主角。

3.3.1 超极巨化拉普拉斯

在第八世代以前,拉普拉斯一般不被认为是双打对战中的一个优秀选择。这是因为拉普拉斯虽然有着高达135的HP种族值,135-80-95的耐久三角也是极为优秀的水准,但双打对战更强调的是进攻/对攻能力。拉普拉斯85的双攻在大多数时候被认为是绵软无力的,除了反制雨天必备的【冷冻干燥】外,它在进攻端的威胁甚至更多来自于【绝对零度】这样的拼脸招式。同时除了灭亡之歌以外,拉普拉斯在战术上的交互性很差,在场上不能提供更多的战术思路,又使得它的使用要点被绑定回储水 冰干 绝0的单纯反雨用途。

然而第八世代中,获得了超极巨化的拉普拉斯则摇身一变,成为了版本最强的几个极巨核心之一。实际上第八赛季的高分段一大主题就是妙蛙大战乘龙,只不过妙蛙作壁上观,乘龙则(因单双打使用率都很微妙而)逃过一劫。

拉普拉斯的超极巨化冰属性招式具有开启极光幕的效果,这是它本世代使用上的立足之本。极光幕本身是一个限定在冰雹天气下使用,同时兼具光墙于反射壁效果的招式。本是使用条件较为苛刻的它却能通过拉普拉斯一个无盲点的冰属性超极巨化招式轻松用出,同时其强力的减伤效果配合拉普拉斯极巨化的超高耐久,几乎代表了极巨化版本中最高水平的容错率。另一方面,生命宝珠/弱点保险配合极巨招式本身,又让拉普拉斯贫弱的输出能力达到了一个尚可的水平。高容错,尚可的输出能力,极光幕对全队容错率的加强,这些都让超极巨拉普拉斯成为非常契合极巨化版本的战术核心。对于飞冲核心来说,不使用克制技能就难以造成可观伤害的坦度,以及使用克制技能就要面临可能触发弱策的潜在风险,让它们在面对超极巨拉普拉斯的时候望而却步。而当失去了讲究头带猩猩与超极巨化妙蛙花的制约后,反制拉普拉斯变成了一件更加艰难的事情。这也将会导致接下来要介绍的这位宝可梦迎来再一次崛起。

3.3.2 雷鸟龙

在电属性宝可梦选择面较窄的伽勒尔环境中,雷鸟龙可能是极巨核心中发挥最亮眼的存在。与更偏向常态作战的鳃鱼龙不同,雷鸟龙虽然也拥有先手威力翻倍的专属招式【电喙】,但由于自身【活力】特性命中率0.8倍的副作用,实际上在常态作战中往往要蒙受许多来自命中率的风险(毕竟一招一式都是尖石攻击的粪特性)。另一方面,由于【极巨招式默认必定命中,除非对方不在场地上】,因此雷鸟龙极巨化后相当于白piao3回合活力特性带来的1.5倍物攻提升,若计算命玉、弱策等道具的提升,输出能力就将达到一个相当夸张的水平。雷鸟龙作为环境少有的强力电系输出,对于飞冲轴和水属性宝可梦的压制能力自不多说。同时,由于雷鸟龙多搭配皮皮、爱管侍等掩护体系宝可梦使用,多龙巴鲁托这样的高速龙属性飞冲核心同样无法第一时间洞穿其掩护体系。因此雷鸟龙一直被视为飞冲核心的最大劲敌之一,其龙属性同样能够作为对抗虎猩轮转的一份资本。下赛季随着虎猩与飞冲三甲,沙暴兄弟的退群,雷鸟龙的天敌变少(指龙头地鼠),同时对潜在的版本一哥拉普拉斯有着绝对的压制力。拉普拉斯 雷丘 风速狗大战雷鸟龙 皮皮 美纳斯,很有可能是每日上映的戏码。

3.3.3 铝钢龙

在过去的赛季中,铝钢龙通常被认为是一个针对常规掩护/空间体系的极巨核心。它始终在版本变迁中保留着一战之力,却也一直因为力度和特耐的问题难以在S1后跻身最强之列。接下来的两个月中,铝钢龙虽然失去了顺风轴的王牌搭档风妖精,但得益于版本热门宝可梦的变化,铝钢龙无需再面对龙头地鼠与多边兽Ⅱ这些自身完全无法处理(多边兽Ⅱ可以用龙尾处理)的对战热门。同时烈箭鹰仍然能够为铝钢龙提供必要的顺风,可以部分替代风妖精的战术功能。虽然铝钢龙自身的打击面盲点(比如缺乏技能速*风速狗等)仍然存在,但下赛季的环境对它而言还是友好了许多。

3.3.4 多边兽Z

在铠岛DLC后,多边兽Z凭借着适应力特性 生命宝珠 150本系极巨攻击/破坏光线 诡计的豪华伤害buff组合,成为了火力最强的特攻极巨核心。其火力足以秒*绝大多数脆皮极巨核心,这其中的绝大多数自然是指那些耐久普遍不高的【飞冲核心】。系列6规则中,洛托姆一家的再度崛起压制了一些能够反制多边兽Z的飞冲核心的出场,如钢铠鸦、勇士雄鹰等。同时多边兽Z在中速极巨核心中速度偏快,这也比较有利于它的发挥。不过,由于下赛季的戏法空间使用者会高度同质化为彷徨夜灵、钢钟等宝可梦,多边兽Z一定要考虑携带【恶之波动】或【戏法空间】加以反制。

3.3.5 巨炭山

巨炭山作为八代主动弱策战术的代表宝可梦之一,自S1开始就作为非常热门的极巨核心活跃在赛场上。历经超极巨化、流星光束与环境(兔子猩猩等常规食谱的加入,DLC带来的玛力露丽等宝可梦对体系的补完等)本身带来的数次加强后,巨炭山逐渐成为了晴天/誓言体系,以及多龙爆破体系的常见成员。不过总体来说,下个赛季的巨炭山还是遭受了一定削弱的,因为它的黄金搭档多龙巴鲁托遭到了禁用,而环境新晋崛起的宝可梦如雷鸟龙、拉普拉斯都有一击秒*巨炭山的能力。另一方面,由于多龙被ban,巨炭山的冲浪搭档再次回到了战术出现之初便存在的另一个选择——同样高速(125)的玛狃拉。相比多龙巴鲁托,玛狃拉的速度稍慢,也没有交换场地、电磁波等技能为巨炭山带来掩护。但它同样拥有击掌奇袭、高速挑衅等强大的干扰能力,能够减弱顺风、戏法空间等控速手段对巨炭山造成的影响。同时玛狃拉的特攻仅有45,这意味着由它担任冲浪手时巨炭山遭受的伤害会少一些。

同时玛狃拉进化前的形态【狃拉】也是一个潜在的冲浪选择,115的速度大多数情况下同样足够使用,且拥有精神力特性,自身不会受到威吓与击掌奇袭的干扰,35的特攻也要比玛狃拉低一点。

3.3.6 洛托姆

如果你仔细观察本次系列6规则的禁用名单,就会发现它几乎囊括了每一种形态的家电洛托姆的大敌。

轰擂金刚猩的禁用使得冲洗洛托姆再度抬头;

班鼠退场,微波炉的前景豁然开朗;

猩猩和闪焰王牌被ban后,割草洛托姆在同行竞争中具有一定的优势,同时也不必担心被大火球直接蒸发;

结霜……这个用的人不多,但也算是没了闪焰王牌的威胁,虽然结霜基本上是跟着雪天一起吹暴风雪的。

风扇上文已经提及,飞冲三甲退群后它在飞冲手的顺位也将上升,虽然面对乘龙雷鸟仍然劣势,但总归是会有更多的登场机会。

也许人人需要洛托姆的环境又回来了,不过这次总体来看,还将是洗衣机作为绝对主流出场。

3.3.7 超甲狂犀

轰擂金刚猩的封神实在影响了太多的宝可梦,DLC前的重空间之王便是如此,几乎完全被猩猩的浪潮淹没了。如今猩猩作壁上观,能够稳定吊锤毒龙嘎啦等DLC重空间打手的重爆自然重新获得了上场机会。虽然好基友煤炭龟同样挨了响指,但为了处理空间大敌败露球菇,相比它仍然需要寻求晴天体系/布莉姆温的帮助。值得一提的是,霸王花、裙儿小姐等宝可梦的叶绿素 您先请combo如今仍然可以用来拐一下重爆。失去了花龟之后的空间晴虽然强度直线下滑,但总归还是会存在一定数量的变体。

3.3.8 颤弦蝾螈

在系列5规则实施,班鼠一定程度上受到梦特猩猩/王牌的打压之后,这只宝可梦就越来越多地出现在玩家们的视野中。电 毒的属性组合相当神奇,4倍弱地2倍弱超,但同时抵抗斗飞毒虫钢草电仙8个属性,可以说是抗性特点十分鲜明的宝可梦。另一方面,颤弦蝾螈的双本又都拥有大威力AOE(破音 污泥波),而专属特性【庞克摇滚】又能为【破音】【爆音波】提供可观的伤害加成十分适合配合闪焰王牌、多龙巴鲁托等极巨恶霸使用者打出爆炸伤害。超极巨化的颤弦蝾螈虽然因为自身身板偏脆的缘故鲜有出场,但电属性专属【超极巨异毒电场】可能造成的麻痹效果又是一个潜在的威胁,由于自爆磁怪因单打的使用率躺枪,颤弦蝾螈很有可能成为雷鸟龙、洛托姆,以及辅助拉普拉斯的雷丘/托戈之后最热门的电属性宝可梦选择。

3.3.9 重泥挽马

在哔哩哔哩宝可梦剑盾主播赛上,吧老师使用重泥挽马 长毛巨魔counter当时环境热门的超甲狂犀并最终夺冠的场景相信许多人都印象深刻。(我行我素)不怕威吓、速度够慢足以在空间下对攻,这些都是重泥挽马在现版本的优势所在,而它同样也是在猩猩退场后可能重新获得上场机会的宝可梦之一。

3.3.10 达摩狒狒-伽勒尔的样子

带有明显的【以常态对抗极巨化】目的被设计出来的热门对战宝可梦。一猩一意特性配合讲究系列道具足以成为任何极巨化核心的威胁,同时也由于每次出场只能使用一种招式的原因成为上下限差距非常大的进攻手。达摩狒狒对飞冲体系的威胁是毋庸置疑的,它同样也能够成为飞冲的受益者(在携带讲究头带时)。

Extra 长毛巨魔、钥圈儿等恶作剧之心双墙&电磁波使用者们

这些宝可梦往往是稳健(以及脏)的代名词,无论是双墙还是电磁波对于队伍整体容错率的加强都是极其明显的。而这些容错率上的加强正是常规飞冲核心比较头疼的,一旦无法快速处理这些开墙手/电磁波使用者,就只能看着对方的马赛克越叠越多,自己还要担心被麻痹限制行动的风险。

结语:【极巨飞冲】可能是极巨化版本最强力、影响程度最深远的普通极巨招式。它改变的不仅是飞行属性输出招式长久以来保持的生态,更是宝可梦玩家对于【速度控制(控速)】这一理念的认知。可以说极巨飞冲的出现,让控速第一次与输出结合到了一起,比起第六世代垃圾之翼带来的影响更是有过之无不及。当然,随着环境的沉淀,当人们渐渐适应了这席卷伽勒尔的罡风,发掘出越来越多支持/反制极巨飞冲的战术之后,它最终也像宝可梦历史上出现过的绝大多数战术那样,变得没有诞生之初那么无脑。如何高歌猛进地冲向胜利,如何稳扎稳打地抵挡飞冲,希望看完这篇文章后的你能够得到一点启发以及属于自己的想法。

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