大话西游2是理解不同还是文字游戏?开发组居然用量词“做猫腻”

大话西游2是理解不同还是文字游戏?开发组居然用量词“做猫腻”

首页角色扮演文字西游更新时间:2024-05-11

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。对于熟悉《大话西游2》的朋友们来说,游戏中一些特定装备和道具都会使用一些固定的数量词来形容。举个简单的例子吧,比如说:一块补天、一件仙器、一组血法药、亦或者是一只召唤兽等等。时间久了,大家也就把这些数量词当成了默认格式,不过小苏最近却发现了一些问题,具体情况咱们一起来看一下~

这个画面大家应该都不陌生吧?这是完成挂机任务之后,找到系统npc兑换物品的版面,由于都是一般的日常消耗物品,所以小苏也就随机选择了“血玲珑”。让人意外的是,系统直接提示获得了一组,请注意,这里的数量词用的是“组”而不是“个”!虽然是不值钱的小物件,一下子兑换一组,除了“大闹天宫”以外,小苏还真的没见过哪个任务还有这样都福利,而且开发组这么“慷慨”的操作也确实不太多见。

而事实却并非如此,开发组所谓的“一组”其实就是玩家所说的“一个”,而且可以看到小苏物品栏里一共只有13个“血玲珑”,那就足以说明上面的问题了。说真的,我相信任何一个老玩家都不会在意一组血玲珑的价值,但是这并不代表开发组就可以随便地利用数量词来玩“猫腻”,你可以不给,但是我绝对不能接受被忽悠,这就是最基本的底线!当然,就算开发组厚颜无耻的这么做,玩家们也没有任何办法,在进入游戏时,上面已经写得很清楚,最终解释权归网易所有……

看到这儿也有人会觉得,这也有可能是不同群体对于物品量词使用习惯不同所致而已,没必要大惊小怪的。其实不然,据小苏了解,开发组同样也是游戏玩家,玩家之间的习惯在他们身上也同样适用。只不过这些年,“当康们”的心思只一股脑儿地放在如何给玩家挖坑上面,平时各种氪金设定也就罢了,到头来还用这种文字游戏来让人觉得自己慷慨,这种小孩子的把戏,不知道是出于什么心态,才能让他们运用到游戏上的……

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~

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