十五年前的FPS网游,为何曾被玩家们誉为国产“使命召唤”

十五年前的FPS网游,为何曾被玩家们誉为国产“使命召唤”

首页枪战射击绝境反击更新时间:2024-04-29

提起FPS游戏,许多人下意识的都会想到《CS》、《CF》、《使命召唤》等等。不过,这些作品的开发商,都是国外厂商,放眼国内,居然没有一款拿得出手的FPS游戏。以至于许多玩家提起国产FPS游戏时,断言国内FPS游戏跟国外厂商,至少存在二十年以上的差距。

其实国产游戏厂商的实力并不算差,许多分类上,国产游戏都有不错的表现。即便是在目前来看稍显逊色的国产单机行业,都有如《黑神话:悟空》这样的作品出现。那么,为何作为热门游戏分类的FPS游戏,却看不见国产游戏厂商的身影呢?

这一切,都要从十几年前的国内网游市场说起了。

当时的国内网游市场,PRG分类,完全被《魔兽世界》笼罩。彼时无数的游戏厂商,看见《魔兽世界》的成功后,纷纷跟风,妄图从巨大的市场中分一杯羹。不过,最后的事实证明,《魔兽世界》根本不是其他任何游戏能够撼动的。

而在FPS分类,市场上最为火爆的游戏,无疑是腾讯代理的《CF》和世纪天成代理的《CSOL》。在RPG分类做出尝试无果后,许多游戏厂商自然就把目光瞄准了FPS市场。毕竟,暴雪这么厉害大家打不过,但当时的腾讯和世纪天成,大家还是有信心挑战的。

几乎一夜之间,市面上就出现了一大批FPS网游。其中不少游戏的品质,还是非常不错,也曾吸引了不少玩家。其中几款游戏,直到现在我都还印象深刻。

比如腾讯代理的《战地之王》。

《战地之王》和《CF》类似,游戏的上手门槛和操作难度相比《CS》系列要低。画质上来说,也是当时射击网游中的佼佼者。独创的“侦察兵”、“突击兵”、“狙击手”等职业使用不同枪械的设定,在当时也是颇具亮点。

《战地之王》除了保留了CS时代经典的团队竞技模式和爆破模式之外,独特的战车模式和生存模式等玩法更是极具新意。我至今都还记得当初玩战车模式时,战车在街上行动,玩家们在附近的建筑中战斗时的场景,以及钻进战车中,不知道被哪里来到一枪干掉的场景。

不过,虽然《战地之王》玩法画质上都很优秀,但是在腾讯内部得到的资源相比《CF》实在是差得太远了,导致游戏一直十分小众,到了2019年游戏国服甚至就直接停止了运营。

又比如《精英部队OL》。

相比于腾讯代理的《战地之王》,《精英部队OL》的名气就小了许多。不过,这款游戏可是国产游戏,还使用了自家研发的引擎。当时,就是因为国产的宣传,我才去体验这款游戏的。虽然是国产游戏,但这款游戏的品质却非常不俗。

首先是画质上,对比当时火热《CF》和《CSOL》,《精英部队OL》的画质明显略胜一筹。而在画风上,《精英部队OL》比较拟真,偏向于女性军人的形象,不同于其他游戏的暴露。同时,游戏中角色、头盔、服装等都可以自定义,完全凭玩家自己的喜好搭配角色。

而在玩法上,游戏十分类似《使命召唤》系列,武器改装、开镜等等一应俱全。以致于当时我打开这款游戏时的第一感受就是,莫非我玩的是《使命召唤OL》?

按理说,这样一款品质不俗的FPS游戏,就算不能大火,凭借着国产的名头,圈地自萌总不是什么大问题吧。只可惜在游戏的运营上,官方的操作实在太迷。

游戏开发商作为一家不大的游戏厂商,在宣发资源上本就不占优势,此时最好的办法是通过游戏自行积累口碑,吸引玩家。然而《精英部队OL》的官方,却想着快速回本,在游戏上线后不久,就推出了各种氪金手段。

氪金就氪金吧,游戏品质不错,即便加些氪金元素,玩家也会买账。一般而言,这种FPS游戏氪金,大抵不过买些奇奇怪怪的枪械或者皮肤啥的,而《精英部队OL》倒好,直接把原来游戏特色的自定义角色、枪械改装等都变成了氪金点。

这下,官方不仅没赚到钱,反而把玩家们都得罪光了,本来数量就不算多的玩家被这么一弄直接流失得所剩无几,游戏也就这么凉了。

之后的国内FPS市场,随着《CSOL》的自己作死,最终《CF》变成了一家独大的局面。再之后,随着手游浪潮的兴起,国内游戏厂商纷纷转战手游,这也导致了端游时代没有优秀国产FPS游戏的出现。

不过,到了手游市场上,则完全不一样。在《绝地求生》大火之后,也让国内不少游戏厂商的目光重新放到了FPS游戏上。

小米就趁着风头推出了第一款吃鸡手游《小米枪战》。虽然《小米枪战》占据了首发优势,然而游戏本身的优化问题,导致游戏很快热度就过去了。

之后,腾讯网易的纷纷入局,各自拿出了自家的吃鸡手游。腾讯的《和平精英》和网易的《和平精英》分别在国内和海外市场,都取得了不错的成绩。而国产FPS游戏,也终于算得上“后继有人”了。

除了腾讯网易之外,国内另外一家游戏大厂西山居也同样拿出了自己的吃鸡手游《绝境反击》。由于后发优势,《绝境反击》在玩法上进行了许多优化。

针对目前市面上吃鸡游戏时间过长,《绝境反击》减少了同场竞技的玩家人数,把游戏对局压缩到了五分钟左右。这样,玩家们就能更方便的利用碎片化时间进行游戏娱乐。

《绝境反击》还融入了不少《堡垒之夜》和《守望先锋》的元素,在游戏中增加了技能许多有特色的技能,让游戏更具娱乐性。比如能回血的技能,能让玩家在关键时候实现“丝血反*”的操作。

为了照顾许多没时间练枪法的玩家,游戏还将射击模式改为了2.5D俯视角射击,自带瞄准功能。游戏的操作和上手难度也大大降低,即便是拉朋友一起开黑也不用担心朋友不会“坑”自己了。

国产游戏虽然在端游时代表现不佳,但手游时代国内游戏厂商已经实现了技术上的赶超。而移动端游戏随着智能手机的发展,逐渐会变成主流。相信在不久的将来,或许我们就能看到一大批优秀的国产游戏火遍全世界了。

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