怪物原画更新:
●混沌奥斯玛raid
*奥斯玛raid已更新。
入场限制
-每周可入场两次,每天一次。
-入场限制将在星期四06:00重置。
-入场时需要购买"黑色大地的印章"进入
-需要Lv100以上的角色方可进入
增加奥兹玛专属raid频道:
Raid规则
* 参与人数
- 最多12人
* 时间限制
- 总时间限制50分.
ㄴ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
ㄴ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
ㄴ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间.
副本机制
一共分为3个攻坚小队,入场角色名望值要求为12068点。
-每个副本限制4个复活币
-所有绿名/领主免疫控制
-无法使用人偶类道具
-各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还.
-各区域的副本只有组队状态方可进入.
-失败或撤退导致战斗失败时,会移动到集合点,同时触发复活惩罚, 一定时间内无法参与战斗.
奥兹玛系统奶
挑战奥兹玛时,可以获得力量/智力的加成。
* 技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化.
- 但以下技能作为例外会进行初始化.
ㄴ 男散打- 烈焰焚步
ㄴ 女街霸 - 万毒噬心诀
ㄴ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
ㄴ 复仇者 - 魔化
ㄴ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受到限制
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
* 消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限
- 在NPC `克丽索斯`处购入.
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数.
* 黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊副本,1个营地构成.
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入副本.
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出副本.
- 在[破灭的降临作战]中,所有副本在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响.
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要副本]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要副本.
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要副本后,可以进入[恐惧大地].
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本].1阶段以通关恐惧圣地为目标
- 各区域有4种副本,其中主要/解放/混沌副本之间有相互关联性.
混沌再临 - 埃雷利农城
* 埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种副本构成
- '混沌王座'由3个副本构成,可以分别进入各副本与奥兹玛对战.
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯].
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农].
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的副本都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各副本通关最终的混沌王座.
* 各区域说明
理智值系统
* 奥兹玛raid中所有副本均适用理智值系统.
-理智值会在被领主怪物攻击时降低,当理性值为0时,该角色的精神会强制被移动到意识深处,肉体转换为伪装者攻击队友;
-移动到意识深处的精神需要与意识深处的伪装者对战,胜利后才可夺回肉体,,若战斗失败,则角色死亡;
从意识深处回归的角色会恢复50点理智值,但在同一副本中再次进入意识深处时,该角色直接死亡;
-若同一副本中所有角色的精神都被打到意识深处时,则因没有与领主怪物对战而强制判定败北;
-理性值UI设置在hp槽左侧,可以通过理智值颜色来确认是否已经进入过意识深处
-理智值初始为100,可以通过奥兹玛raid奖励中的[黑色大地的刻印]来提升最大值,raid中也可以通过通关[悲伤沼泽]与[镜园]来提升最大值,每个副本仅限1次通关效果.
-理性值在各阶段的营地待机时会自然恢复,或使用净化药剂在副本中恢复理智值
ㄴ通关[悲伤沼泽]与[镜园]后,会附加提升营地理智回复量的buff
黑色大地刻印系统
* 新增奥兹玛raid专用提升能力的系统.
ㄴ通过该系统提升的能力仅奥兹玛raid中适用.
* 通关奥兹玛raid时,可以获得 '破灭/恐惧/绝望的纹章',
使用该道具可以提升奥兹玛专用属性
混沌王座HP共享系统
*混沌再临作战中,进入混沌王座地城时,各队伍共享领主血量.
*在HP条的UI中,会显示个队伍削减的血量.
* 但是,当混沌王座中没有人与奥兹玛对峙时,奥兹玛会恢复体力.
紧急回避系统
奥兹玛raid地城中通过地城特殊键位(默认为tab)可以使用紧急回避功能紧急回避:发动时冲刺一次,冲刺瞬间为无敌状态(冷却时间:45秒)
新增团本拍卖系统:
- 在奥兹玛raid中,会根据通关时的混沌阶段来提供对应的战利品,
可以通过战利品竞拍系统来竞拍道具,竞拍到的战利品会通过邮件发放.
- 竞拍结束后,参与竞拍的全体成员会分享扣除手续费后的金额.
- 发放战利品的邮件最长保管时间为15天.
* 竞拍系统详细说明
- [立即出价] : 使用立即出价时,会在现在最高的竞拍金额基础上 5%,此时会直接在所持金额中扣除.
- [输入出价] : 在出价窗口中直接输入金额,需要输入比最低出价更高的价格.此时会直接在所持金额中扣除.
- [账号金库] : 使用账号金库中保管的金币出价.
- [最高出价者] : 最高出价者无法追加出价,当最高出价者变更时,前一个出价者出价的金额自动返还,此时若超过角色额所持金币上限时,超过的数量通过邮件返还.
* 战利品流拍
- 当出价者为0时,该战利品流拍,自动回收.
* 战利品竞拍行动限制
- 使用竞拍系统时,无法进行个人交易.
- 可以离开攻坚队/移动频道/切换角色/结束游戏,但无法再参与竞拍.
* 战利品竞拍金额限制
- 竞拍时,无法输入比角色持有金币上限更高的金额.
攻坚奖励:
≥奥兹玛外观奖励:
* 通关混沌难度3时,一定几率在加量不渝之咏的同时获得专用光环和组队框,
ㄴ追加奖励无法交易.
ㄴ每角色限领1次.
▲光环▲
▲组队框▲
奥兹玛竞拍奖励
* 根据各混沌阶段提供不同数量的竞拍道具.
* 通关混沌难度时,根据阶段不同,会有以下种类的道具出现.
- 竞拍奖励无法交易,但部分奖励从2阶段开始以账号绑定形式发放.
- 竞拍奖励根据道具不同最低起拍价为100万或300万金币.
≥新增奥兹玛融合系统:
奥兹玛新增5套融合装备(总计25件),部位分别是:头肩/腰带/鞋/项链/魔法石。
可以和其他史诗装备进行融合(类似于希洛克融合系统)。
融合装备需要消耗指定材料。
- 在奥兹玛raid中获得奥兹玛史诗(破灭/绝望/恐惧/牺牲/神焰)可以用于与其他同部位史诗/传说装备融合,
- 奥兹玛融合史诗无法强化/增幅/附魔,且融合属性为固定属性,无法变更.
- 奥兹玛融合史诗的增伤属性只有1条,没有2条.
- 奥兹玛融合史诗装备的增伤类属性以外的属性获得时为随机词条,且无法变更
装备属性调整:
修改了部分装备的属性
≥奥兹玛附魔卡:
通过完成任务,可以获得一件奥兹玛百变怪奖励。
●雷米迪亚:黄金的忏悔室(奥兹玛装备融合)
两件奥兹玛装备可以融合为新的奥兹玛装备,合成结果为25种随机获得一件,但可以ban掉一部分不想要的部件。
* 新增黄金的忏悔室.
- 在被破坏的切斯特小镇/奥兹玛频道中的npc[净化的圣杯]中新增[圣杯信仰]菜单.
- 通过使用奥兹玛融合史诗中毁灭/绝望/恐惧/牺牲/神焰系列装备中任意2件装备作为材料,可以随机合成1件奥兹玛融合史诗装备.
- 合成时可以在25种奥兹玛融合史诗中选择6件除外.
- 当合成完毕时可以选择领取装备或进一步合成,
选择领取时,会初始化合成阶段.
- 选择进一步合成时,可以追加1件装备作为合成材料
此时可以追加选择6件装备除外.
ㄴ可以选择除了上一次选择的6件之外的装备除外.
ㄴ合成次数没有限制.
ㄴ当合成到4阶段时,可以除外共计24件装备,以获得精准合成.
- 当选择不领取装备关闭窗口结束游戏时,
会维持当前合成阶段直到选择领取或下一次合成.
- 合成时,会清除当前的强化/增幅/附魔,合成出的装备品级也是随机.
≥奥兹玛raid商店:
●奥兹玛史诗装备(体验服版本,待调整):
●重甲套——毁灭:贝利亚斯
●布甲套——恐惧:阿斯特罗斯
●轻甲套——绝望:泰玛特
●板甲套——牺牲:罗什巴赫
●皮甲套——神焰:雷德梅恩
卡片升级UI改善
- 卡片升级中可显示的升级属性由4个变为8个
.
* raid战利品商店UI改善
- 扩张固定商品显示列表.
其他改善变更
* 变更频道选择UI
- 由于追加奥兹玛raid频道,变更频道选择页面UI.
持有金币上限扩张
* 扩张背包到特定阶段时增加背包储蓄金币上限.
- 扩张1阶段 : 90级以上角色背包最大金币持有上限扩张至6亿
- 扩张2阶段 : 100级以上角色背包最大金币持有上限扩张至8亿
* 扩张账号仓库时,可储蓄的金币上限提升到8亿.
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