王者荣耀S21赛季对很多装备进行了改动,其中就包括本篇的主角无尽战刃。
无尽战刃
相信对射手英雄有所了解的玩家都知道在所有射手中,仅有马可波罗和百里守约可以不选择无尽战刃,其余的射手英雄的核心装备中必有无尽战刃。
那么作为最强暴击装备,无尽战刃在S21赛季改动后,有哪些英雄受到了影响呢?
无尽战刃是所有暴击流英雄的核心装备无尽战刃可以称为最强暴击装备,主要是因为它能提供暴击流最关键的被动效果:增加40%暴击效果,选择无尽战刃的英雄如果伤害触发了暴击,则意味着直接提升了40%伤害,比破军的被动对伤害的提升都大(破军能对生命值低于50%的敌人额外增加30%伤害)。
破军
而我们都知道大多数英雄的初始暴击效果为200%(孙悟空和阿珂除外),而暴击效果的上限为250%,而在王者荣耀中仅有装备无尽战刃和铭文无双可以提供暴击效果属性。
但每个无双仅能提供3.6%的暴击效果,最多携带10个,一共可获得36%暴击效果。
无双
这意味着如果你想使暴击伤害最大化,就必须要选择无尽战刃这件装备,并携带上3个无双铭文,达到暴击效果上限250%,因此无尽战刃是暴击流英雄无法被取代的装备。
S21赛季无尽战刃的改动在S21赛季更新内容中,无尽战刃进行了改动,具体改动如下:
旧无尽战刃
物理攻击力减少20点,从130物理攻击力减少至110物理攻击力。
暴击率提升了5%,从20%暴击率提升至25%暴击率。
20点物理攻击力和5%暴击率究竟孰强孰弱?
哪些英雄受到了影响呢?1,首当其冲的是“狙击流”百里守约。
百里守约拥有可以将暴击率转化为物理攻击力的被动,在S21赛季之前百里守约每1%暴击率可以转化为3点物理攻击力,那么旧无尽战刃实际上可以为其提供130 25*3=195点物理攻击力,甚至超越了拥有最高物理攻击力的破军,又因为百里守约的二技能拥有极高的物理加成,所以“四无尽”百里守约的二技能伤害非常高,这是“狙击流”百里守约火爆的原因。
而在S21赛季百里守约的被动调整为了每1%暴击率转化为2.5物理攻击力,那么新版无尽战刃仅可以为其提供110 2.5*20=160点物理攻击力,对于选择无尽战刃的百里守约而言可以简单地认为被直接砍掉了35点物理攻击力,百里守约选择无尽战刃的收益大幅下降。
百里守约被动
因此“狙击流”百里守约可以说是无尽战刃改动后受到影响最大的英雄了,伤害大幅下降。
2,依赖普攻持续高爆发输出的英雄,代表英雄攻速暴击型射手。
大部分射手是依赖普攻输出的,他们不仅需求普攻拥有较高的持续伤害,也需要使得普攻拥有爆发伤害,这样才能成为团队中的绝对核心输出,这些英雄需要选择无尽战刃,例如后羿等英雄。
但除了无尽战刃之外,他们在装备和铭文上会选择较多的暴击属性,相对而言装备成型后暴击率属性并不欠缺,提升5%暴击率对于他们而言只能算是“锦上添花”,而20点物理攻击力则可以实打实的提升伤害。
所以个人认为对于这类攻速暴击型射手而言,20点物理攻击力要优于5%暴击率。
3,依赖技能输出,并且技能可以触发暴击的英雄,代表英雄蒙犽。
技能可以触发暴击的英雄在王者荣耀中比较少见,如蒙犽的一技能可以触发暴击,马可波罗被动的额外真实伤害可以触发暴击(不过马可波罗并不需要选择无尽战刃)。
其中蒙犽的一技能是其主要的输出手段,需要暴击效果来提升一技能触发暴击时的伤害,所以需要选择无尽战刃。
蒙犽一技能
但蒙犽的全技能都拥有物理加成,并且在装备和铭文上也会更多的选择暴击属性,所以对于蒙犽而言,20点物理攻击力仍是要优于5%暴击率,蒙犽比上述攻速暴击型射手还要更需求物理攻击力属性。
4,依赖高爆发强化普攻输出的英雄,代表英雄铠。
强化普攻也是普攻的一种形式,在王者荣耀中有很多英雄技能释放后会强化普攻,如果这类英雄需求强化普攻拥有高爆发伤害,通常会首选宗师之力获得“双重强化普攻”,对于伤害的提升明显。
宗师之力
而如果此时这类英雄想要进一步提升强化普攻的爆发伤害,则一是需要提升强化普攻的暴击几率,二是需要提升强化普攻触发暴击时的伤害。
无尽战刃不仅会提供20%暴击率,可以提升强化普攻的暴击几率,而且40%暴击效果对于暴击伤害的提升最为明显,所以这类英雄可以选择无尽战刃。
例如最常见的例子铠:他就是一名特别依赖二技能强化普攻暴击制造高爆发伤害的英雄,所以他的核心装备中有宗师之力和无尽战刃这两件装备。
铠的二技能
对于这类英雄而言,通常情况下仅有两件暴击装备,如果在铭文中选择10祸源获得16%暴击率,那么实际上在选择了旧版无尽战刃(20%暴击率)后暴击率一共为16% 20% 20%=56%。
众所周知,这类英雄追求的是“高质量普攻”,而触发了暴击的强化普攻才算的上是“最高质量的普攻”,所以相对而言他们对于暴击率属性的需求要大于物理攻击力,5%暴击率实际上要优于20点物理攻击力。
总结对于S21赛季无尽战刃的改动:
首先可以说直接让“狙击流”百里守约消失在了大家的视野中。
其次对于大多数暴击流英雄而言也并不友好。
而唯一能从中受益的也仅有一些相对而言并不依赖物理攻击力属性,而更依赖暴击率属性的战士或刺客类英雄了!
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