笑傲江湖手游公测前,我选择了卸载!武侠网游研发陷入怪圈

笑傲江湖手游公测前,我选择了卸载!武侠网游研发陷入怪圈

首页角色扮演笑傲指尖武林更新时间:2024-04-27

编者语:笑傲江湖作为完美旗下的经典武侠网游,在当初也引起了许多玩家的追捧。近日由端游ip移植的同名手游即将在12月18号上线,但却已经没了玩的*,这款手游到底有何不对?我们要的武侠游戏,到底应该长什么样?

笑傲江湖手游在上线前,已经进行过多次测试。最近的一次测试在11月份,许多玩家已经提前体验了这款经典ip移植的手游。到底这款手游品质如何,大玩家今天便给大家提前揭秘。

眼前一亮的画风

笑傲江湖手游在画面风格方面,并没有完全还原当初端游的画风。而是采用了当下独特的水墨中国古典画风。在画面的表现方面,的确让刚刚进入游戏的玩家眼前一亮。市面上同类手游中,也只有剑网3指尖江湖的画风和笑傲江湖手游相似。

但剑网3指尖江湖的画风更加鲜艳浓郁,而笑傲江湖手游的画风主色调采用了天青色,整体画风更加淡雅,和宣传的清韵江湖非常贴切。同时在画面表现上,虽然是一款3D武侠手游,但在贴图的处理上,采用了当下流行的扁平化处理方式,显得与众不同

和市面上畅销的武侠手游,一梦江湖、剑网3手游相比,在画面表现上并不落下风。这也是完美游戏一直以来的优势,此次在笑傲江湖手游中将这种优势发挥到了极致。不得不说,但从画面看,相信定会吸引许多玩家。当初大玩家也是被其画风所吸引,才开始关注这款手游的。

合格的战斗打击感

国产游戏中,打击感一直许多游戏厂商的弱点。许多游戏画面优秀但一上手,便感觉角色动作都是轻飘飘的,兴趣一下就没了。但完美之前的几款手游,也存在这个问题。但此次的笑傲江湖出乎意料的,表现的并不错。打击效果在国产手游中,绝对是及格线以上水平。

除此之外,游戏中各种玩法也不可谓不丰富。Pvp的华山论剑、少室山战斗,pve方面的副本玩法以及家园、各种小游戏、轻功等休闲玩法都一应俱全。在整体的质量水平上,笑傲江湖手游绝对是当下国产武侠手游中,顶尖的作品了。

游戏氪金程度也能接受,靠肝也能有一席之地。但在即将公测的时候,喜爱武侠网游的大玩家,却选择了卸载。并不是笑傲江湖品质不佳,而是无论之前的一梦江湖还是之后的剑网3指尖江湖,以及如今的笑傲江湖手游,似乎所有国产游戏公司武侠网游的研发,都走入了一个怪圈。

但都不是我想要的

如果回头看当初的一梦江湖、剑网3指尖江湖和笑傲江湖手游都能发现一个共同点。游戏公司在宣传的时候都侧重了两个方面,游戏画面和趣味玩法。而对整个游戏最主要的玩法却只字不提。

而决定一款游戏是否能够受到玩家喜爱的,并不是4k高清贴图,也不是钓鱼、挖宝、采采矿。而是其最核心的pvp或者pve内容。而这方面,市面上的几款武侠网游似乎都是大同小异,几乎没有差别。

而我们细数游戏历史上被玩家念念不忘的武侠网游,无论是当初金庸群侠传ol的出色创意、还是剑侠情缘2的经典战场玩法,以及刀剑2拳拳到头的快感,还是九阴真经惊为天人的创意。这些游戏都贴合武侠文化,在游戏中拥有其独特的闪光点。让玩家真正能够感受武侠网游独特的魅力。

但如今的武侠游戏,甚至国产游戏大作,都拼命提升画面表现,在利用无数小游戏内容来吸引玩家。市面上的几款武侠网游,都快成为了小游戏大集合了。不能否定,这些小游戏的确会吸引玩家一时的兴趣,但却无法长期留住玩家。

我们要的是一个梦想总的武侠世界,刀光剑影、快意恩仇、奇遇夺宝、仗剑天涯。而并不是站在游戏中截个图,卖卖萌,买一套时装招摇过市。武侠网游为何变成了这样?

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