IP,即Intellectual Property,直译是知识产权,它可以是一个故事,一种形象,一件艺术品,一种流行文化。在游戏领域,号称“得IP得天下”,IP从来都是游戏行业永恒的主题,而强IP对于吸量和营销的作用显而易见,小编主要从以下十类游戏IP类型为大家细细盘点~
1.电影、电视剧、综艺节目
游戏代表:《神偷奶爸:黄色小兵快跑》(Despicable Me: Minion Rush),该游戏为法国游戏开发商Gameloft出品,根据电影《神偷奶爸》改编的跑酷游戏,上线三天,下载破百万。
2.动漫
游戏代表:《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons™: Tapped Out),该游戏为EA于12年推出的根据美国著名连载动画《辛普森一家》同名游戏。游戏类型为模拟冒险。
3.运动
运动题材主流游戏主要为:篮球、足球、跑酷、赛车,滑雪、网球、台球等。该题材在巴西,俄罗斯,欧美地区更受玩家喜爱。在中国,跑酷类似乎更加迎合市场需求,例如《天天酷跑》在上架12天后,流水过亿,在全球游戏收入排行榜排名第8位。
游戏代表:Temple Run 2(《神庙逃亡2》),该游戏由美国的游戏开发商Imangi出品,目前位于Google Play下载榜第7位。
4.科幻
纵观全球科幻题材手游,以下方向最受玩家热衷:龙骑士、太空入侵者和复古风格、著名科幻同名电影、经典游戏续作、主题和经典幻想、僵尸袭击、病毒瘟疫等。科幻题材的好处在于不必纠结IP纷争问题,对于开发者而言,发挥空间更大,但是硬件技术问题是直接制约一家公司是否能够做出优质科幻题材手游的主要因素。
游戏代表:《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略型iOS游戏,由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations研发。 这款游戏长期霸占iOS付费排行榜前三名。
5.战争
游戏代表:Game of War - Fire Age,该游戏为美国游戏开发公司Machine Zone出品,属于角色扮演、策略类型。目前位于iOS收入榜第5位。
6.小说
PC端由小说改编的网游比比皆是,已不是什么新鲜话题了。而手游端从去年下半年才开始掀起一股小说改编初潮。而市面上手游主要以经典文学小说和具有中国特色的网络小说为主流。其中经典小说以《三国演义》《西游记》和金庸先生、古龙先生的作品题材较为畅销。
7.神话故事
说到中式神话题材,大家最熟悉的应当是《封神榜》、《西游记》这样的名著。而再放眼全球神话题材,比较知名的当属北欧神话、埃及神话、印加神话,虽然这些神话太过冷门,但是那些具有神秘色彩的埃及符号却被广泛应用在消除类游戏上。凯尔特神话中被广泛使用的题材则为 “亚瑟王与圆桌骑士”。
8.历史
中华上下五千年,历史博大精深,有数不清的精彩年代和故事可以改编成游戏。例如,适合改编成历史策略型的春秋战国时期,“春秋五霸”,“战国七雄”,堪称中国历史上最精彩也是人才最多的时代。还有“楚汉争霸”,“大唐盛世”,都是值得考虑的好题材。另外,对于全球市场而言,海盗时期,十字军东征时代,二战,罗马帝国时期的国家建设与战争题材屡试不爽。
9.端游、页游、掌机游戏移植
手游赚钱,那么进军手游市场就是顺理成章的事。既然这个市场里,一个全新背景设定的游戏都能赚钱,那么原本就有无数粉丝的精品端游、页游或者是掌游进行移植,那就是更加理所当然的事。这一类产品先天就具有无法超越的品牌优势,自然而然就具备一款好产品的吸量基本要素,推广就轻而易举。另外,端游有现成的内容基础,世界观、剧情、角色乃至系统玩法设计,在手机版中能够视情况采用,从而降低开发成本,大大缩短开发周期,在以快速为追求的手游市场上,这是不可忽略因素。
10.模拟养成
目前比较普遍的有:战争、城市(农场、城市、大楼)、经营、培育(电子宠物、养成)、人生、交通工具、太空战斗七大模拟类型。模拟游戏起源于1989年的Sim City,中国最熟悉的莫过于08年兴起的《开心农场》,原型来自于Zynga的Farmville。另外EA的《模拟人生》已经走进美国课堂,关注自然环境等问题。目前手游模拟游戏多以宠物、明星、休闲养成类为主。
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