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今天为大家带来玩法详解的便是在11.8版本所被增加位移的英雄——披甲龙龟,这样的改动会使得龙龟的机动性更强,而且自带诸多控制的龙龟也是很轻易的将很多英雄留下,而且还会根据自身的移速来进行全图的支援,因此此英雄之后将会很强势,所以学一下此英雄的玩法随后一定会很容易上分。
一、英雄背景故事介绍
许多人对其崇拜敬仰,少数人对其嗤之以鼻,但所有人都对其一无所知。奇怪而有趣的生物拉莫斯就是一个谜团。他全身覆盖尖刺硬壳,人们对他的出身来历的猜测层出不穷有人说他是半神,有人说他是神谕者,有人说他只是普通的野兽,遭遇了魔法的影响而发生彻底变异。无论真相如何,拉莫斯始终都默不作声,而且不会为任何人停留,永远都在沙漠中奔走游荡。
二、英雄技能介绍
被动:锥刺甲壳
拉莫斯的普攻造成额外麾法伤害,这个伤害可从护甲值中获益。
Q技能:动力冲刺
拉莫斯缩成球状冲击目标,造成魔法伤害并减速目标。
W技能:尖剌防御
拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性,增幅锥刺甲壳的伤害,并反弹攻击造成伤害,但他自身也会在效果持续期间被减速。
E技能:狂乱嘲讽
拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制目标鲁莽地攻击自己。此外,他会获得持续一小段时间的攻速加成, 但这个加成可通过激活他的其它技能来延长持续时间。
R技能:冲天猛撞
拉莫斯跃到空中然后朝着目标位置猛撞,对敌人造成魔法伤害和减速效果。如果拉莫斯在(动力冲刺)状态下施放,那么拉莫斯还会击飞区域中心的敌人们。
三、英雄符文配带要领
符文选取分析:对于拉莫斯来说,机动性与护甲值对其重要性不言而喻,护甲值对其后期乃至于前期抓人等地方都有帮助,而机动性的话则是在对其抓人与留人方面有很大的贡献,而因此对其最为适应的符文便是余震与掠食者这两个符文。
余震相关符文选择:余震、生命源泉、调节与坚定,副系符文则是凯旋与传说:欢欣。
掠食者相关符文:掠食者、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手,副系符文选择迅捷与水上行走。
余震一系选择的时机便是敌方拥有过多的普攻输出类英雄,例如剑圣蛮王等人,而此符文也是最常见的符文,而对于掠食者一系符文的选择则是需要本局你来帮助队伍找到节奏,从而让线上打出优势才可以,但是此时的你前期也会很脆,需要注意,一旦被针对那么到了后期很大概率都是进入敌方阵营中就无法出来了。
四、英雄出装选择
对于龙龟的适宜出装也是很简单的选择涡轮炼金罐即可,因为此装备对于龙龟来说十分适宜,并且还增加了龙龟的抓人与开团能力,如果做出日炎等装备的话仅仅只是提升了坦度,抓人方面会稍有欠缺,随后基本是都是直接做出荆棘之甲这小件随后再将亡者的板甲或者深渊面具做出提升伤害即可,随后再根据敌方的阵容做出相应的坦度装备就可以了。
五、英雄优劣势分析
优势:龙龟的优势便是在于其最为强大的机动性与控制能力,当敌方在视野里看到你的时候,只要他犹豫一下你大概率便会跑到其面前了,并且其控制能力也是极强的只要队友跟上就可以随意的将其击*,并且一旦龙龟拿到优势那么其便很难被处理掉。
劣势:龙龟在野区的单挑能力很弱,因此一旦被一些强势的前期打野入侵野区,而且此时自家的中单等英雄还没有线权,那么大概率都会被从此处撕开口子从而被敌方限制,随后发生的事情就会是龙龟根本没法进入野区,抓人的时候也很容易被敌方击*。
六、英雄技能连招教学
龙龟的技能连招很是简洁,5级前抓人的时候算好距离再开启Q技能如果是碰到一些没有位移技能的英雄可以在无视野处卡一下Q技能的时间从而更快的接进敌方英雄即可,而对于接近之后就可以利用E技能嘲讽对方同时开启W技能,从而配合队友击*敌方即可。而对于6级之后的龙龟就更好抓人了,如果想要上中路一起抓的话就可以在上路利用6级前的技能抓人,而抓中的时候直接将自身所拥有的加速技能全部打开随后直接利用R技能跳到敌方中单面前从而控制住他配合队友拿下其人头即可。
七、英雄对线分析
龙龟这个英雄基本上都是在野区中出现的,而且在野区碰到强势的打野英雄时敌方大概率会入侵你的野区,于是就会发生很大的对局失误,因此对于龙龟来说做好防守眼位是很重要的,并且要学会与对方的强势打野英雄反向开野,让其想法落空,而龙龟一旦六级在单挑方面就不会很害怕那些没有拿到优势的强势打野了。
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