独立游戏开发商很多,能推出一两款成功游戏的却不多,而接连推出7款成功作品的雷亚,可以说是独立游戏开发商中的佼佼者。最近,他们的新作《MO: Astray(细胞迷途)》上架Steam,再度收获了97%好评如潮。
雷亚出品的游戏,永远不用担心画面和音乐质量。本作虽然采用了像素画风,但可以看出其中的细心雕琢,暗淡的光影、闪烁的电灯、遍地的骸骨、各种神秘的外星植物,以及震撼人心的BGM,共同营造出一个荒凉神秘,令人恐惧的废土世界。
剧情风格也是阴暗绝望,一群实验失败的疯狂科学家,被传送到一个未知的神秘世界,孤独、艰难的生存,却依旧疯狂的非人道实验。而精彩巧妙的叙述方式为剧情增色许多,碎片化的剧情获取方式,多重时间线,正叙倒叙插叙交替使用,在逐步游戏中让剧情脉络渐渐清晰。
解谜加动作,关卡设计很出色玩法方面,游戏采用了横版动作解谜,玩家扮演的仿佛史莱姆的神奇生物MO,拥有"一般移动"、"跳跃黏着""寄生控制"三种主要能力(后续有二段跳、加速等能力升级),游戏将能力和关卡解谜紧密联系起来。比如"跳跃黏着"是MO可以通过跳跃黏着在各个平台、墙面、天花板上,玩家可以借此来登高望远,获取关卡内更多的解谜线索
而"寄生控制",则是MO可以附着在一些生物身上,控制他们进行解锁大门等操作,完成关卡解谜。游戏中的关卡设计十分出色,场景变化多端,每一个关卡中的陷阱、谜题、解谜手段都绝不一样,无套路可循,烧脑性很强。
操作流畅,战斗兼顾趣味和难度虽然说游戏整体体验以解谜为主,但在动作方面表现也不错。首先是操作手感舒适,无论是跳跃、移动、攻击的节奏都十分流畅。而主角史莱姆的果冻形态,也让战斗方式很独特,主要通过"撞击"的方式来进行攻击,如何利用好地形躲避地刺、子弹等陷阱和攻击,同时实现撞击效果的最大化,就成为战斗核心的考虑点。
同时,游戏的战斗难度属于中上,单一的攻击方式上手简单,在常规闯关时可以轻易的击*小怪。但在每个环节的boss战中,难度陡然提升,每个boss的形态完全不同,结合机关、地形,令打法也完全不同,硬核玩家同样能在游戏中得到满足。
游戏名称:《细胞迷途(MO: Astray)》手游版
推荐度:★★★★☆(游戏很有特色,但也因此偏小众化,所以扣一星)
平台:Steam
语言:中文
售价:98元
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