1. 动作的细化:
在RDR1中可以发现人物和马匹的动作显得有些僵化,不太自然。而R星在第二代上面将细节打造得淋漓尽致,你可以发现R星这次仔细刻画了主角亚瑟摩根的肢体动作,从细微的面部表情的变化到决斗时拔枪射击及收枪的动作。马匹行走或者栖息时的行为,也显得更加符合现实。
2. 光照光线的优化
其实你从远景来看,RDR1中的风景反而透露着一种西部的粗犷,但是近景的细化还是差些功夫。但是一个明显在风景上的改观就是体积光的设定,亚瑟在山间骑行看见阳光穿过乌云,穿过树林叶缝在地上形成光斑,从荒原山看到太阳逐渐升起,或者泛舟溪上的水波粼粼,都是本作中光照处理的极致体现。这使得西部世界更加栩栩如生。材质光也反复出现在视频中,包括小镇酒吧外窗玻璃的反射光到亚瑟枪套中闪闪发光的枪柄。
1、这两部游戏都是由同一家游戏公司制作并出品的,我们可以理解为“同一个妈生的两个儿子”,因此相当于它们是“亲兄弟”。
2、这两部游戏都是同一个世界观下完整的故事,一个以达齐为首领,亚瑟摩根和约翰马斯顿等人作为骨干人物的帮派故事。但是玩家需要了解的是,2的故事发生在1之前的,也就是说1是2的后传,2是1的前传,从时间线来说是先2后1。