刀塔一定要了解的1个机制,我很怀疑各位新手补不到刀就是因为它

刀塔一定要了解的1个机制,我很怀疑各位新手补不到刀就是因为它

首页角色扮演小兵奇遇记更新时间:2024-04-26

好的,那么各位来自王者峡谷、召唤师峡谷、坟头枢纽的兄弟们,相信你们都有这个问题,那就是玩刀塔的时候,总感觉哪里怪怪的。

比如,我鼠标已经点出去了,这个英雄怎么还不去打小兵?

诶,我放了这个技能,怎么第一时间没丢出去啊?哦!这我知道,是不是太卡了?得开个加速器呢。那我就要说到……大家放心,我还没恰到饭呢,以下内容不含广告,可以放心食用。

其实这些问题的来源就是,转身速率!每一个英雄在进行反方向的操作的时候,都会转一圈,把身子转过来。如果你是背对着要打的人,那你的英雄就得转一圈,再抬起武器,然后打到人家脸上。

所以呢我们在打人的时候,最好不要屁股对着人走路。因为这样你的每一次走位都要加个转身的动作,对面要追上你,其实还挺容易的。你到时候玩一个远程英雄,然后开一个VN的BGM,感觉自己就是uzi附体,然后开始走位了。

诶嘿,不存在的。同理补兵的时候最好也是正对或者侧对小兵,然后去补。这样呢我们就可以少一个转身的动作,第一时间去把刀A在这个兵身上。哦豁,那这时候有人要问了啊,你这游戏连走A都这么麻烦,还讲究正对着人,背对着人,什么转身转身,那我这种玩VN和大嘴的不就没法秀走A了吗?

别急嘛,其实走A还是有的,但你得用在追击上面,你追对面的时候呢,对面一个劲跑,你A一下走一步A一下走一步,这个时候就可以不用转身了,就可以开心的走位了。这个机制玩一两盘人机就能熟练掌握了,因为我也是这样适应过来的,也不用花那么多时间。那么既然都已经理解清楚了,还不赶紧来一把紧张刺激的对局?

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