大家好,我是正在体验新版本的何二维一。
今天的文章咱就来聊一聊今天更新后针对游戏活动和部分调整过的球员的一些体验感受,其中维一也会对大家今日讨论的比较激烈的三井和集训仙道等球员做出自己的一些分析。
首先我们来说下今天更新后的部分新活动玩法:
这个活动是一个全服的助力活动,当全服的总计助力值达到一定数量时,我们就可以得到奖励,其实这个活动除了能拿到奖励外还是一个可以去推断目前游戏到底有多少玩家在玩的一个依据,因为玩家们每使用1个双12助力特饮就会增加1点助力值,而在第一天每位玩家在不购买助力特饮的前提下共可获得20个助力特饮,因此到了今天晚上12点的时候,我们可以根据那时的助力总数/今天每位玩家平均使用的特饮数来计算大致的有效玩家数,而如果大家要问维一平均使用的特饮数应该是多少呢?我猜是15,原因是部分玩家不会打完每日5场的组队排位赛。
回到这个活动,我们使用助力特饮除了可以获得助力值外,还能获得一个双12助力福袋,这个福袋有几率可以开出双12商城抵用券、蓝色训练卡、潜能材料等资源,虽然单个福袋爆出的资源较为有限,但在本周内我们最多可以拿到:
这是不在商城购买的前提下我们可以获得的助力福袋总数,假设每个福袋我们都获得蓝色集训卡,这也是将近300张蓝色集训卡(商城直购约98元),总体来说这个活动的力度还将就,不大也不算小,各位有空的玩家可以记得要每天都打满5场组队排位赛(另外记得要点赞哦!)。
而关于商城中卖的这个助力特饮,维一表示我根本看都不看......(爆出双12抵用券的几率是很低的,所以咱们还是别抱有这个幻想了)
接着是这个每充值648元即可得到2400商城抵用券的活动。客观说目前的商城里面还真没什么特别值得去买的东西,因此如果大家之前入手了集训仙道的话,这个2400的抵用券最好可以用来购买仙道的大头卡,接着维一也给大家来算算这个成本:
我们充值648元会获得6878点券,加上送的2400抵用券就是总价值9278点券,如果我们用其去购买集训仙道的大头卡,共计可以获得约20.6张,但这里我们实际付出的成本其实也只有6878点券,因此这里用6878点券去除以20.6这个数字则可得到大致每张集训仙道大头卡的成本为约334点券,这个数字比起之前维一在【仙道之影】扭蛋活动中的实测数据“350点券/1张集训仙道大头卡”还要低一些,但仙道之影活动中我们可以抽出一些其他的资源来,因此客观说维一认为这两种获得集训仙道大头卡的成本基本上可以划等号,区别则是2400点券活动不需要看脸,而之前的扭蛋活动则更有一些运气成分在里面。
另外这两个活动是会持续23号和16号的,大家如果充值了或花了点券可千万不要忘记了去领取一些奖励。
接着我们再来说下关于球员平衡性调整的一些细节:
上面两幅动图分别是三井的【MVP后撤步】技能在更新前与更新后的速度对比,其实大家应该很难能用肉眼来分辨这种细微的后撤速度差别,根据维一的实测,更新后的速度大概只会比更新前慢上0.1-0.2秒,因此客观说这对三井造成的影响也不会很大,三井依然是那个无所不能的三分天下代言人,甚至增加了普通盖帽的干扰值也阻止不了这位神仙射手的持续输出。
另外此次更新后针对集训仙道的三大变化维一也要特别讲一下:
最后此次更新对集训仙道最大的一个提升应该是针对大招能量的一个调整,从之前的30点能量释放一次直接调整到了仅需25点能量即可释放一次。这种调整维一给大家举个数字案例可能会更为直观。
这里我们按照集训仙道佩戴5级【多一点欢呼】 5级【我来得分】特质,同时假设仙道一场比赛得到16分(5个中投 2个上篮 1个扣篮) 3个助攻 2个盖帽 1个篮板的平均数据来进行测算,则按照以上维一统计的能量获取表格计算:
3×8(助攻能量) 2×5(盖帽能量) 1×5(篮板能量) 5×6(中投能量) 2×8(上篮能量) 1×5(扣篮能量) 14×3(多一点欢呼) 8×3(我来得分) 72(4分钟自然恢复)=228能量
如果我们按照一场比赛平均228点能量来测算,更新前集训仙道平均可以每场使用7.6次大招,而更新后集训仙道则平均每场可以使用9.12次大招,相当于平均每场都可以多用1.5次之多,这点提升对于集训仙道来说还是非常大的,毕竟大招【仙道之影】对于目前集训仙道的发挥还是非常重要的,这也是维一认为此次更新对集训仙道最大的增强点。
PS:上面的测算忽略了满1个大招时多余能量会被清空的现象,请大家知悉。
因此在此次更新后,维一对部分调整球员的感受是:
OK,以上便是今天分析文章的所有内容了,希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!
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