Steam热血少女物语通关评测 昭和男儿国夫阿力居然把肥皂捡起

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首页角色扮演心动少女物语更新时间:2024-05-04

大家好,我是散人。这几天一直在玩热血少女物语,今天通关了!散人我小时候也玩过热血物语啊但是没觉得多好玩,不过我非常喜欢热血足球这个系列啊,当年不知玩了多少遍,现在偶尔还玩一下,热血足球算是跨越时代的佳作,有时间我会详细谈一下这个系列。

回归正题,这个热血少女物语算是热血物语的续作吧,但我没玩到什么情怀,玩的还有些累。日本的少女啊,正常来讲按照她们的文化,心智是非常成熟的。美国的少女在这个年纪应该属于游戏中的逗逼的情景。这一作我看通关字幕不像是纯日本工作室制作的,所以感觉缺少些灵魂!我不是很喜欢这款游戏啊,我先说下一个缺点。

第一,游戏的杂兵战啊,杂兵非常耐打,一场强制战斗,我能打个10几分钟都很正常。明显是为了拖延游戏通关时间而为之!这种刻意做法尤其单人游玩非常的累。 第二,游戏的战斗过于重复啊,几乎就是那些杂兵不停的刷,半个小时就腻歪! 第三,游戏的剧情太过于逗逼,大家自己通关了就知道了!一般人猜不到结局啊。因为就不合理。 第四,国夫和他的小伙伴,明明是昭和男儿,本作却变成了欧美小鲜肉了,还捡起了肥皂,我x,人设改掉我是最不能接受的,改编不是胡编,你不能文体起两开花啊。 第五,用高清电视玩,完全是高清马赛克,毫无像素游戏的美感,你还不如把它改成高清2d的画风。 第六,2d清关游戏,玩的就是一个爽快,你把地图搞得这么复杂,还要找各种道具啊,很多时候根本不知道要找NPC问路啊。 好了,我说一下优点。

第一,游戏的主题曲挺带劲,挺有热血物语当时的感觉。 第二,游戏的必*系统我很喜欢,各种致敬,算是这个系列的创新吧。 第三,游戏的难度不错,即使两个人玩也非常有挑战性。

好了总结,如果你没有玩过热血物语啊,也不喜欢这种2d马赛克画风,这一作完全可以放弃了。老玩家有情怀的,想必已经买了,我也不需要推荐了。如果还在观望,我建议等打折吧。本作我给75分,情怀也需要认真对待!好了,这是本期啊,咱们下期再见。

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