逆水寒全攻略之血河详解

逆水寒全攻略之血河详解

首页角色扮演血河鸿蒙单职业更新时间:2024-04-30

秦时明月汉时关,万里长征人未还但使龙城飞将在,不教胡马度阴山

1、 职业介绍---血河

逆水寒游戏中唯一一个可骑马冲锋陷阵的职业,身披坚甲手执长枪,横扫千军如卷席,天伤开启犹如天神下凡,超强的续航授予其烈火般的战意,优越的机动性使其万军从中七进七出,控制能力使得对手退无可退束手就擒,鳞甲护身防御力强。策划赋予了血河比其他近战职业更远的攻击距离,更广攻击范围,大范围的控制技能,和良好的机动性可以让血河从容的分割战场并全身而退。PVP中血河是中型团战的发起者,可以有效的冲破敌阵聚拢敌军打破僵局;PVE中血河副本能力较好,漫天寒芒枪出如龙,副本里极易找到很好的输出位置,自身保命能力极强。

1、PVE定位

近战群攻物理系DPS副T; 单体输出能力4星半;群体输出能力5 星;暴击能力3星;续航能力5星;保命能力4星。

2、PVP定位

3v3群控,单控,群体爆发,保护队友。1v1血河的pvp操作指数四星同操作同装备对碎梦稍微弱势

一点,对奶妈单体爆发稍微欠缺点。

3、战场团战定位

纵马驰骋、冲锋陷阵、打乱阵型、群体收割、追歼残敌;控

制能力4星;追击能力4星;机动能力5星;突围能力4星;

2、 技能总览---血河

血河拥有1个机制技能、3个绝技、3个通用技能、1个心法技能、8个武器技能、12个职业技能。 PS:故目前版本中血河的可用技能数为: 5个武器技能 5个职业技能 1个机制技能 1个绝技技能=12个技能

1、 机制技能:天伤。心法技能:划天(被动)。

2、 绝技技能:腾龙跃渊。(PS:还有2个绝技69级开放)

3、 通用技能:骑乘、千里暮云(回师门)、打坐。

4、 武器技能:刺、挑、扫、血雨风暴、扫六合、红莲咆哮戟、追、

蛟龙镇海。

5、 职业技能:熔渊霸气、饮血、凌云跃、定魂、枪笼、鹰击长空、

碧血旗、血魂相连、铁骑、崩龙腿、千军破、凝枪。

6、 枪法技能:星芒枪法、卷云枪法、霸者重枪、龙门枪法、金蛇

枪法、惊雷枪法、旋风枪法、傲天独枪、蛟龙双枪。

3、 技能详解---血河

1、机制技能:天伤

(1秒CD、增攻、加速)

"天伤" 血河的机制技能,0.5秒内置CD,开的时候有0.5秒的释放动作,关闭时没有。 开启后增加血河攻击力10%和移动速度10%(技能等级提高加成百分比提高),每秒扣血2%,并且每扣10%血量还会有一个血爆范围伤害,每秒掉的血量存储在血盾里,当受到必死一击后,展开血盾,抵挡剩下伤害(防御致死效果,自身也不会扣血扣死)而且不占技能数量,而且还能增加伤害,特定技能附加额外效果,堪称神技!每逢战时必定开启!在天伤状态中,血河的血盾值会持续的补充;当生命耗尽的时候,血河不会死亡,此时需把血盾打爆才能*死血河。

2、 心法技能:划天

(被动、增加属性伤害、气血上限)

3、 绝技技能: 腾龙跃渊

(其他2个还没开放)

优点:瞬发、伤害高、释放距离远、范围伤害、群体击飞、浮空位移、切入战场、突破重围、规避*招、分割战场,追歼残敌。(战斗中大概两分钟使用一次)

缺点:下落速度慢,容易被闪躲(不建议PVP起手用)。

消耗100点狂怒值,狂怒值随时间缓慢增加,狂怒值当受到伤害时迅速增长。血河飞到空中,可以再空中持续飞行到选定目标,再次使用后,血河迅速下降,造成大量伤害,并击飞目标。在空中浮空位移约5秒,超过5秒不释放则系统自动释放。

4、 武器技能

1 刺

(无CD、突刺敌人造成伤害)

"刺"枪法组合技能之一,武器技能,无冷却,持续伤害高,技能攻击距离远,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,"刺"变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体眩晕1秒,有大约0.6秒前摇,不可移动释放,伤害高。

② 挑

(无CD、挑飞敌人造成伤害)

"挑" 枪法组合技能之二,武器技能,无冷却,持续伤害一般,挑飞效果内置CD10秒(10秒中只可挑飞玩家一次)。在铁骑状态下, "挑"变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,伤害高。劈中敌人后敌人将会被短暂眩晕和强制位移一段时间。

③ 扫

(无CD、横扫敌人造成伤害)

"扫" 枪术组合技能之三,武器技能,无冷却,范围伤害高,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,"扫"变成一个中范围群体攻击,攻击范围较小,冷却0.5秒,可移动释放,伤害中等,是一个骑在马上的持续输出的技能。

④ 追

(12秒CD、突进、位移、击飞、

5秒减疗、技能衔接)

在PVE中,用于突进、躲避在PVP中,用于起手、逃脱、连招衔接。"追"只在后半段位移距离中击中敌人才会浮空,需控制距离;"追"可为枪术连招提供位移衔接,延续1秒刺、挑、扫的连招时间 (例如链接龙门枪法刺、追、挑)在铁骑状态下,"追"变成解控,瞬发,冷却30秒,释放后解除负面状态,并免疫5秒控制。

⑤ 扫六合

(2秒CD、瞬发、高秒伤、可移动

施展、穿插输出、叠高伤)

此技能为血河FB神技、强烈建议将此技能穿插在核心枪术连招前后,10秒内再受到此技能伤害的敌人会承受额外伤害,最多叠加6次,6次后每次都会造成大量伤害,提高秒伤。

⑥ 血雨风暴

(15秒CD可移动施法、4秒持续群体伤害、自身减伤50%、对敌减速30%

此技能俗称大风车,血河神技之一,释放时可移动,较高

的持续群体伤害、较大的范围、较好的粘人效果,并且释

放过程中减伤50%,并附带减速30%,不过自己减速15%。

⑦ 红莲咆哮戟

(15秒CD、爆发、5秒减疗、

不能移动施展、三段扇形AOE)

此技能为血河爆发技能并附带减疗效果,释放时间长不能移动释放,带一段向前位移。PVE中用于补充爆发伤害,PVP中由于该技能有固定方向需要预判建议要控了敌人才施展

⑧ 蛟龙镇海

(30秒CD、施展中霸体、圆圈AOE、

群控、牵引)

此技能为血河招牌技能,圆圈范围群伤强控,并且自身在

释放过程中霸体免疫控制,PVE中用于聚怪、群伤、免控;

PVP中用于群体控制。

5、 职业技能

1 熔渊霸气

(15秒CD、持续6秒群攻、减速)

此技能为血河光环技能,6秒内每2秒对范围造成伤害,并且附带减速10%。PVE建议加入输出循环,配合"血雨风暴"使用可以提高秒伤;PVP中较少使用。

2 饮血

(20秒CD、范围吸血)

此技能为血河续航技能,血河对身边敌人造成伤害,命中的目标越多回复的血量越多,最多回复22%自身血量外加固定血量,可以空放回血,回复大概12%左右的血量。此技能释放前摇太长,大概2秒左右,不能移动施法,容易被打断,有时释放过程中承受更多的额外伤害,故此技能不实用。

3 凌云跃

(15秒CD、位移、眩晕、弹道)

此技能为血河弹道位移控制技能。血河踢出一个气劲,

击中敌人后标记敌人,8秒内再次释放会飞到敌人身边,

造成伤害并且眩晕敌人1.5秒。这个技能标记上后,在没

阻挡物的情况下,无论距离敌人多远再次释放都会飞到敌

人身边。PVP中用于接近敌人,但是此技能容易被躲掉。

4 定魂

(24秒CD、解控、霸体、群伤、保命)

此技能为血河解控霸体技能,冷却24秒(会随技能等级减少)

并且释放完后会有3.4秒的霸体免控时间;此技能还附带被

控制时受到伤害降低10%的被动效果;释放时会震开周围敌

人并造成范围伤害。缺点是,不能秒解控,释放前有明显后

摇。

⑤ 枪笼

(16秒CD、瞬发、8秒减疗、定身)

此技能为血河中距离控制技能,冷却16秒(会随技能等级

减少),瞬发,对目标身边少范围敌人造成伤害并定身,带

有减疗效果。PVE中可用于补充伤害控制部分吃控制的怪,

在PVP中可以接连招伤害或控制。缺点是,敌人除了交解控

也可以施展部分位移技能脱困。

6 碧血旗

(冷却18秒、瞬发、加双防、减速、连招)

此技能为血河辅助增防技能,瞬发,释放距离远。在鼠标位置

插下一面旗帜,立即造成中等范围伤害,并且减速敌人61%,增加旗帜周围自身及队友大量双防(技能效果随技能等级提升),旗帜存在12秒。PVE中可用于增加队伍防御减少伤害,PVP中

还可与"鹰击长空"打出连招配合。

7 鹰击长空

(20秒CD、瞬发、牵扯、眩晕、位移)

此技能为血河强控技能,中等释放距离。向目标方向扔出一把链钩,

造成伤害并把目标拉倒自身身边,期间被钩中的敌人处于眩晕状态。

并且此技能可以配合"碧血旗"造成位移效果,假如要钩中血河自

身释放的"碧血旗"旗帜,则位移到旗帜身边,并且技能CD减少

6秒。(不过钩子的距离没有旗子释放距离远释放要多注意距离)

缺点是,释放距离不够,锁链偏慢,容易被闪躲。

8 血魂相连

(50秒CD、位移、队友免死护盾、瞬发)

此技能是血河辅助神技,冷却50秒(随技能低等级降低)、顺发、释放距离较

远。给自己一个队友增加一个血盾,血盾效果和血量与自身机制技

技能天伤血盾相同,此技能提供的血盾只要队友不主动点掉不会随

着时间消失,相当于给了队友一次免死机会并提升其血量上限。在

PVP或PVE中都为队友提高了容错率。

9 铁骑

(CD14秒、群战、形态技、冲锋、突围、加速)

(0秒是bug)

此技能为血河PVP招牌技能,释放时有2.5秒的前摇,可以移动

中施展,释放后召唤出一匹烈焰战马,并且使血河可以骑马作战,

在马上可以释放"刺"、"扫"、"挑"、"追"、这四个技能

的变招,释放别的技能或者被控会自动下马。血河在铁骑过程中,

"刺"变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体范围眩晕一

秒,有大约半秒的前摇,不可移动释放,伤害很高;"挑"变成

往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,劈中敌人后

敌人会被短暂眩晕并强制位移一段时间,伤害很高; "扫"变成

一个中小范围群攻技能,冷却0.5秒,可移动释放,是一个骑在

马上的持续输出技能,伤害中等;"追"变成一个瞬发解控技能,

冷却30秒,释放后解除负面状态,并且免疫控制5秒,这个技

能如果在冷却中血河被打下马,下马后会充值改技能CD。"铁骑"

这个技能赋予了血河极高的机动性,在PVP中可以用于突进、收

割、控制、追击、突围、破阵,堪称PVP神技。

⑩ 崩龙腿

(18秒CD、控制、位移、击飞、群控)

此技能考验玩家技术,前摇0.5秒,释放距离中等。血河向前

凌空跃起一段距离,并击中敌人,敌人会被击飞,击飞期间如

果碰到墙壁或者其他敌对单位,会眩晕2秒,碰到的其他地方

单位也会被眩晕。缺点是,此技能后摇较长,容易躲避。

⑪ 千军破

(15秒CD、瞬发、破防)

此技能为血河的瞬发破防技能,释放范围中,伤害高。用于

降低敌对目标防御,增加后续技能伤害,PVE中建议加入输出

技能序列。

⑫ 凝枪

(20秒CD、格挡、霸体、减伤、蓄力、眩晕)

此技能为血河的蓄力格挡技能,无前摇。可以按住蓄力,蓄力过

程中免伤60%(免伤效果随技能等级提高),并且自身霸体免疫控

制,最多可蓄力5秒,松开后造成圆圈范围伤害,并震开眩晕周

围敌人0.5秒。PVE和PVP中,可以用来免疫控制以及减伤。

PS:绝技购买需要在游戏时间每天辰时之前的一个小时中,

准备30万铜币找仙居原南斗先生(1335,119),每个职业每次只卖三本。

5. 基础技能"刺"、"挑"、"扫"枪术连招

① 星芒枪法(释放方式:"刺"-"刺"-"刺")

此连招是直线群体输出技能,释放距离中等,不可移动释放。

第二段直线快速刺出数枪带有吸血、第三段对直线敌人造成大量

伤害并向前位移一小段距离。(PVE三大基础连招之一)。

② 卷云枪法(释放方式:"挑"-"挑"-"挑")

此连招是直线群体控制技能,释放距离较近,不可移动释放。

第一段上挑浮空、第二段原地抡枪连击并且吸血、第三段力

劈敌人造成击退。PVE中可用于群控小怪,PVP中可用于浮空

对手。

③ 霸者重枪(释放方式:"扫"-"扫"-"扫"-"扫"-"扫")

此连招是扇形群体输出技能、释放距离较近、不可移动释放。

第一段和第二段横扫敌人、第三段回旋向前移动一小段距离、

第四段扇形快速刺出数枪带有吸血、第五段浮空砸下。(PVE

三大基础连招之二)。

4 龙门枪法(释放方式:"刺"-"挑")

此连招是直线群体控制技能、释放距离近、不可移动释放。

第一段轻刺、第二段自身浮空前跃一小段距离砸向目标位

置造成眩晕。PVE和PVP中可用于群体眩晕。

5 金蛇枪法(释放方式:"刺"-"扫"-"扫")

此连招是扇形击退伤害技能、释放距离近、不可移动释放。

第一段轻刺、第二段横扫敌人、第三段向前跃动一段距离造

成扇形击退。PVE和PVP中可用于击退范围敌人。

6 惊雷枪法(释放方式:"挑"-"刺"-"挑")

此连招是圆圈范围浮空技能、释放距离近、不可移动释放。

第一段上挑浮空、第二段会往前移动一小段距离挑飞敌人、

第三段旋转踢出旋风造成多次伤害并浮空敌人。PVE和PVP

中可以用于浮空范围敌人。

7 旋风枪法(释放方式:"挑"-"扫"-"扫")

此连招是范围聚拢技能、释放距离近、不可移动释放。

第一段挑飞、第二段移动一小段距离回旋踢并聚拢敌人、

第三段跃到空中刺向地面。PVE和PVP中可用于聚拢敌人。

8 傲天独枪(释放方式:"扫"-"挑"-"扫")

此连招是范围聚拢仇恨减伤技能、释放距离近、不可移动释放、

无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段发出怒吼聚拢敌

人并提高自身仇恨值和双抗、第三段横扫周围聚拢的敌人。

PVE中可用于聚怪拉怪、PVP中可用于吸人、但是前摇过长。

9 蛟龙双枪(释放方式:"扫"-"刺"-"刺")

此连招是扇形范围伤害聚拢技能、释放距离中等、不可移动

释放、无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段双枪快速

突刺造成范围伤害并且吸血、第三段双枪合聚聚拢夹击敌人。

释放最快、秒伤最高的核心技能(PVE三大基础连招之三)。

PS:这些平A枪术连招是没有CD的,拥有位移、聚拢、

浮空、眩晕、击退、群攻、减伤、仇恨、吸血功能。可以根据不同的战况释放对应的连招克敌制胜!

6. 血河PVE输出手法

PVE中血河DPS组成分为

1 基础枪术连招:"星芒枪法"、"霸者重枪"、"蛟龙双枪"

此三连招技能都带吸血效果,且不可移动释放、"星芒枪法"

和"霸者重枪"都带前进移动效果会使输出环境变的恶劣。

技能秒伤:"蛟龙双枪">"霸者重枪">"星芒枪法"

输出环境:"蛟龙双枪">"霸者重枪"="星芒枪法"

释放时间:"蛟龙双枪"<"星芒枪法"<"霸者重枪"

从技能秒伤、输出环境、释放时间看,"蛟龙双枪"是最佳选择,可以作为输出的主要技能("扫"-"刺"-"刺")。

2 Buff易伤技能:"天伤"、"千军破"

"天伤"可以提高血河攻击力移动速度并造成范围伤害,附加血盾免死效果,每逢战时"天伤"buff必须开启。

"千军破"可以造成大量伤害并降低敌人防御40%,输出循环中最好优先打出。

3 可移动释放技能:"扫六合"、"血雨风暴"

"扫六合"可以穿插在基础枪术连招前后,组成输出循环

"扫六合"-"蛟龙双枪"-"扫六合"。

"血雨风暴"在天伤状态下施展会出现飙血效果、加快移

动速度。还能配合"熔渊霸气"打出更多伤害。

4 光环技能:"熔渊霸气"

"熔渊霸气"可以配合"血雨风暴"打出更多伤害。

5 其他长CD伤害技能:"蛟龙镇海"、"红莲咆哮戟"、

"饮血"、"枪笼"、"崩龙腿"、"碧血旗"、"凝枪"

6 解控技能:"定魂"

7 绝技技能:"腾龙跃渊"

8 突进技能:"追"

综上所述可以找到一个血河PVE伤害最大化的技能框架,

五个武器技能选择:"刺"、"扫"、"扫六合"、"血雨风暴"这4个必选,再依情况在"红莲咆哮戟"、"追"、

"蛟龙镇海"中选择1个技能。

五个职业技能选择:"熔渊霸气"、"千军破"、"定魂"这3个必选,

再依情况在"崩龙腿"、"枪笼"、"碧血旗"、

"凝枪"中选择2个技能。

机制技能:"天伤" 绝技技能:"腾龙跃渊"

输出思维循环如下

开启"天伤"-"千军破"-"熔渊霸气"-"血雨风暴"-"扫六合"-

"蛟龙双枪"—"扫六合"-"蛟龙双枪"-"扫六合";待"千军破"

好了继续循环;"红莲咆哮戟""枪笼"可以补充伤害。

如果boss突然跑离了攻击范围可以用双方向键闪避位移到boss身边

或者用"崩龙腿"突进boss。

"血雨风暴"减伤50%、"凝枪"减伤60%以上、"天伤"血盾免死、

"腾龙跃渊"可以规避*招,"碧血旗"提供防御加成,血河在副本中

的生存能力极强,很多时候可以贪输出。

7. 血河技能搭配(游戏可以自定义快捷键鼠标左右键酌情放技能)

① 血河PVE技能组合

此套技能1-"刺"、2-"扫六合"、3-"扫"、4-"熔渊霸气"、

5-"血雨风暴"、Q-"定魂"、E-"千军破"、Z-"红莲咆哮戟"、

X-"崩龙腿"、C-"凝枪"、F1-"天伤"、F2-"腾龙跃渊"。

"天伤"-"千军破"-"熔渊霸气"-"血雨风暴"-"红莲咆哮戟"

-"扫六合"-"蛟龙双枪"—"扫六合"-"蛟龙双枪"-"扫六合"

-"千军破"-循环。对应 "F1"-"E"-"4"-"5"-"Z"-"2"-

"311"-"2"-"311"-"2"-"E"-循环。

套路不一定要时刻遵循,懂得活学活用!若遇频繁移动的boss,

"熔渊霸气"和"血雨风暴"可等boss位移时使用,最后补上

"崩龙腿"的伤害;小怪过多的本可以把"红莲咆哮戟"换成"蛟

龙镇海";星芒枪法(刺刺刺)、霸者重枪(扫扫扫扫扫)、金蛇

枪法(刺扫扫)也可酌情使用;遇到范围伤害极高的boss,也可把

"崩龙腿"换成"枪笼"弥补近战输出的不足;打大型团本、难度

副本也可把"崩龙腿"换成"碧血旗"增加队伍防御;"血雨风暴"、

"凝枪"减伤,"腾龙跃渊"规避*招。遇到某些需要溜的boss可

以把"崩龙腿"换成"铁骑";如果走位熟练"凝枪"也可换做"枪

笼"提高秒伤。

② 血河PVP技能组合

此套技能1-"追"、2-"挑"、3-"扫"、4-"鹰击长空"、5-"血雨风暴"、Q-"定魂"、E-"凌云跃"、Z-"蛟龙镇海"、X-"枪笼"、

C-"碧血旗"、F1-"天伤"、R-"腾龙跃渊"。这样的搭配包涵减伤、聚拢、击飞、浮空、禁锢、弱疗、群攻、位移、机动、追击、减速。

卷云枪法(挑-挑-挑)对应(2-2-2):直线挑飞击退吸血;

霸者重枪(扫-扫-扫-扫-扫)对应(3-3-3-3-3):扇形群攻吸血小位移;

旋风枪法(挑-扫-扫)对应(2-3-3):圆圈群攻范围聚拢;

傲天独枪(扫-挑-扫)对应(3-2-3):圆圈群攻范围聚拢附带减伤。

"追"-1撞飞减疗35%、"凌云跃"-E追击眩晕1.5秒、"定魂"-Q解控霸体3.4秒;"鹰击长空"-4远程控制、"碧血旗"-C队友加防敌人减速60%、钩子勾中旗帜会产生位移减少"鹰击长空"6秒CD;"血雨风暴"-5范围群攻自身减伤50%附带30%减速、"枪笼"-C小范围定身4秒减疗50%、"蛟龙镇海"-Z范围群控群伤牵引释放过程中自身霸体、"腾龙跃渊"-R规避伤害5秒落地击飞;也可把"碧血旗"换成"凝枪"、"血魂相连"或者"铁骑"。"凌云跃"换成"崩龙腿"。1V1切磋单挑,把"碧血旗"换成"铁骑"或"凝枪"、"蛟龙镇海"换成"红莲咆哮戟"。6V6武林大会、战场、群战,把"碧血旗"换成"铁骑"。

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