2021 是 PS5 经历的第一个完整一年,而这也是热闹的一年,我们迎来了多款独占游戏和多个 PS5 固件升级,还见证了新的工作室收购,而跨世代发行的新游戏也在持续为 PS4 提供活力。
鉴于数款索尼独占大作和第三方巨制都被延期到了 2022,可以想见,PlayStation 的新年之旅只会更加精彩。此外,新一代 PSVR 很可能也会在 2022 发售。而在全球疫情仍未消退的背景下,索尼会怎么安排新一年的展会和发布会,这也很让人好奇。既然 2021 年已成为历史,就让我们向前看,一起展望一下 PlayStation 的 2022 年吧。
2022年的独占游戏PlayStation 向来是优秀独占游戏的代名词,其独占阵容既有第一方工作室的贡献(而且最近刚收购了一些新工作室),也少不了第三方的作品。在 2021 年里,这两个方面都收获颇丰,而在 2022,许多热门系列都会迎来玩家期待已久的续作。
第一方工作室方面,我们会看到《战神:诸神黄昏》——这是该长青系列 2018 年软重启后的又一力作;《地平线:西之绝境》——Guerrilla Games 2017 年开放世界大作的首部正式续作;还有《GT 赛车 7》——该系列时隔 9 年的「带数字」正统续作(说起来挺令人惊讶,在 PS4 的整个生命周期里,这个老牌赛车系列居然只出过一部游戏)。
这三款作品都将同时登陆 PS4 和 PS5 平台,从前作入坑的玩家可以继续在 PS4 上领略新作风采,在缺货和黄牛两面夹击下还能买到 PS5 的能人也可以在最新硬件上体验次世代版本。三款作品都公布了不少情报,只有《战神:诸神黄昏》暂时还没确切的发售日期;《地平线:西之绝境》将在 2 月 18 日发售;《GT 赛车 7》则会在 3 月 4 日登场。
2022 年初,我们有机会玩到《神秘海域 4:盗贼末路》和《神秘海域:失落遗产》的 PS5 重制版;也可以期待一下那些早有耳闻的项目,比如顽皮狗的下一部多人游戏,据说其核心机制来自被取消的《最后生还者 第二部》多人模式;另外还有 PixelOpus 与索尼动画合作开发的新游戏,等等。
2022 年的发行日程里还有不少空白,索尼有的是机会带来更多惊喜,特别是在 2021 年的连番收购之后。去年,索尼一连收购了四家工作室:Bluepoint、Housemarque、Firesprite 和 Nixxes。虽然其中几家工作室刚发行过游戏,大概率不会在 2022 年推出新项目,但我们应该会在「PlayStation Showcase」发布会上听到他们的新动向。
2022 年里,PlayStation 还有一些主机独占作品(也就是说主机里面只登陆 PS4 和 PS5,但也会登上 PC),比如 Square Enix 的全新 RPG 作品《Forspoken》、Annapurna 发行的猫猫游戏《Stray》、《赦免者》开发商 Sloclap 带来的功夫游戏《师父》。限时主机独占的《小恶魔附体》应该也会在 2022 年发行,不过现在还没个准数。另外,虽然 Tango Gameworks 和 Bethesda 一起被微软收购了,但他们的新作《幽灵线:东京》仍会由 PlayStation 主机独占至少一年。
跨平台大作2021 年里,不少跨平台大作都被延期到了 2022,部分甚至要 2023 年再见。但放心,敲定 2022 年发行的游戏已经足够琳琅满目了,你可能要多请上几天假才能把它们玩个遍。
2022 年第一季度里,《彩虹六号:异种》《消逝的光芒2:坚守人性》《艾尔登法环》《最终幻想起源:天堂的异乡人》《小缇娜的奇幻之地》和新世代版的某个热门系列第五部(嚯,这都垮了三个世代了)都将登上 PS4 和/或 PS5。除此之外还有不少没发行日没定好的游戏,不过有望在 2022 年发售的重磅游戏简直不胜枚举。
在熬过一个相对平淡的 2021 年后,许多发行商都憋着一股劲,打算在 2022 年使出来。华纳兄弟在蛰伏数年后,终于在 2022 年迎来爆发,预定推出至少 4 款新游戏:《乐高星际大战:天行者传奇》《霍格沃兹 传承》《哥谭骑士》和《自*小队:战胜正义联盟》。
2K 则计划在 2022 至 2024 年之间推出高达 60 款游戏,其中包括 23 款「沉浸式核心」作品(即体育类游戏或 GTA 级别的大作)。
就和 2021 年一样,今年应该会有不止一个游戏延期,但想必也有惊喜在等着我们,总之 2022 年的游戏阵容绝对称得上豪华,此外我们还可以继续期待「年货」游戏和持续运营游戏的新内容。
新硬件和新服务索尼还没说过要在 2022 年推出新版主机。现在 PS5 依然供不应求,所以索尼最关心的应该还是加紧生产,争取让更多玩家买到主机。但这不影响新配色的主机和配件横空出世。现在已经有几个不同配色的 DualSense 手柄和 Pulse 3D 耳机在售,索尼还在 2021 年底公布了数款 PS5 主机护盖,颜色包括午夜黑、星尘红、星幻粉、星光蓝、银河紫,如果看腻了原装的白色主机,不妨换上新色试试。
现在最扑朔迷离的还要数 PlayStation 的下一代 VR 设备了,目前索尼还没公布它的名字,不过为了方便就暂时叫它 PS VR2 好了。PS5 发售几个月后,索尼就确认了 PS VR2 正在开发中,甚至展示了新一代手柄,但偏偏没有头显本体。
不过这可能很快就会成为历史。有报道称索尼会在 2022 年底推出 PS VR2,如果消息准确的话,玩家们终于能在 PS VR 发售 6 年后迎来后续产品。还有报道透露了新一代 PSVR 的技术和游戏亮点,根据 UploadVR 的一篇报道,PS VR2 将支持 4K 分辨率(初代 PS VR 只有 1080p),搭载眼球追踪,并且头显本身也会有触觉反馈,可以和具有相同功能的手柄强强联合——索尼已在去年 3 月证实 PS VR2 手柄也有 DualSense 手柄的触觉反馈和自适应扳机功能,此外新手柄还会有「指触侦测」功能,即使手指不做出按压动作,手柄也可以侦测到手指。
至于 PS VR2 的游戏,据说索尼已经和开发者们通过气,确定开发重点是支持「混合体验」的主机品质 3A 游戏——也就是说,关掉 VR 设备也能玩。向下兼容性尚未确定,但报道称,索尼会在 2022 年初放出新一代头显的更多细节,如果消息属实,那我们很快就能看到这款新产品的真容了。
更新:在 CES 2022 上,索尼确认了「PlayStation VR2」这个名字,并在 PlayStation 官方博客上证实 PS VR2 使用 4K OLED 屏(单眼 2000 X 2040)、支持 90/120 Hz、FOV 约为 110 度(初代 PSVR 是96 度)、支持眼球追踪。
头显确实有类似于触觉反馈的功能,但换了个名字——「头显反馈」(Headset Feedback),玩家可以通过它感受到心跳加速、物体飞速掠过、载具的推背力等等。PS VR2 还将使用内置摄像头追踪玩家的动作,不需要外部摄像头。新手柄也有了正式名字——「PlayStation VR2 Sense controller」。
索尼还在同一天公布了由 Guerrilla 和 Firesprite Games 开发的 PS VR2 独占游戏《地平线 Call of the Mountain》。
而根据彭博社在 2021 年 12 月发表的一篇报道,索尼还计划推出新的订阅服务以对抗 Xbox Game Pass。据称新服务分为三个等级,第一级和现在的 PS Plus 相同,第二级将为玩家提供大量 PS4 游戏,并在日后加入 PS5 游戏,第三级则提供加长试玩版、云游戏串流服务以及 PS1、PS2、PS3、PSP 平台上的经典游戏。这些暂时还只是传言,但索尼的订阅服务可能会面临一场大变革。
展会和发布会在索尼的新年计划里,最让人好奇的还是发布会以及各大展会的参展情况。PlayStation 在 2019 年缺席 E3;而在 2020 年,所有大型展会都因疫情取消;2021 年 E3 改为线上举办,但索尼依旧没有参加。2022 年,展会形式可能会继续大变样,但目前为止,索尼还未透露是否参加 E3 和科隆游戏展等各大活动。
但不管索尼是否参加展会,我们都可以继续期待「State of Play」节目。「State of Play」形式多样,不过通常会向玩家展示第三方作品、独占作品和独立游戏。「State of Play」偶尔也会只聚焦一款主推作品,比如即将于 2022 年初发行的《地平线 西之绝境》。
索尼应该会在 2022 年继续沿用前两年的模式。不过索尼最盛大的发布会并非「State of Play」,而是「PlayStation Showcase」。
2020 年的两场「PlayStation Showcase」公布了首批 PS5 游戏、第一方大作及 PS5 的发售日期和价格。2021 年的则囊括了第一方和第三方即将发行的作品,比如《星球大战:旧共和国武士》重制版和 Insomniac 的《漫威金刚狼》。比起重回 E3,索尼可能会更倾向于能够自由安排时间的自家发布会。
不过我最想念的还是 PlayStation Experience 游戏展,希望索尼能再办起来。
以上就是索尼在 2022 年的各种大动作了。许多情况还不明朗,比如 PS VR2 什么时候开售、第一方独占上 PC 是否只是一时的尝试、索尼对手游的兴趣又是怎么回事儿……但可以肯定的是,对于 PS4 和 PS5 玩家来说,2022 年绝对是值得期待的一年。
本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。
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