提及像素这个非常出名的公司,可以想到很多非常出名的独立游戏,而其中最让玩家受众的就是《刀剑封魔录》,这款作为大头机时代的现象级武侠游戏。在那个武侠小说横行的年代,《刀剑封魔录》可以说是极为受欢迎。
在那个回合制主打的年代,《刀剑封魔录》巧妙的引进了格斗的思想,将其融入到游戏中,靠着单招、连击、必*技与敌人搏斗,让玩家真正体会到游戏里搏*的快乐,而不再是单调的你来我往的回合制。
极具中国风的画面和剧情模式,让《刀剑封魔录》成为当时最热门的游戏之一。如果放到现在来说,就相当于国产的《暗黑破坏神》了,可想而知它的技术含量和思想的超前。并且在那个年代来说,这款游戏无疑是最成功的。
游戏中共有三名角色可供玩家选择,分别是剑客、刀客和女侠,这三种角色各自有自己擅长的技能与招式。游戏的背景则是设立在商朝末年,纣王被打败后怨气太重,从而导致时空扭曲,妖魔横行于世,而玩家们就是传说中的除魔大侠,非常有武侠风范。
不过作为武侠游戏的《刀剑封魔录》来说,操作方面绝对是非常硬核的,因为它并不是需要固定成熟的技能方式,而是靠着玩家去组成的一套连招。在当时回合制称霸的年代来说,《刀剑封魔录》的操作玩法可以说阻挡了相当一部分人群,不过热爱的却非常沉迷其中,因为它的剧情方式基本上都是靠着旁白来实现。
不过非常遗憾的是,像这类游戏来说,抄袭起来是非常简单的,随着技术的不算发展,各种各样的盗版开始横行,打击了全本的开发商,这也就是《刀剑封魔录》不能长久的原因,因为在那个时候,相关的规则并不成熟,《刀剑封魔录》也只能哑口无言,看着盗版在那里呵呵大笑。
不过对于我们玩家来说,《刀剑封魔录》的地位无可撼动,因为确实在里面找到了武侠的味道,可惜的是像这样极具武侠特色的游戏,在往后很长的时间都没有了,直到天下系列、《九阴真经》的出现,才开始弥补了《刀剑封魔录》打开的武侠游戏市场。
如果没有那些盗版的出现,《刀剑封魔录》绝对会有很长一段时间的路要走,可惜没有如果。只希望以后能出现《刀剑封魔录》的怀旧版,让我们这些人找回点青春的味道。
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