国风仙侠向来便是游戏厂商青睐的题材,在他们之中仙剑IP可谓经久不衰,远播海外。时隔六年之后,仙剑系列的第九部作品《仙剑奇侠传7》将于本月15日上线,为了给仙剑粉丝带来更多的前瞻内容,笔者将根据游戏的实测进行详细的解说。
首先,仙剑7的画面相比前作有了极大幅的提升,不管是人物的建模,还是场景的配置都做了细致处理,这点从战斗场景上有贴切的表现,玩家操控女主月清疏战斗,人物移动时带动的裙摆飘荡、环境风动都很真实,加上技能和剑招的补足,打击衔接也很到位。
包括一些技能使用以及武器碰撞产生的特效,制作组也都添加了不少,那种仙侠才有的光晕纹路,也有着一定程度的体现。基于这个前提,本作还很贴合地采取了即时战斗制的玩法,这里倒不是说传统的回合制休闲玩法不好,而是现在的主流3D大型游戏都采用了即时制玩法,大家都习惯性的偏向此类游戏,做出调整贴合玩家,仙剑的制作组还是挺用心的。
有趣的是,仙7的即时战斗还加了点好玩的东西“多人即时”,游戏内可以将队伍里的人员全部展现,有一种团队作战的乐趣,加上游戏主视角(玩家自己)可以随意变换人物,体验起来还是相当舒服。
当然,仙剑系列作品本就不是靠着过硬的游戏质量来打动玩家的,核心的思想一直是剧情,仙7也不例外。该作的男主修吾代表着神界,身份是天帝伏羲所创造的第三代神,下界执行任务:追*神界叛逃者魁予。不过,魁予在魔界已经有了底子,“天魔众”实力惊人,修吾败下阵来不仅丢失了春滋剑,还被重楼打回了果子本体。
仙7有关神魔二界的故事不少,不然小秋神以及天帝伏羲的沉睡都不太好解释。从仙剑资深玩家来看,被附身的小秋神作为修吾的顶头上司,那一脸反派的模样就很有说法。
同样的,仙剑7的上线也引发了国外友人的关注,在部分西方国家,也是有着不少的“仙侠”组织,他们通过翻译软件将国内一些知名的仙侠小说进行翻译阅读,其中“仙剑”算是佼佼者,有趣的故事情节和人物塑造一直是外国友人的饭后谈资。更有一位技术大佬,通过魔改游戏内容,还一定程度上篡改了游戏剧情,避免各系列女主和主角的悲惨结局,某种意义上来说这也是一种“热爱”吧!
《仙剑七》目前已经正式发售,喜欢的小伙伴一定不要错过哦!
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