这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。
Sensor Tower今日发布了2019年3月期间中国手游在海外市场收入排名Top 30。本月中国手游产品出海成绩斐然,除了《PUBG Mobile》创下新的收入记录,榜单上多款产品较上个月收入有所提升;而腾讯《QQ飞车》和中文在线《Chapters: Interactive Stories》的入围,意味着中国手游在更多细分领域获得成功。详细榜单变化如下。
Sensor Tower之前曾指出,腾讯《PUBG Mobile》3月份全球收入达到6500万美元,较2月份大涨83%,创下该游戏新的收入记录。排名方面,该游戏位列3月海外手游畅销榜第5名,在全球手游畅销榜则位列第7名,较《精灵宝可梦GO》领先一个排名。随着新赛季和新会员订阅模式对玩家付费习惯的培养,该游戏日流水进一步提升,未来收入有望再创新高。
Top 15部分手游出现了名次上的交替,比如《王国纪元》被《荒野行动》反超,下降至第3名;莉莉丝的《文明觉醒》也超过了《黑道风云》,跻身前五;《列王的纷争》宝刀不老,超越《放置奇兵》提升1名;而《新三国志》也反超了《仙境传说RO》。
此外,腾讯自研手游《QQ飞车》于去年12月登陆越南市场,今年1月底登陆港澳台以及其它东南亚地区,之后快速打开市场,本月位列榜单第16名。3月期间,中国台湾作为该游戏最大的海外市场,贡献760万美元,占海外总收入的80%。
本月榜单另一大亮点是中文在线剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》入围30强,这标志着中国手游在海外市场另一个细分领域取得成功。目前该游戏最大的市场是美国地区,占比达70%,英国和加拿大虽排名第二和第三,占比仅为8.8%和4.9%。
虽然该游戏在美国市场还有竞争对手如《Choices: Stories You Play》和《Episode-Choose Your Story》,无论游戏包装还是广告素材都非常相似,但这两个游戏的流水相对稳定。可见剧情互动手游一旦在买量市场寻得核心玩家,后续的投资回报相对较有保障。Sersor Tower指出,这类游戏近期主要在 Facebook 和 Applovin 平台投放广告。
整体而言,收入榜Top 30仍以SLG游戏为主,除刚刚提到的Top 15外,龙腾简合《苏丹的复仇》排名较2月份提升6位,位列3月榜单第19名;壳木软件《战火与秩序》排名提升5位至第18名;上个月入围榜单的FunPlus《Z Day》排名稳步提升1位,另外乐元素《偶像梦幻祭》重回榜单。
Supercell的《部落冲突》似乎在最近重新找回了巅峰状态。
在2019年4月3日,这款游戏推出了两大重要更新:月度挑战赛系统与黄金令牌(Gold Pass)系统。其中,黄金令牌是游戏的一项新增内购项目,售价为4.99美元,而随着它的上线,游戏的收入发生了显著提升。在新内容推出当天,游戏于46个地区上升至iOS畅销榜前五。此前一天,我们只能在一个地区的畅销前五名中找到《部落冲突》。
《部落冲突》登顶美区App Store畅销榜,这是自2017年10月13日以来,该游戏首次重回冠军宝座
黄金令牌,实际上相当于《堡垒之夜》的Battle Pass季票模式,它让玩家的付费体验融进日常游戏活动中:玩家购买黄金令牌后,通过完成指定挑战,获得更多的资源奖励。这种收费模式已被多款产品验证过,它能够激发玩家的消费*,提升用户的长期留存,并以确定的、丰厚的奖励目标告诉每一位玩家,花时间投入到游戏活动中就能够获取充分的回报。
从《部落冲突》在畅销榜中的排名增长速度来看,黄金令牌无疑是受到了玩家的欢迎。Sensor Tower日前也通过数据揭示了新模式给游戏带来的收入增长:黄金令牌上线首周,玩家付费额达到该系统上线前的2.5倍。
根据数据显示,黄金令牌上线之后,《部落冲突》玩家平均每天在该游戏氪金390万美元,即过去一周该游戏全球App Store和Google Play总收入达到2700万美元。此前一周,该游戏收入约1100万美元(日流水160万美元),新系统为游戏带来145%的收入增长。
2014年1月至今,《部落冲突》全球吸金超过55亿美元,下载量达6亿次。
如果你认为写得好,不妨点个“在看”呗
最新的游戏专业书上架啦!点击下方小程序即可获取
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved