一个是异军突起掀起行业浪潮,游戏屠榜steam国区的游戏新锐;另一个是走过28年历史,坐拥全球无数粉丝的老牌游戏IP。谁能想到,仙剑会把系列新作,交给《完蛋!我被美女包围了!》的开发商亲自操刀?
中手游授权INTINY工作室开发仙剑新作的消息一出,可谓是一石激起千层浪。看傻眼的玩家们,分分钟就把相关词条送上热搜。而且不出意外的,被强势包围的中手游,遭到了大多数玩家的误解。有人觉得《天呐!我被仙剑包围了》这款新作是在YY经典角色。也有人觉得中手游这波是在蹭仙剑的IP。反对声盖过了支持声,也盖过了深入思考的声音。仿佛一夜之间,中手游就犯下了弥天大错。但事实真是如此吗?
细看网络社区里的评论,不难发现:大部分持反对观点的网友,都提前做出了一个假设:《天!仙!》是一款换皮擦边骗氪游戏。仙剑系列中的女性角色们,会变成“仙侠风”的浩浩妈。对于这个观点,只能说粉丝们足够爱仙剑,却不够懂仙剑。
以仙剑这个IP的分量,放到任何一家游戏公司,都会得到亲生儿子一样的待遇。如果真的把它做成恋爱向的游戏,就等于是自己砸自己招牌,中手游真的舍得?所以几乎可以断定:中手游授权INTINY工作室开发的这款新作,肯定不会照搬《完!美!》的思路,也绝非恋爱向的作品。
这可不是信口开河。只要你多留个心眼,就能看到一些蛛丝马迹。比如,中手游官微的公告上,只是承认将IP授权给INTINY工作室,并且要跟前者一起打造新作。合作打造并不等于卖掉IP,中手游对于仙剑这个IP,还是给到了足够的重视。而且《天!仙!》已经官宣会继承仙剑的一贯风格,做成一款仙侠风冒险向的互动游戏。
当然,如果是继承了《仙剑》系列的一贯特色,那么在斩妖除魔、行侠仗义的同时,也少不了感人至深、充满遗憾的爱情。但这都是剧情水到渠成的结果,也并非整个故事的绝对主线。跟那种只存在于YY中的幻想式爱情截然不同,更不可能是擦边恋爱向游戏了。这一点《仙剑》系列的老玩家应该感触更深。毕竟谁不想操纵着李逍遥,在游戏里跟灵儿妹妹互动,弥补一下当年灵儿香消玉殒的遗憾呢?
站在厂商的角度看,中手游对仙剑IP做出各种突破传统的尝试,也是意料之中的选择。因为这家公司之所以能在13年时间里做到数十亿规模,最根本的倚仗就是游戏IP。除了鹅厂外,手握123个IP的中手游,是国内最大的游戏IP运营商。对于自己的立身之本,中手游没道理不高度重视。
网上传出的消息似乎也佐证了这一点。网传这次新游的作品大纲,将由《仙剑》系列之父姚壮宪和小有内容共同拟定。前者还将全程参与作品设计的监修工作。对于想要原汁原味儿仙剑的粉丝来说,这无疑给他们吃了一颗定心丸。而且以中手游对IP的一贯态度,几乎可以确认:游戏上线之前,中手游会对成品做一次全面细致的审核。所以品质和整体质量方面,无需太过担心。
在如今这个信息爆炸的时代,仙剑新作这次的舆论风波,对其本身而言,未必是一件坏事。因为愿意站出来表达不满的玩家,都是对仙剑IP抱有期待,希望系列游戏越做越好的真爱粉。这些玩家既是新作的批评者,也是仙剑IP的支持者。在他们的监督下,相信中手游也会打起十二分精神,端上来一款贴合仙剑IP整体风格的新作。
个人觉得,官方可以做出相应的解释,或是定期放出开发进度之类的内容。但用一刀切的形式彻底解除授权,实属不智!因为任何一个游戏IP,都需要根据时代变化做出创新。如果一味抱着过去的东西不撒手,也不做出任何改变,这实际上是在缩减IP的生命力。火焰纹章系列就是典型例子。在《风花雪月》打破系列销售记录后,老玩家的固执己见,让制作组被迫重吃老本,结果销量一下对半砍。谁对谁错,不言自明。
仙剑IP如今已走过了28个年头。相信只要其“情与义”的内核不变,无论用什么样的形式表现,都能够交上一份令大部分玩家都满意的答卷。
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