侠客风云传—河洛和智冠的恩怨,究竟谁是谁非

侠客风云传—河洛和智冠的恩怨,究竟谁是谁非

首页角色扮演侠客风云传单机版更新时间:2024-04-26

侠客风云传—河洛和智冠的恩怨,究竟谁是谁非

作者:单机游戏小虾米

《侠客风云传》是河洛工作室一款优秀的武侠RPG游戏。在这个游戏中,玩家扮演的是逍遥派无暇子的第三个徒弟,在江湖中发生的 一系列有趣的故事。玩家如何对主角进行培养,以及在很多突发事件中如何做出抉择,决定了游戏主角最终的结局。《侠客风云传》原名叫《武林群侠传》,它是徐昌隆在智冠科技的河洛工作室的一款优秀的武侠RPG,只不过当年这款游戏,在发行过程中,由于时间仓猝,因此,删除了很多故事和玩法,属于一个半成品,但是,这毫不妨碍这个游戏成为一款经典的武侠RPG。

在这款游戏发行了10多年后,智冠的河洛工作室早已关闭,徐昌隆偶然在百度武林群侠传贴吧发现仍然有众多的玩家在研究这款游戏,徐昌隆十分感动,和众多玩家沟通之后,徐昌隆决定重新建立河洛工作室,并将原来的这款游戏没有完成的部分完善,给广大玩家一个更加优秀的武侠游戏。

和老东家智冠沟通之后,徐昌隆也找到的投资方,将新的河洛工作室建立起来后,将原来的《武林群侠传》优化并完善,并加入了很多新的元素和玩法。为了避免版权纠纷,新游戏更名为《侠客风云传》,游戏一经发行,便获得了巨大成功。但是老东家智冠科技看《侠客风云传》如此成功,便将河洛工作室告上了法庭。很遗憾,河洛被判侵权,赔偿数额高达522万元。

关于这个版权纠纷,主要集中在以下几点:

1,从法律角度来看,智冠毋庸置疑是理直气壮的。《侠客风云传》无论是故事构架、人物的塑造、背景音乐、游戏的玩法都是原来的《武林群侠传》基础上作起来的。智冠拥有所有版权,因此河洛败诉是必然。

2,从道德角度来看,智冠貌似有点腹黑,如果不允许徐昌隆使用《武林群侠传》的底子,应该最开始就应该义正言辞拒绝,让徐昌隆断了这门心思。结果,等徐昌隆成立的新的河洛工作室,把游戏做出来发行并获得巨大成功之后,一纸诉状,将河洛告上法庭。这有点像:等猪养肥了再*,吃相难看。

智冠最近这些年没有什么像样的游戏作品,在大陆也并没有什么业务,所以,对于玩家来说,除了抱怨两句智冠的腹黑,其他还真顶不上什么用。

智冠的做法确实看起来不厚道,在河洛刚刚有起色的时候,连续背刺加重击。智冠时隔这么长时间才起诉河洛是为了什么?还不是为了钱?

但是反过来从智冠的角度来看:我没有同意你使用我的版权,你却用我的版权开发新的游戏并获取利益,反过来还指责我不厚道,这对我来说太不公平。

3,这个事情,徐昌隆应该没有和老东家智冠谈好版权的问题。如果在最开始,将版权这个问题谈好了,也就不会有后继纠纷,最后是皆大欢喜的结局。不过也不排除,智冠狮子大开口,要价太高,老徐无法接受。

小编我非常喜欢河洛的游戏,从《金庸群侠传》(软体之星的作品)、《武林群侠传》到《侠客风云传》,以及《侠客风云传前传》,我都玩得很开心。就连表现不佳的《河洛群侠传》,也有很多可圈可点之处。河洛对于如何把单机游戏做得好玩这一点,是有自己一套理解方式的。

这件事情最终的结局就是,河洛将原来的游戏一改再改,以避免版权冲突。同时,由于资金的问题,后继的《河洛群侠传》等游戏的开发也受到了不小的打击。甚至同一时期,也在开发《武林群侠传》续集,并且号称获得版权的漂流工作室,后来可能也因为版权纠纷,将游戏名称改为《洛川群侠传》,也受到了不小的冲击。

对玩家来说,游戏带来的快乐是无价的,但是这件事情最终的结局伤害的还是玩家对于国产武侠游戏的热忱。小虾米也期望,徐大最终能和老东家智冠达成和解,让国产单机游戏的发展越来越好。同时,也希望有更多的游戏公司关注下单机游戏的发展,并作出更多优秀的国产单机游戏。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

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