本文来自丨好游快爆-爆有料编辑 呆毛哥
最初接触的国产游戏,不外乎国产三剑或者是《金庸群侠传》、《武林群侠传》,这或许是一代人的记忆。武/仙侠从小就已经在我们的心中深深的埋入了一颗种子。武侠情结在每一个国人心中都慢慢生根发芽,而助其茁壮成长的自然就是一个又一个优秀的游戏制作者。
作为台湾游戏开发组——河洛工作室,在武侠游戏迷中享有盛名,以开发高度自由性游戏为主,主要作品有《金庸群侠传》、《武林群侠传》,后脱离智冠成立东方演算,又开发了《三国群侠传》,后解散。2014年3月31日晚11点正式宣布*,随后推出了《侠客风云传》重新进入玩家的眼帘。
可以说河洛工作室作品极具创意,每一款都堪称华人单机RPG游戏史上的经典之作。
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,游戏上架后得到了死忠粉的全面好评,2017年河洛再接再厉推出了《侠客风云传前传》。作为《侠客风云传》正统续作,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用U3D制作引擎。
《侠客风云传》可以说是2015年国产单机大作里口碑、销量两开花的优质作品,它对侠客精神的出色刻画给呆毛哥留下了深刻印象,同时游戏中充满乐趣的小游戏、休闲的养成游戏、可攻略的NPC和多结局设定,让玩家体验到了什么叫做开放武侠世界。
2年后,河洛推出的《侠客风云传前传》在原基础上为玩家增加了更加丰富的武术养成自由度,玩家不仅可以培养自己武功绝学,更可以添加多人小队,同时培育多位队友。全新加入小队战斗模式,江湖传闻模式,让游戏增加了更多不可预知的游玩部分。不同的队友与天赋将你的小队形成各种不同的战术手段。
此次游戏将聚焦在人物上,用以小见大的方式,来刻画这片RPG江湖。《侠客风云传前传》发生在东方未明加入逍遥派之前的日子里。彼时,逍遥谷的大弟子古月轩刚刚获得少年英雄大会的冠军,而师弟荆棘仅仅还是个15岁初出茅庐的小伙儿。
游戏对比《侠客风云传》有着更高的自由度,大地图的加入让跑图不再无聊,成为一个真正的江湖故事。你在游戏中期就能够自由冒险在地图的各个角落,而剧情上给予的多条线索可自由选择顺序进行任务。在大地图中,你还能够遇到一些随机事件,同时官方的各种整活也让人会心一笑,河洛玩梗的能力,相信各位熟悉他们的玩家一定懂的~
《侠客风云传前传》相比于本传来说,玩法上更像是《金庸群侠传》是一款正统的RPG,组队、走大地图、打怪升级。核心玩法上依然遵循SLG RPG的基础架构,战斗还是战棋模式,需要注意的是游戏强调走位、需要最大化自己每一步的价值体现。
游戏对于选择困难症来说会比较痛苦,培养、招式都会令人头疼,不过正也是游戏的精髓。
要说唯一遗憾的事情,呆毛哥觉得那就是U3D引擎某种程度拉跨了画面,这是大多数玩家吐槽较多的点,而移植到手机上期待届时能够对于画面能够进行一定的提升。
神州大地仗剑侠,鲜衣怒马少年梦。东方武侠是很多国人心中的一个梦,快意江湖,纵横天下,很感谢河洛给了我们一个做梦的地方,江湖从PC转到了手机,让你我能在手机上继续做梦,《侠客风云传前传》可能并不完美,但是还有什么比闯荡江湖更带劲的?
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