哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
今天疯子看号环节,号主来自交流群,疯子和这位老哥聊的时间也挺久的了,他对游戏的理解也比较有个人的特色。今天我们就一起来看看他的帐号发展,文末还有号主一席长文对剑与远征种族英雄的理解,建议收藏!
耀光帝国光三宝 双C 棺材的常规6人上白组合,红 的修女和女骑还正在培养。这就没有任何的问题的,接着两个英雄上白,给装备即可。赏金留本体,感兴趣木盾的本体也可以留,剑圣、酒桶、男仆随意。
蛮血部落女王、狮子、蛮角、沙雕、蛮角五白,嘎啦和拍拍均红。蛮血都有5白的练度了,问题也不大,虽然号主不想练狼人,但疯子觉得狼人还是得要的。另外巫医可以练一下,像嘎啦这样的单核英雄,辅助能力还是可以的。
蛮血部落常规4白家小羊和兔男,乌龟松鼠都是红的,金 狐狸。整体来说,绿裔要练的英雄基本都在这些里面了,挨个上白简单粗暴就完事了,没啥好说的。
亡灵军团这个军团健康度也很好,禁卫上白了基本就没有任何问题了,如果还想要练英雄,生化人优于亡灵的其他,都没啥好说的。
神魔虚空神魔池没有啥亮点,虽然有3个红,但还欠那么点意思。疯子个人比较推荐优先练双子吧,这个英雄太人权,太好用了。
疯子建议其实号主这样的练度没啥可以建议的,毕竟是职业玩家,肯定有自己的理解。下面是号主对当前剑与远征四个种族的看法,很有意思,大家可以看一下。
号主其实已经把自己三队都规划好了,一队弓骑、二队绿罩·改,三队纯亡灵。三队纯亡灵也已经在亡灵塔试用过了,这还需要疯子多说什么呢?要做的无非就是慢慢攒装备和提升品阶练度。号主对游戏的理解还是非常透彻的,玩过war3,打过职业,做过游戏数据师,对游戏数据非常敏感和理解。
之前和号主聊天,他提到过对于英雄的提升就是数值上的提升,不要带来发生游戏玩法变化的质变。这样做的好处就是能让所有玩家体验到百分百的英雄,氪佬玩得开心,平民玩家也有兴趣开发更多的阵容。如果4技能满级占英雄体验的50%,专属30占英雄体验的20%,9红家具占英雄体验的30%,那就现在的角色打造成本,很难有玩家玩到每个英雄百分百的体验度。
以上,疯子其实也没啥建议好给,自己个规划得明明白白的,还要我看啥?
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~
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