8.4版本斯维因重做,技能机制有了较大幅度的改变。同时驯龙大师皮肤也在这版本上线。秀最帅的皮肤,上最狂野的分,就在此时!
为了庆祝诺克萨斯统领斯维因的重做归来,官方开启了限时半价活动:到3月7日晚上23:59为止,英雄和三款皮肤点券购买都是半价哟!
另外还有极其帅气的“驯龙大师”皮肤,不过因为新出,所以没有折扣。但是售价却是非常良心的7900点券,而特效绝对是属于T1级别的!
↑回城时披风一甩,不再是邪气凛然的乌鸦,而是狂拽酷炫的飞龙!虽然这只是西方的小飞龙,而非东方的神龙。但同属于“龙”系,也是非常霸气的!
↑舞蹈互动是广场喂和平GGG……龙?这个画面是非常喜感的,当你和敌人对峙时,突然拿出一把米悠哉悠哉的喂龙,那画面……
↑普攻和Q技能,都是以熔岩金为主色调的龙炎。打击感极佳。
↑W技能是一群龙圈出领域,然后最上方的龙息组成的龙珠炸开。动态视觉效果和技能醒目度都属上佳。
↑两段E技能,龙息喷吐而出之后,返回时是一个龙头,直接将敌人禁锢。
↑变身效果是最帅的了!直接化身巨龙,脚下升起六芒星阵图。Q技能是喷吐龙炎和闪电。移动时的视觉是飞行状态。这个变身特效属于S 级别的!
巫术系:1311
启迪系:0310
艾黎是最容易触发的符文,乌鸦属于中近距离作战的英雄,用艾黎有助于持续输出。大招依然是关键技能,所以我们点出终极技能帽以及超然减少冷却。
时光杖提升多方面属性,有利于乌鸦的续航。法穿鞋 大面具的组合是乌鸦的主要输出核心,对抗脆皮英雄时往往能一套带走。
相比于冰杖的持续性能力,GLP-800属于一波流,非常契合当前形式的大招。另外GLP-800总共提升了20%冷却缩减,有助于持续性的伤害爆发。
后续的金身 绿甲既提升了容错率,也让乌鸦在团战中可以更好的发挥。
被动可以抽取被控制的敌人的魂屑,可以配合乌鸦的E技能,或是队友的控制技能触发。造成伤害 控制 回血,且堆叠一层魂屑。
魂屑:对于大招来说非常重要,因为最少一层魂屑在身才能开启大招。且1层魂屑和5层魂屑的大招伤害差距是5倍!
可以时不时的利用E技能 被动去抽取魂屑,尽量先叠一个较高的层数。
Q技能是乌鸦的输出核心,后期冷却时间极短,且可以打出大量伤害。前期也能利用Q技能来补刀。
但是Q技能的射程稍短,所以需要拉近身位进行输出。和男枪的普攻类似,贴脸伤害最高。
W技能现在没有硬控效果,只有减速。主要作用有三个,一个是用来探视野;一个是用来封路;一个是用来抽取魂屑。
W如果放的好,可以瞬间抽取5个敌人的魂屑。在大招过程中也能快速叠满魂屑,然后爆发最大伤害。
E技能是非常关键的控制技能。具有两段伤害,目标是任何敌人。在极限位置释放的话,会直接触发两段伤害和禁锢效果。二段E返回的途中,可以改变乌鸦自身的位置(移动或闪现等)来相应调整二段E的弹道。
这里就是先预放W减速敌人,然后开启大招持续输出的同时。用E技能伤害Timor,然后利用走位使二段E命中,配合被动控制,最后直接完成击*。
大招最少要有一层魂屑才能释放。汲取生命值效果不用多提了,就是最后的爆发,类似于吸血鬼的E技能。可以很清楚的看到大招的范围。所以根据距离判断就好。
团战前至少存一个魂屑,如果没有就找机会用E 被动去抽取。然后可以E 闪现进场,开启大招,然后用W封路,最好是能再靠W抽取到魂屑。
注意:魂屑少于3层的话,伤害很低,甚至*不死人。所以魂屑层数较低时,不要轻易取消大招!
在E技能的极限距离,可以直接触发两段E的伤害和禁锢效果。再将敌人拉到身前用Q,最大化Q技能的伤害。如果魂屑层数高且敌人血量进入斩*线的话,就可以爆发伤害来完成击*了。
斯维因是法坦型英雄,伤害无法对坦克型英雄造成足够的威胁。但是一套爆发足以击*脆皮英雄,所以团战目标一定要是敌方输出高、身板脆的C位!
新版斯维因重做玩法更加丰富,注意玩法细节,上分会非常轻松!
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