神龙之王
兵种类型:龙族
兵种弱点:龙
移动力:5
武器:剑A、体术B
主角的专属兵种。
本作的体术攻击力=武器威力 (力量 魔力)/2
该兵种没有魔力成长率,在传统的随机加点模式下主角的魔力基本是可有可无的,所以打拳的输出不如勇者之剑。
因为龙族类型的兵种跟任何纹章士结合都有Style Bonus,所以主角横转其他兵种的需要不高,看个人喜好。
阿巴尼尔
兵种类型:骑马
兵种弱点:骑马
移动力:6
武器:剑B、枪A
阿尔弗雷德的专属兵种。
和圣骑士相比更偏向物防,配合兵种技能金莲,练度高的话有媲美英勇骑士的坦度。
缺点是不能用S级枪,S级枪是投枪性能太强了,不能用太可惜。
弗罗剌祝
兵种类型:魔道
兵种弱点:无
移动力:5
武器:剑B、魔道书A、杖B
锡莉奴的专属兵种。
基本上是觉醒的主角兵种神军师的翻版,一样的兵种技能华炎。获得第一个大师证之后马上转这个的话,队伍就立马多一个治疗单位。
继承者
兵种类型:连携
兵种弱点:无
移动力:5
武器:剑S、斧A
帝亚曼德的专属兵种。
可以认为是无畏英雄的上位互换,前期最好用的斧兵种,结合个人技能正面对决补斧的命中(配合琳的强攻效果更好)。兵种技能太阳能在关键时刻回血。
狙击兵
兵种类型:隐密
兵种弱点:无
移动力:5
武器:弓S
史塔卢克的专属兵种。
和狙击手相比速度更高,不需要堆必*,而是靠打追击。由于该兵种的技巧上限相比其他王族的更高,兵种技能月光的发动率相当可观。
林德普沃姆
兵种类型:飞行
兵种弱点:飞行、龙
移动力:6
武器:魔道书S、杖B
艾比的专属兵种。
本作的魔龙骑士,高机动力飞行法师的价值不言而喻,但是估计是IS出于平衡性的考虑,该兵种的技巧和幸运非常低,导致命中率位列全队倒数,没有贝指导的幸运加成和天刻之脉动的话会非常难用。
另外要注意因为兵种类型是飞行而不是魔道,不能无视敌方地形的回避率加成。
斯雷普尼尔
兵种类型:飞行
兵种弱点:飞行
移动力:6
武器:魔道书B、杖S
奥尔坦西亚的专属兵种。
由于本作的道具购入数量有上限,治疗杖只有D级的圣疗和大圣疗可以无限购买,连C级杖(远程圣疗)都限量,所以杖S对于通关的意义真的不大。高难度可能确实需要高级杖,不过S级杖全体结合条蓄满是一次性杖,用了就没,本作又不能修复杖,所以通关是没用的,留着连战试炼更好。该兵种还是要结合个人特技回复杖射程 1以及高机动力。
另外奥尔坦西亚个人以及该兵种的体格成长率均为0,没有DLC琪姬的星玉守护的话体格是不会涨的,B级魔法重量不算高,锻造就能减重,估计也是IS出于平衡性的考虑。
草叉枪兵
兵种类型:连携
兵种弱点:无
移动力:5
武器:枪S
蜜丝提拉的专属兵种。
和枪斗士相比物防更高,是要结合兵种特技沙尘来考虑的,跟阿巴尼尔类似,练度高的话坦度也比较可观,而且可以用S级投枪。
邱比特
兵种类型:骑马
兵种弱点:骑马
移动力:6
武器:剑B、弓A
佛贾特的专属兵种。
和弓骑士相比速度和魔防更高,可以更安心地跟法师对射。兵种特技水镜是要挨打才能发动的,跟弓骑兵的定位有点矛盾,但是在勾引敌方远程单位的时候可能会有奇效。高机动力、长弓以及露琪娜的双重协助 组合起来能获得大范围的连锁攻击,虽然不能用S级弓,但是露琪娜的帕提亚威力比S级弓还高,携带还魔防 5,所以也不亏。
舞蹈家
兵种类型:气功
兵种弱点:无
移动力:5
武器:体术A
赛安达斯的专属兵种,本作只能用他一个舞蹈家。
前期练度不够的时候带护身之体术物防 5保命,后期练度上来就可以带A级的闪身之体术了。闪身之体术虽然会让自己受到的伤害 5,但是速度 5等于回避 10了,只要回避够高,这个副作用就没有了。
邪龙之女
兵种类型:龙族
兵种弱点:龙
移动力:5
武器:短剑B、魔道书S
贝珥的专属兵种。
贝珥有两个专属武器:魔法短剑和暗黑无光。魔法短剑重量轻可以打追击,暗黑无光是少有的有必*率的魔法但是重量较重,邪龙之女体格上限11,暗黑无光重量12,没有减重刻印的话会降速。
邪龙之女是除主角外唯一的龙族类型兵种,所以跟主角一样有很多有趣的纹章士组合,横转其他兵种的需求不高。另外贝珥个人以及该兵种的体格成长率均为0。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved