人类崛起--用卡牌来战斗的策略战棋游戏

人类崛起--用卡牌来战斗的策略战棋游戏

首页角色扮演项目D人类崛起更新时间:2024-04-21

游戏名:Rise of Humanity PC STEAM

这是一款用卡牌来战斗的策略战棋游戏。

游戏的画面有点一言难尽,粗略一看的话其实还说得过去,尤其是游戏商店页面的图,看了之后对于我这种喜欢策略游戏的玩家来说还是挺有诱惑力的,但是实际上进入游戏之后,就并没有那么美好了。

人物建模虽然有点赛博朋克的味,但是真的丑,游戏的爆炸效果一点火焰感都没有,大概是因为关卡数量多才把游戏大小堆到了快9G,有这个功夫,把人物的攻击动作做好一点不是更好吗。

背景由于中文是机翻,不过大概意思就是人类世界已经被机器人毁得差不多了,主角本来和妻儿过得好好的,可是却被暴走的机器人*了,于是为了报仇并搞清真相,开始了旅程。

玩法上,游戏其实是个回合制的策略战棋游戏,不过和一般策略战棋游戏不同的是,游戏的攻击防御技能等手段都变成了卡牌的样式。

玩家有移动点数和能量点数两种数值。

能量数值是用来打出卡牌的,而移动点数则是专门用来移动的,两者互不干涉(有的卡牌还可以让玩家在不消耗移动点数的同时进行小范围移动)。

只要还有移动点数,玩家可以打完卡牌之后继续移动,但是如果已经和敌人近距离接触了,如果想要移动远离敌人就要丢弃手中的一张卡才行。

除此之外战斗部分就和一般的回合制策略战棋游戏没什么区别了。

由于每回合卡牌抽到的不一样,玩家都不能保证自己能否在当前回合打出足够的伤害。如果是那种根据能量值释放技能的游戏,我可以精打细算恰到好处地消灭敌人。但是玩家所有攻击,防御和技能都是通过卡牌的话,这种不确定性,不知道该说是缺点还是玩点,因人而异吧。

游戏目前有两种模式,一种是故事模式,是接任务然后去地图上战斗的玩法,有养成部分,得到技能点可以给人物升级技能,或者升级融合卡牌。

另一种就是每日挑战模式,就是使用3个随机角色作战。

有中文,但是机翻味道太浓了,恢复1生命值获得20点数,我回血了之后,嗯,果然消耗了20,这种翻译不是机翻打死我都不信。

总结

主要玩点还是策略部分吧,卡牌部分我玩了四个小时,手上几十张卡,我也没有看到能打出combo的玩法。感觉这个卡牌战斗的玩法只是单纯地为了增加战斗的不确定性。

国区88的价格买这么个玩点不出众的游戏个人觉得不是很划得来。

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