更新时间:
安卓外网:3月22日(凌晨两点)
iOS外网:3月22日(凌晨两点)
在年度版本中CF手游更新了全新的特训模式——最终十二小时,相信大家也都体验到了最终十二小时的紧张与刺激,在本次的版本中最终十二小时迎来了全新的玩法——血月玩法,相对于普通玩法,该玩法添加了许多不一样的元素,变得更刺激更紧张了,在更新血月玩法的同时竞技地图也进行了更新,接下来我们就一起来了解一下吧!
一、新模式
最终十二小时:血月玩法
继年度版本的新模式最终十二小时后,本次版本将会更新最终十二小时的全新玩法——血月玩法。血月玩法就是在最终十二小时的基础上增加了一些不一样的元素,接下来我们一起来看看有哪些不一样。
①场景血月变化
在夜幕来临之际月亮将会变成血月大家可以参考上图,在我们现实生活中血月也是存在的,血月通俗来说就是天空中出现红色的月亮,血月是一种自然现象,一般是发生月全食的时候会出现的。这是因为浓厚的大气层把紫、蓝、绿、黄光都吸收掉了,只剩下红色光可以穿透过来。月全食时的红月亮也是同样的道理,大气层将红色光折射到月球表面上,所以我们仍然能看到在地影里,红红的月亮挂在天空中。
②玩家角色变僵尸(僵尸配图未更新)
每名玩家初始血量为100,当血量被僵尸消耗到0时将会触发感染,感染者并不会直接死亡,从被感染倒计时120秒后玩家如果没有进行治疗将会感染致死。感染者在感染期间不可以使用武器枪械,可以搜索房间找寻物资,虽然不可以使用枪械,但是可以使用感染者的尸爪(参考生化幽灵),感染者可用利刃来淘汰正常人类,仅需轻击一下便可击败人类。
③增加辐射收集器
④增加狂犬疫苗
前面我们说了当玩家血量被僵尸消耗至零时会进行感染,被感染者需要进行治疗,那么这个疫苗就是治疗感染者的,使用疫苗后玩家可直接从被感染者恢复至人类。
若玩家被感染后在一百二十秒内没有注射此疫苗将会直接死亡,所以该疫苗绝对是必需品,如果发现一定要带着,说不定什么时候就用上了,毕竟该模式的僵尸还是比较多的,一旦被僵尸群围攻后生存的几率几乎为零,所以该疫苗一定要带。在被僵尸感染后僵尸是不会主动攻击你的,所以我们大可放心,只要我们不主动攻击僵尸在被感染者的状态下僵尸是不会主动进攻我们的。
二、新地图
团队竞技:恐龙博物馆
雷达小地图展示:
地图各路线展示:
①复活点
②复活点高台
③右侧通道
④博物馆中央
地图点评:
恐龙博物馆和大多数的团队竞技地图一样,秉承着团队竞技模式一惯的快节奏风格,这张地图主要分为三个部分,复活点平台、博物馆中央、复活点右侧通道,其中复活点平台是和对面相望的。狙击手可以在这里对狙,右侧通道可以直接绕到敌人复活点进行偷家,这个需要注意,而博物馆的中央则是钢枪区域了,喜欢钢枪的朋友可以在这里大显身手。
爆破模式地图:供电所HD
地图展示:
①潜伏者复活点
②保卫者复活点
③B通道
④藏经阁
⑤A点
⑥B点
地图点评:
供电所HD在供电所的基础上进行了改进,点位上和供电所没有任何出入,只是在地图场景上进行了变动。进入供电所HD会觉得自己进入了一个化工厂,完全没有供电所的风格,整张地图呈冷色调,给我的感觉还是很舒服的,不知道大家觉得怎样?换一种风格也是一种享受,在看腻了供电所的风格后来供电所HD打几局也是非常不错的选择。
三、总结
血月玩法就是在普通的玩法上增加了玩家可变身僵尸、夜晚血月变化、特种疫苗、辐射收集器四种新道具,相对于普通玩法来说还是非常刺激的,尤其是玩家可变身僵尸,在变身僵尸后威力大幅度提升,但是玩家需要在一百二十秒内注射疫苗进行治疗不然会在一百二十秒后被淘汰。
竞技地图在爆破模式和团队竞技模式各更新了一张地图,恐龙博物馆这张地图给人的感觉还是很棒的,细节方面都很真实,给人一种身临其境的感觉,更新后玩家们可以一试。供电所HD这张地图就是在供电所的基础上进行了场景更换,我感觉还是很不错的,两种地图换着玩避免了审美疲劳。
上述内容便是本次版本的新模式与新地图方面的更新了,下期的版本先知会为大家爆料新版本武器方面的更新,让我们一起期待吧。
注:以上内容均来自体验服,并不代表最终品质,最终效果请以正式服上线为准!
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