在S13赛季中作为一个同时拥有真实伤害,回复效果,控制效果和斩*机制为一体的强力战士杨戬,在kpl赛场和日常排位赛中出场率都很高。杨戬不管是在线上对线能力还是切后排的能力都是非常强的,那么如何使用好杨戬呢?小溪为大家带来由浅笑从you料社区中整理出来的相关攻略!有所补充可以在评论区中评论,或是加小溪威信id:c999_up备注头条。
被动:神智侵蚀
杨戬的被动技能,让杨戬天生就不怕被控制,依靠被动,敌人很难控住杨戬,这让杨戬有着很大的发挥空间,不必担心自己会被敌人控住很久,在对战时可以打的更加灵活。
被动技能配合上抵抗之靴,让敌人的控制技能在杨戬的身上持续时间大大降低,例如墨子的二技能,后羿的大招等。但是值得注意的是,如果被例如达摩苏烈等大招击飞,击飞距离是不会缩短的,只是眩晕时间会减少。
一技能:逆转乾坤
这个技能距离较远,并且有两段伤害,第二段伤害有追踪敌人和斩*效果,当第二段技能伤害击*目标可以立即刷新一技能,因此这是一个非常适合团战收割的技能。由于技能第二段有追踪效果,这也算是是杨戬唯一一个位移技能,杨戬可以通过此技能标记敌方英雄或野怪进行追击或者逃跑。另外这技能是一个指向性的技能,因此释放技能命中率的高低尤为关键,正所谓杨戬玩的好不好,就看"狗"放的准不准。
1.利用小兵当做跳板接近敌方英雄
① 当目标残血,离自己较近且没有位移时,可以先用终结,再用一技能第二段,好处是可以刷新一技能CD,坏处是可能会空终结(比如敌方走开)
② 当目标残血,离自己较远时,可以先用一技能第二段追击,再接终结,好处是击*率高,坏处是无法刷新一技能CD。
3.在塔下快速补兵,收兵线。在打野时利用第二段快速刷野或者抢野。
4.利用兵线或者野怪逃生。(在被追击时一技能标记野怪或者小兵,然后反向走位,若敌方来追则第二段位移逃生)
5.探草丛,获取敌方视野。(如果标记到草丛目标或者隐身的英雄,敌方会显形并且触发一技能第二段)
注意点:
1.需要在训练营多练习,熟悉一技能的第二段伤害,尽量保证每次打野,打人,收线都能刷新一技能CD。
2.一技能第二段的位移后,若目标站着不动,则会处于目标身后,使用二技能时要反向释放,才能命中。
二技能:虚妄破灭
二技能命中目标后接下来的5秒内杨戬普通攻击将附带真实伤害,当有此效果时杨戬武器会发光。这是杨戬最主要的输出技能,配合强化后附带真实伤害的普通攻击可以打出高额伤害。往往杨戬能利用2技能的眩晕效果进行一次漂亮的反*。
技能重点:
1.锁血眩晕敌方后利用大招反*。
2.配合一技能第二段打出高额真实伤害。
3.眩晕敌人后利用一技能标记小兵或者野怪逃生。
4.拆塔时先利用二技能命中小兵,然后用推塔键,可以快速推塔。
三技能:根源之目
此技能可连续释放三次,第三次会发射出三道激光,造成伤害的同时可以回复伤害量50%的生命值。由于大招的回复与伤害量挂钩,因此尽量朝着敌方英雄较多或者小兵较多的方向释放,造成伤害最大化的同时也可以回复巨额生命值。在对线期也可以用大招攻击小兵来续航。
注意:
1.如果大招命中单挑目标(野怪、英雄等),吸血效果将非常低,所以最好是在兵线汇集时利用3个兵线回血。
2.大招可以移动释放,在逃生时也可以边跑边回血。
3.大招吸血时不影响普攻,所以要在技能释放间隙多穿插普攻,最大化自己的输出。
杨戬连招技巧了解一下?
1. 英雄机制与基本打法
杨戬的特点是高免控(被动最多-30%) 强收割能力(1技能连续收割) 一定控制(2技能不稳定范围晕眩) 真实伤害(2技能命中条件下5秒内普攻附加真实伤害) 较高回复能力(3技能伤害 回复),能力全面,灵活且有一定持续作战能力,属于容错率比较高的英雄,因此哪怕版本变更至此,仍然在比赛场上多被职业选手钟爱。
(1)基本操作手法
无论什么位置什么出装加点,手法基本就2种,细节操作后面讲:
狗起手进场:1 12A3A3A3A 1A1(狗满级后装备支持下4.5秒cd,打完一套正好接第2次狗)绕后走位切入进场:2A1A3A3A3A1
要点:
2技能命中后3技能之间必须穿插平A使伤害最大化,除非你进场不是以*人为目的 那你进去干嘛?
3技能在同时命中对面整波兵线时和单命中对面英雄时的治疗量完全是不同的,所以如果条件允许,尽可能在对方兵线接近你的击*目标时开团为最优。
这一套技能伤害,进场后总共用时5秒左右打完,4级时不需要装备支持就可以打出3500左右伤害,这是杨戬的4级强势所在。所以一定记得要在4级是去找对面射手或者法师的麻烦。
杨戬&细节处理
①守塔时,可以用该技能机制快速清掉进入防御塔内的小兵,减少己方防御塔被敌方攻击的时间。
②对线时,可以用一技能二段击*小兵后,再次施放一技能到敌方英雄身上,接着用一技能二段贴近敌方英雄,在短时间内完成远距离位移。
③对线时,有闪现的话,可以用一技能二段击*小兵后,施放闪现贴近敌方英雄,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄,再次施放一技能命中敌方英雄,然后开启三段大招,由于大招有施法后摇,所以每开启一段大招都最好穿插一次普通攻击。敌方英雄血线达到斩*线或敌方英雄使用位移技能逃跑后,用一技能二段追上并完成击*。
④逃跑时,可以施放一技能到野怪/小兵身上,接着往反方向逃跑,敌方英雄选择追击的话,用一技能二段位移到目标身上后继续逃跑;敌方英雄放弃追击的话,则直接继续逃跑。
⑤逃跑时,有闪现的话,可以施放一技能到墙体另一侧的野怪/小兵身上,接着用一技能二段越墙位移,敌方英雄用位移技能或闪现跟过来后,可以用闪现再次闪回到墙体的另一侧,继续逃跑。
⑥追击时,可以先施放一技能命中敌方英雄A,当敌方英雄A靠近你真正想要击*的敌方英雄B后,用一技能二段位移到敌方英雄A的身上,接着施放二技能减速或晕眩敌方英雄B,然后开启大招对敌方英雄B造成伤害,一技能冷却时间结束完毕后,施放一技能到敌方英雄B的身上,最后用一技能二段击*敌方英雄B。
⑦团战时,可以先施放一技能命中被队友集火的敌方英雄,但不要马上用出一技能二段,当这个敌方英雄残血跑回人堆后,马上用一技能二段跟上,能击*就击*,不能击*也没事,接着用二技能减速或晕眩敌方多位英雄,然后开启三段大招,打出大量的AOE伤害,为队伍奠定团战的胜利。
⑧野区争夺资源时,由于一技能二段的斩*效果对野怪和小兵同样有效,所以当敌方攻击红蓝buff或暴君及主宰时,可以尝试用一技能二段抢掉;当己方攻击这些重要野怪时,请用一技能二段收尾,防止被敌方英雄抢掉。
⑨要进草丛时,可以先往草丛中施放一技能,如果解锁一技能二段了,就证明草丛里有埋伏的敌人。
杨戬小tpis你知道吗?
1.杨戬的威胁基本范围可以定义为以自己为圆心,二技能范围为半径的圆圈。一技能狗到的目标可以成为新的"威胁圆心";如果带闪现的话,"威胁半径"则增加至二技能加闪现的距离。可以得出一个关于召唤师技能的结论:带闪现可以增加"威胁范围";带斩*则以减少威胁范围的代价获得更高的瞬间爆发。
2.对线基本连招:2技能挥晕挂狗aaa二段斩*。进阶可以利用狗住残血远程兵往后拉,等对面接近被狗的兵再冲上去刷新一技能达到突进的效果。
3.为什么大招吸血那么多?尽量在三个以上的兵线上贴脸吸血,尤其是第三段贴小兵脸打满三条激光可以瞬间抬血。大招并没有那么值钱,半血该用就用。
4.有大的情况下可以残血勾引人到兵线上打,类似达摩残血勾引人到墙边打。很多打不过的架有兵线就可以一打二一打三。
5.手指要习惯地图上所有野怪的位置,例如上路可以通过狗小鸟逃跑,反红被包夹可以狗龙逃跑。也可以预先狗小野再走过去poke/抢野,再释放二段走,类似李白的效果。
6.二技能打中后的平a真伤是主要输出来源。杨戬的,爆发有多高取决于一技能狗到与二段之间平砍了几刀。
7.切有位移的英雄狗二段一定要捏住,逼出位移再用来近身。
8.团战尽量蹲草或绕后秒对面输出最高的点。非经济碾压的情况下杨戬绞肉效率很低。
9.拆塔时候先二技能打兵触发真伤再点塔,拆的速度速度大大加快。注意二技能空了并不能触发真伤。
10.杨戬的两个至关重要节奏点:2级,4级。所以在对线单打时候比对面先到达2级4级就是一波潜在的击*机会。边路如何速二速四?关键就是先清完线的几秒和抢河蟹。
杨戬&铭文出装搭配
抵抗之靴 暗影战斧 破军 极寒风暴 不死鸟之眼 贤者的庇护
抵抗之靴可以提升移速以及魔法抗性,使得杨戬更加灵活以及提升防御能力,更重要的是鞋子提供的韧性结合杨戬的被动技能,让敌方控制技能效果时间在杨戬身上大大降低。
暗影战斧是杨戬前期的核心装备,提供了物理攻击,冷却缩减以及生命值的同时,还有高额的物理穿透,让主要靠技能输出伤害的杨戬战斗力大大提高。
破军这件装备提供了超高的物理攻击加成,并且被动的效果配合杨戬1技能的斩*效果可以更容易击*目标刷新1技能达到收割战场的目的。
极寒风暴这件装备提供了大量的冷却缩减以及物理防御,并提供了一定的法力值加成,让杨戬坦度增加并且可以更频繁的释放技能。另外这件装备的被动也能造成一定的范围性伤害和减速效果。
不死鸟之眼提供的一定的血量和法术抗性,增加杨戬对抗法师的防御力,并且被动可以让杨戬的大招回复增强。若敌方法师伤害过高,可以替换成魔女斗篷。
贤者的庇护是后期必不可少的一件装备,提供双抗的同时,为杨戬提供多一条生命,可以防止杨戬在团战中被集火秒*,增加了容错率。
五级铭文推荐:红色5红月5异变,绿色鹰眼,蓝色狩猎
这个铭文搭配提供了攻速,因为杨戬2技能命中后的接下来一段时间普通攻击是附带真实伤害的,更快的攻速可以提高普通攻击频率打出更高的真实伤害,额外的暴击率也可以概率提升普攻伤害。攻击力和物理穿透的加成能提升杨戬整体的伤害。移动速度的加成则让杨戬追击游走支援能力都有所提升。
杨戬对线需要注意哪些?
杨戬的二技能真伤在前期非常强势,没有视野担忧的情况下,我们可以大胆霸住兵线,站在己方小兵旁边,随时释放二技能对靠近兵线的对方英雄进行换血。下面讲一些对线思路。
上单一般对线射手时会有辅助看河道视野,帮打河蟹。此时我们要做的就是安分守塔,如果射手走位靠前可以用二技能进行消耗。切记不要想着一技能标记河蟹试图抢河蟹,杨戬的一技能虽然飞行速度很快,但过程并不是霸体状态,依然会被控制技能留住。即使飞了过去,如果遇上有指向性技能的法师如妲己,张良等,很难脱身。不要吝啬你的一技能,尽量能够标记到对方射手,可以造成一种压迫,减少清兵的压力。没有对方打野及中单视野的情况下,不要随意接近和进入河道草丛。尽量能够缩塔后的草丛和靠墙的草丛,在兵线接近塔的位置清线,提高安全级。
注意,二技能的眩晕只有对方目标的血量百分比高于自己时才会触发。多个目标的情况下,只要其中有一个目标当前血量百分比高于我们即可出发眩晕效果。但如果百分比低于我们,只会造成2秒50%的减速。一技能一段的距离跟施法图标一致,最长可以到箭头位置,二段的距离比一段远很多,可以用来追击,净化可以消除杨戬一技能的标记效果,一技能如果飞行途中被击*,伤害则判定失效。利用一技能的刷新效果,可以轻松收割战场。若对面射手压塔很凶,则请求打野或中单的支援。四级是杨戬的一个爆发点,可以大胆配合己方打野或中单进行gank。
杨戬上单玩法思路
上路通常为抗压路,因为大部分的战局,走上路的话就意味着要以一敌二。但最可怕的还不是以一敌二,而是得防敌方打野英雄,如果敌方对线英雄选择压兵线(敌方对线英雄站在己方小兵身后,只要你敢露头就一套技能送给你,而且只补小兵的最后一刀,可以让对手漏掉很多个小兵的经济),让杨戬不得已走出防御塔的保护范围外去吃经验的话,很可能被蹲在草丛里的打野配合线上英雄给击*,然后丢掉防御塔,陷入被动的局面。
想玩好上单位的话,除非你有碾压对面的技术,不然你就得乖乖缩塔发育,一定要拼尽全力,为团队守下这座防御塔。不然上路防御塔一破,敌方就可以入侵我方蓝区,让己方打野和己方中单都得不到良好的发育。
杨戬是个很好缩塔补兵的英雄:一技能二段击*目标后刷新,二技能是AOE伤害,三技能也是AOE伤害,三个技能都可以用来清兵。
当你一直缩塔补兵后,敌方英雄就会放松警惕,想趁着兵线进入防御塔时,把你的防御塔点掉。这时候就可以叫上己方打野英雄来抓一波,尝试配合己方打野英雄击*敌方英雄,接着找机会拆掉敌方上路防御塔。
拆掉敌方上路防御塔后,或是己方上路防御塔不幸被破后,杨戬就得选择游走支援了,因为拆掉敌方上路防御塔的话,敌方红区将变得很好入侵,而己方上路防御塔不幸被迫的话,己方蓝区也将变得很好入侵。这时候就是打野英雄配合己方队友开始抱团争抢节奏点的时候了,为了团队的胜利,你必须去帮忙。
打野杨戬怎么玩?
在通常的对局中,为了不让己方射手把自家的红buff给抢了,最好选择叫上射手和辅助,开局去敌方野区反蓝buff。当反完蓝buff后,先打蓝buff上头的野怪,再打蓝buff右边的野怪,防止敌方打野英雄赶到。反野完毕后,回到自家野区,先把红buff打了,再打其他野怪。
清完一轮野后,杨戬得开始观察地图,看己方三路的兵线情况,如果敌方英雄把兵线推到己方防御塔下点塔的话,就得优先去帮忙,能配合己方守塔英雄击*就击*,不能击*也可以帮助己方守塔英雄守塔。
如果能成功击*敌方守塔英雄的话,请一定要叫上该路的己方英雄,一起把敌方的防御塔拆掉。当敌方上路防御塔被拆掉后,敌方红区就变得很好入侵;当敌方下路防御塔被拆掉后,敌方蓝区就变得很好入侵;当敌方中路防御塔被拆掉后,敌方的红区和蓝区都变得很好入侵。而入侵野区的最大好处就是:你可以掐着时间点,控制敌方野区的红蓝buff,让敌方英雄无红蓝buff可拿,对敌方马可波罗和貂蝉等极度依赖buff的英雄,可以做到很好的压制。
同理,如果能成功击*敌方打野英雄的话,请一定要叫上队友一起去敌方野区反野(优先反红蓝buff),进一步压制敌方打野英雄的经济。
玩杨戬一定要注重发育打钱,因为杨戬的伤害都是建立在经济基础之上的,我见过有的杨戬玩家野怪都不打,就在草丛里蹲着想要秒人,结果蹲了二十多秒,敌方英雄还不来,不死心继续蹲,自家红buff和蓝buff都被敌方打野或自家队友收掉了。
玩打野位如果实在不知道该抓谁的话,我教大家一个最简单的口诀:谁好抓抓谁,谁菜抓谁,谁经济低抓谁。
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