今天我们要分享的是——妖仙兽的神颪。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。 ●从卡组把1只5星以上的「妖仙兽」怪兽加入手卡。 ●从卡组选「妖仙兽 左镰神柱」「妖仙兽 右镰神柱」各1张在自己的灵摆区域放置。这个效果在灵摆区域放置的卡在下次的对方结束阶段破坏。
鸟居是日本神社建筑重要的一部分,为日本神社的入口,又称为“天门”、“神门”、“衡门”、“华门”、“鶏栖”,主要用以区分神域与人类所居住的世俗界,算是一种结界,代表神域的入口,可以将它视为一种“门”。另外日本天皇的御陵也有鸟居建筑。鸟居最早可追溯到公元804年《皇大神宫仪式帐》里提到的“于不萱御门”。鸟居一般有两根支柱,上面有两个横梁,也有上面有题字的匾。一般用木材制造,刷上生漆;有的用石材建造。鸟居可分为直线型的神明系鸟居、曲线型的明神系鸟居以及其他鸟居,如唐破风鸟居、奴弥鸟居、三轮鸟居等。据神道教的传说,一次天照大神因为讨厌素戋呜尊,找了一个山洞躲起来,用石头将洞口堵上,人间因此没有了太阳。《日本书纪》:“是时天照大神惊动,以梭伤身。由此发愠,乃入于天石窟,闭磐户而幽居焉。故六合之内常暗,而不知昼夜之相代。于时八十万神会合于天安河边,计其可祷之方。故思兼神深谋远虑,遂聚常世之长鸣鸟,使互长鸣。”>由于在日语中,“鸟”这个汉字单用时,在指鸟类之外也可以指鸡,因此鸟居可以被译为“置放鸡的木架”。一般认为鸟居的建筑形式来源于中国唐代寺庙入口处的牌坊,经过日本简化之后便成为了鸟居。鸟居已经成为日本传统信仰文化的标志之一。
灵摆刻度左:5 右:5 摇摆效果:①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「妖仙獣」怪兽作为攻击对象。效果·摇摆:①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「妖仙獣」卡存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙獣」怪兽不能特殊召唤。
灵摆刻度左:3 右:3 摇摆效果:①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的「妖仙獣」怪兽作为效果的对象。 效果·摇摆: ①:自己场上的「妖仙獣」怪兽被战斗●效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
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