【DNF】韩服515体验服更新:魔界盟会与普雷改版

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首页角色扮演血色地下城之神罚更新时间:2024-06-01

文丨计算式@bigfun社区

魔界盟会

* 魔界盟会由账号内的角色构成TAG队伍,在会场中与各个组织的代表进行武道大会的竞技。

* 由2个95级以上的角色构成队伍,击败绿名怪物、通关地下城时,获得“胜者的权利” ,用于兑换 反物质粒子、黑暗之眼碎片,以及“强者的特权” ,用于兑换各种附魔宝珠。

队伍构成

* 进入魔界盟会后,点击画面右侧的“队伍构成”后,可以选择队伍成员。

* 只能选择95级以上角色。

* TAG队伍最多可以创建3个,但无法重复选择角色。

* 当大区不同时,与当前登录中的角色不同大区的角色无法设定为队员1,登录为队员1的角色在登陆后才能使用。

* 会场外围中,当队员1与队员2的大区不同时,无法使用TAG切换功能。(会场内部可以使用TAG功能。)

专属消耗品

* 当进入会场地下城时,无法进行装备切换 / 技能 变更 / 使用消耗品,

但会提供一个会场专用的消耗品栏。

* 会场专用消耗品可以恢复角色与强化属性。

魔界盟会地下城规则

* 地下城怪物

- 进入地下城时,随机在5个魔界组织中出现4个代表。

- 未能通关地下城时,再次进入的情况下,怪物顺序与之前的相同。

* 地下城平衡

- 进入会场时,赋予buff“外部者的意志” 。

- 减少部分技能的 角色 防御力/恢复力 增加 效果。

- 部分 技能的 HP恢复 效果 减少。

- 当TAG地下城中,使用队友选择型技能时,可以选择使用的对象。

* 角色 buff

- 登记在TAG的角色中,赋予队友影响的 buff 技能(例如:圣骑士的 buff)对其他TAG角色也会起效。

* FEVER蓄力条

- 输入地下城特殊键 (默认TAB键)时,可以切换角色。

- 在以下情况下,可以增加“FEVER”的蓄力值。

ㄴ切换角色时

ㄴ击败一定以上的绿名/领主怪物时

ㄴ角色被击时

- 当蓄力值蓄满时,激活“FEVER”效果,适用以下效果。

* 角色复活

- 当战斗中的角色1名死亡时,一定时间以后复活。

- 当2个角色全部死亡时,地下城通关失败,返回会场外围。

奖励

* 魔界盟会种,可以获得`圣者的权利`与 `强者的特权` 物品。

* 以每次通关地下城为基准,击败绿名怪物时,通过邮件发送奖励。

* 奖励物品可以用于在会场外围“虚空之罗恩”商店兑换物品。

* 圣者的权利

- 用于兑换反物质粒子, 黑暗之眼碎片, 泰波尔斯 史诗袖珍罐。

* 强者的特权

- 武器, 上衣, 下衣, 辅助装备, 魔法石部位的附魔宝珠。

概要

* 以普雷-伊希斯为对象,1人构成队伍,60分钟内的团本引导地下城。

* 地下城中,复活币限制相比普通团本削弱了

* 删除了各地下城中的限制时间。

* 怪物的能力值变更, 调整了部分机制。

* 攻坚队商店中出售“小型卢芙松的圣遗物礼盒”

* `卢芙松的圣遗物 礼盒`与 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`的使用次数共享。

* 引导地下城的卢霍斯商城不出售“卢霍斯的身体强化秘药” 。

挑战方式

* 通过伊希斯团本频道的“尼巫”NPC的'普雷-伊希斯引导地下城 -单人'创建攻坚队后进入。

- 入场材料为 '小型卢芙松的圣遗物',可以通过攻坚队商店中出售的 `小型卢芙松的圣遗物 礼盒`获得。

- 向右侧的待机室移动后,开始攻坚。

与普雷-伊希斯团本的差别

* 分为第一次与第二次,随次数的不同,圣地 / 魔塔 / 庭院中出现的怪物随之调整。

* 与普雷-伊希斯 团本不同,夜幕的摩天楼外围配置的地下城数量减少。

- 庭院1, 魔塔1, 圣地2, 迎击部队1

* 随着迎击部队出现数的减少,迎击失败时减少斯雷克坤体力的伤害增加。

* 各种在地下城通关后提供的buff为无限制适用。

- 对象地下城 : 庭院, 大庭院, 激战地

* 夜幕的摩天楼深层部的进行方式随着单人模式调整。

- 观测塔/激战地 地下城可以在挑战天空的巢穴 地下城 之前进入。

- 观测塔 地下城 通关后,可以计入伊希斯地下城。

* 伊希斯的 虚弱状态时机生成方式 随着单人模式调整。

- 伊希斯的虚弱状态在机制被破后提供。

- 伊希斯的虚弱状态以后,不会返回斯雷克坤。

奖励

* 普雷-伊希斯 团本 引导地下城 通关时 可以获得以下奖励。

地下城通关次数为2次以上时,才能获得奖励。

* 为了减少“2纯C 1辅助” 队伍与“ 1纯C 2辅助”队伍的差异,对队伍加成进行了职业平衡调整。

* 详细内容如下。

1. 辅助角色的队伍加成 攻击力 增加 效果 对自身无效。

2. 调整了受到队伍辅助的最大上限。 2个 → 1个。

- 但是,只拥有同一职业的队伍中,和当前相同,相互不赋予队伍加成效果。

(例如- 鬼泣的普戾蒙技能对其他鬼泣角色的攻击力不产生增幅效果。)

3. 各职业因队伍加成效果产生的伤害增幅率统一 增加 34% 增加。 (包括召唤师/巫女)

4. 1, 2, 3P队伍辅助调整内容根据 队伍种类 适用情况如下。

5. 所有辅助角色“转职系列技能”统一增加攻击力。

- 召唤师, 巫女

ㄴ 攻击力 增加 20% 。

- 诱魔者

ㄴ 查看下文

- 剑魂, 鬼泣, 阿修罗, 暗殿骑士, 街霸(男/女), 柔道家(男/女), 气功师(女), 血法师,

逐风者, 魔道学者, 驱魔师, 异端审判者, 影舞者, 暗枪士, 暗刃, 战线佣兵, 源能专家, 帕拉丁,

缔造者

ㄴ 攻击力 28.75% 增加。

影舞者

攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。

* 幽冥链狱:索命

- 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺 攻击力的等级提升效率。

ㄴ 1级为基准 攻击力 增加 2.6% 。

ㄴ 4级为基准 攻击力 减少 20.9% 。

街霸(女)

攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。

* 万毒噬心诀

- 除禁技:毒蛇窟 攻击力外的剩余攻击力 减少 30.8%。

鬼泣

攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。

* 残影之凯贾

- 攻击力 减少 23.3% 。

* 冥炎之卡洛

- 分身 与 火焰 攻击力 减少 24% 。

诱魔者

* 转职系列 技能 攻击力 增加 3% 。

* 七宗罪

- 浸染嫉妒的喜悦

ㄴ 新增属性:只针对自身适用的属性伤害增加。

ㄴ 全等级 25%

- 溢满*的愤怒

ㄴ 增加了魔法暴击 攻击力 增加量 数值 。

ㄴ 1等级 : 1% → 24%

ㄴ 每级增加量 : 1% → 1.5%

ㄴ 深渊的片麟 6套装 属性 : 3% → 4%

ㄴ 深渊的片麟 9套装 属性 : 17% → 21%

ㄴ 罪业征伐 6套装 属性 : 7% → 9%

阿修罗

攻击力调整内容,根据队伍加成平衡调整的公告进行乘算。

* 极·爆炎波动剑

- 修复了极·爆炎波动剑 技能攻击多个敌人时,帧数下落的现象。

- 删除了灼伤异常状态对周边敌人每隔一段时间给予伤害的功能。

- 灼伤 攻击力 增加 100% 。

​新增角色

* 守护者

- 帕拉丁

# 基础攻击

ㄴ 攻击力 增加 20% 。

# 天使降临

ㄴ 前方 被击时 受到伤害的 比率 调整了。 (10% → 100%)

# 神光连斩

ㄴ 攻击力 增加 20% 。

# 圣盾

ㄴ 决斗场中 最大 防御 时间调整为 3秒。

# 天使光翼

ㄴ 所有能量 蓄力 维持时间调整为 3秒。

# 圣盾突击

ㄴ 突进 攻击前 附加 霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)

ㄴ Y轴 攻击范围 增加。

# 神光喷涌

ㄴ 攻击 前摇 增加。

ㄴ 击飞 敌人 力度 20% 增加。

# 神光闪影击

ㄴ 攻击 前摇 增加。

ㄴ 连打 攻击 前 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)

ㄴ 最后一击 攻击的 击飞力度无视敌人重量, 重新调整了击飞力度。

# 神光闪耀

ㄴ 攻击力 增加 20% 。

ㄴ 攻击 前摇 增加。

ㄴ 光柱喷射 攻击范围 减少。

# 神罚之锤

ㄴ 攻击力 增加 20% 。

ㄴ 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)

ㄴ 攻击 前摇 增加。

ㄴ 攻击 后摇 增加。

# 神光之跃

ㄴ 攻击力 增加 15% 。

ㄴ 技能 施放时 附加霸体护甲。 (天使光翼蓄力时不适用霸体护甲。)

ㄴ 攻击 前摇 增加。

- 龙骑士

# 整体 攻击力 增加 10% 。

# 基础攻击

ㄴ 攻击力 10% 减少。

# 轻甲精通

ㄴ 物理暴击率 提升量 减少。 (10% → 5%)

# 火焰吐息

ㄴ 攻击力 增加 15% 。

# 龙人剑术

ㄴ 攻击力 增加 30% 。

ㄴ 空中 施放时 投射体 Y轴 攻击范围 减少。

ㄴ 空中 施放时 投射体 冲刺时 爆炸 范围 减少。

ㄴ 空中 施放时 投射体 地面冲刺时 爆炸 范围 减少。

# 龙翼

ㄴ 空中 冲刺 次数 减少。 (3次 → 2次)

# 龙翼突袭

ㄴ 空中 下降时 Y轴 攻击范围 减少。

ㄴ 前劈 后摇가 增加。

ㄴ 地面 冲击波的 Z轴 攻击范围 减少。

# 爆破龙角

ㄴ 突刺 攻击 前摇 增加。

# 龙之吐息

ㄴ 决斗场中无法学习。。

# 龙拳

ㄴ 施放时 霸体护甲 删除了.

ㄴ 手套的 Y轴 攻击范围 减少。

ㄴ 返回 打击 吸引敌人的力度 50% 减少。

ㄴ 空中 施放时 投掷手套 前摇 增加。

# 龙之撕咬

ㄴ 攻击次数减少。 (6次 → 3次)

ㄴ 攻击力 增加 100% 。

ㄴ 敌人 击飞力度 增加。

# 龙翼穿刺

ㄴ 突进 攻击 前摇 减少。

ㄴ 冷却时间 减少。 (15秒 → 12秒)

ㄴ 突进 攻击 与 最后一击 踢击 攻击范围 减少。

# 飞龙斩

ㄴ 修正了 部分 技能 施放 后 在空中 可以使用飞龙斩的 现象 。

# 龙刃无双

ㄴ 攻击力 增加 15% 。

ㄴ 攻击 前摇 减少。

ㄴ 施放时 霸体护甲 删除了.

# 魔龙之息

ㄴ 空中 施放时 搭乘 魔龙的 前摇 增加。

ㄴ 魔龙之息 打击的 敌人 击飞力度 增加。

决斗场 角色 平衡

* 鬼剑士(男)

- 剑魂

# 流心:狂

ㄴ 物理暴击率 增加量 减少。 (10级为基准 10% → 5%)

ㄴ 技能每升1级 物理暴击率 增加量 减少。 (1% → 0.5%)

- 狂战士

# 血之狂暴

ㄴ 命中率 提升量 全等级 固定为1%。

# 血气唤醒

ㄴ 2阶段 / 3阶段 攻击速度, 移动速度 上升 效果 增加。 (10级为基准 2阶段 - 5.8% → 7% / 3阶段 - 7.8% → 10%)

# 怒气爆发

ㄴ 修复了敌人随着受到攻击的位置不同而造成 击飞力度 异常 适用的 现象。

# 鲜血之忆

ㄴ 命中率 提升量 全等级 固定为1%。

- 阿修罗

# 邪光斩

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# *意波动

ㄴ 新增了对召唤怪物 攻击力 补正 功能。 (对召唤怪物适用当前5%的 伤害量)

* 鬼剑士(女)

- 通用

# 血十字剑

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 招架

ㄴ 格挡成功后到结束为止,反攻前无法使用技能。 (地下城 通用)

- 驭剑士

# 基础攻击

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 帝国剑术

ㄴ 巨剑 帝国剑术的 第一次攻击 判定 变更。

ㄴ (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)

ㄴ 도 帝国剑术的 攻击 判定 变更。

ㄴ (后方 攻击判定 → 普通 攻击判定)

# 驭剑术

ㄴ 在练习模式中 再次使用时 阶段数 蓄力。

# 招架反击

ㄴ 格挡 成功后 技能 激活 时间 减少。 (0.8秒 → 0.4秒)

ㄴ 格挡 途中 招架反击 发动时 不消耗驭剑术个数。

- 暗殿骑士

# 整体攻击力 增加 5% 。

# 影刃

ㄴ 攻击力 5% 减少。

# 暗影缠袭

ㄴ 控制 时间 增加。 (0.5秒 → 1秒)

ㄴ 控制中的敌人浮空后进入空中控制。

# 魅影暗魂斩

ㄴ 剑气 范围 10% 增加。

# 魔镜幻影阵

ㄴ 防御 次数 增加。 (4次 → 6次)

- 契魔者

# 基础攻击

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 蛇腹剑:刺

ㄴ 吸引攻击的 破除霸体护甲判定 删除了.

# 唤魔:塔莫斯之袭

ㄴ 在练习模式中 攻击 中 再次 使用时 图像 没有消失的现象 修正了。

- 流浪武士

# 圆舞斩

ㄴ 敌人 突刺 前 攻击 判定 删除了.

# 樱落斩

ㄴ 上挑斩击 前 攻击 判定 删除了.

# 四象引

ㄴ 吸引中的 敌人为可以抓取的状态。

# 乱花葬

ㄴ 角色 身上 攻击 判定 减少。

ㄴ 连打 与 最后一击 攻击的 Y轴 攻击范围 增加。

ㄴ 最后一击 攻击的 僵直 调整为 无视硬直,重新调整了僵直度 。

* 格斗家(女)

- 通用

# 分身

ㄴ 持续时间 减少。 (5秒 → 4秒)

ㄴ 气功师 转职后 分身 持续时间 与当前保持不变。

ㄴ 分身的 被击 范围 攻击范围 保持一致。

- 气功师

# 念气罩

ㄴ 念气罩完全放置前无法取消。

ㄴ 念气罩消失后适用的 无敌 时间 减少。

- 散打

# 整体攻击力 5% 减少。

# HP MAX 5% 减少。

- 柔道家

# 折颈

ㄴ 攻击 前摇 增加。

ㄴ 柔道家 转职后 攻击 前摇 与当前保持不变。

# 地狱摇篮

ㄴ 攻击力 15% 减少。

# 裂石破天

ㄴ 起始 冷却时间 增加。 (40秒 → 45秒)

ㄴ 攻击力 15% 减少。

* 格斗家(男)

- 街霸

# 擒月炎

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 狂霸王拳

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 血色风暴

ㄴ 出血 攻击力 增加 20% 。

ㄴ 可以攻击倒地的 敌人。

* 神枪手(男)

- 漫游枪手

# 乱射

ㄴ 僵直度 增加。

ㄴ Z轴 攻击范围 减少。

ㄴ 修正了打击途中取消后, 施放抓取技能时,上述抓取技能的攻击判定适用的现象 。

- 机械师

# 机械引爆

ㄴ 冷却时间 减少。 (5秒 → 4秒)

# 拦截机工厂

ㄴ 持续时间 增加。 (10秒 → 14秒)

ㄴ 攻击力 增加 15% 。

* 神枪手(女)

- 漫游枪手

# 双枪极舞刃

ㄴ 射击 攻击力 15% 减少。

- 机械师

# 空投支援

ㄴ 爆炸 攻击范围 减少。

* 魔法师(女)

- 元素师

# 天雷

ㄴ 坐标 最大 维持时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)

# 杰克降临

ㄴ 攻击力 15% 减少。

- 战斗法师

# 尼巫的战术

ㄴ 暴击率 增加量 减少。 (10% → 5%)

# 矛精通

ㄴ 物理攻击力 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)

ㄴ 物理暴击率 增加率 减少。 (10级为基准 12% → 6%)

- 魔道学者

# 扫把粉

ㄴ 持续时间 增加。 (40秒 → 120秒)

ㄴ 冷却时间 减少。 (40秒 → 20秒)

ㄴ 冰冻魔法冰冻效果无效。

# 暴炎加热炉

ㄴ 引爆实验 取消 后,魔道学者进入站立状态。

* 魔法师(男)

- 通用

# 瞬移

ㄴ 根据转职不同 冷却时间适用不同 。

ㄴ 元素爆破师 - 10秒

ㄴ 冰结师 - 8秒

ㄴ 迅影 精通 - 12秒

ㄴ 次元行者 - 10秒

- 元素爆破师

# 元素炮

ㄴ 修正了施放后,对施放者前方适用攻击判定的 现象 。

# 雷光屏障

ㄴ Y轴 攻击范围 增加。

- 冰结师

# 破冰飞刃

ㄴ 攻击力 增加 10% 。

# 冰魄锤击

ㄴ 冲击波 Y轴 攻击范围 增加。

- 血法师

# 血腥炼狱

ㄴ 开始 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)

ㄴ 冷却时间 减少。 (25秒 → 20秒)

ㄴ 攻击力 15% 减少。

# 噬魂囚笼

ㄴ 攻击力 15% 减少。

# 狱血之噬

ㄴ 修复了技能施放后到突进前,输入反方向键后,向反方向突进的现象 。 (地下城 通用)

- 次元行者

# 次元:粒子风暴

ㄴ 次元边界的 发动时 到爆炸的 时间 减少。 (2秒 → 1.5秒)

# 次元:时空磁场

ㄴ 施放动作的 霸体护甲 删除了.

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