DNF:用血色套推算艾肯套伤害,传说装备能打卢克吗?

DNF:用血色套推算艾肯套伤害,传说装备能打卢克吗?

首页角色扮演血色地下城之神罚传说更新时间:2024-04-26

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各位DNF玩家,大家好,本文用血色残阳套的卢克伤害推算一下艾肯套在卢克团本中的表现。近期我的小号百花深渊十分脸黑,虽然早已备好五件防具的升级材料,但目前看来齐A套还是一件比较遥远的事情,所以我产生了制作艾肯的想法。

但说句实话,我对艾肯套在卢克团本中的伤害情况确实没底,毕竟制作一套完美艾肯也需要消耗不少的时间。为了粗略地见识一下艾肯套卢克团本的伤害情况,我翻出了仓库中以前用作过渡的血色残阳六件套。

血色残阳套装搭配

虽然血色残阳[6]和艾肯[6]之间存在不小的差距,但这个差距其实是可以用装备的效果数据计算出来的。如果得知了艾肯[6]高出血色残阳[6]的伤害百分比加成,就可以根据血色[6]的卢克团本伤害,来大致推算出艾肯[6]的伤害情况了。那么下面就先简单地分析一下两套装备各自的伤害加成情况。

[血色残阳套装]

血色残阳上衣、套装

装备部位取五件防具加一件首饰,血色[6]总共可提升410点魔法攻击力、300点智力(算上基础)、17%的白字附加伤害、4%的百分比攻击力(压血之后则为10%),以及血色套的代表属性:一觉被动技能增加一级,一觉主动技能增加两级。

血色残阳手镯

由于首饰的压血效果在实战中较难把握(除了自带压血技能的职业),所以在计算提升率时,就将首饰百分比攻击力的提升数值看作4%。以我目前的装备为例,血色残阳[6]的伤害提升率可作如下计算:

1.241*1.123*1.148*1.04*1.015≈1.689

血色残阳[6]的提升率大约为68.9%,对一觉技能的单独提升可达到87.4%。我在此也不对这样的提升率做任何评价,因为计算血色[6]提升率的根本目的,是为了对艾肯[6]的伤害做一个大致的分析,那么接下来就来看看完美艾肯[6]的预期提升率。

[艾肯六件套]

艾肯套装可选属性

假设单件属性都是属强与攻击力的组合,套装效果按百分比魔攻、百分比智力、白字附加、属强的顺序依次选出最大值,艾肯[6]的提升率大约为120%(因为以前算过,这里就不再细算了)。所以在不考虑一觉主动技能的前提下,艾肯[6]比血色[6]大约高出了30.3%的伤害提升百分比(2.2/1.689),在得到了这个数据之后,我们就可以用血色[6]的伤害来大致推算一下艾肯[6]的伤害了。

血色残阳套装进图面板

先大致看一下队伍配置:精神3000点左右的奶爸,另外两位都是主C,我也是以二保二辅助光兵身份进的团。在单奶无太阳的情况下,血色[6]的进图面板大约达到了13W,不得不说血色套的面板确实比较漂亮。下面具体看一下伤害,由于打的是光路线,光卢克的光属性抗性较高,百花的技能又以光属性为主,所以最后的技能伤害会出现略为偏低的情况。

血色套伤害数据

以二觉技能的伤害为例,二觉技能打出了7.7E的伤害,打的时候比较乱,应该没有吃到奶爸的太阳;不过记录伤害数据目的也不在于评价它的高低,如果以血色套7.7E的二觉伤害为标准,艾肯[6]的伤害大致又会达到多少呢?

首先光卢克比暗卢克高出70点光抗,我们在用光属性攻击光卢克时,相当于少了70点光强,70点光强在基础光强220点的情况下,伤害提升率大约为15.8%;也就是说如果我打的是暗卢克,那么前面7.7E的二觉伤害基本会上升到8.9E。

接着根据前面的计算,艾肯[6]大约比血色[6]高出30.3%的伤害,我在将血色[6]更换为相同部位的艾肯[6]之后,二觉伤害大致会从8.9E上升到11.6E;在修炼场的伤害测试中,百花二觉的伤害在一套技能中大约占了四分之一,那么对应的,打卢克时一套技能的总伤害大约就为47E。如果这是没有吃到奶爸太阳的伤害,那么这个伤害差不多能达到卢克初期开荒时一奶三C阵容的水平;虽然我这个号在耳环和右槽上还有一定的提升空间,但并不足以使伤害产生质变。

[总结]

经过一番推算,各位玩家对艾肯[6]在卢克团本中的伤害情况应该已经有一个大致的了解了。总之个人认为,艾肯打卢克的前提,是你已经有了一条稳定的进团方式(比如亲友团、大号换划水位、光兵辅助进团等),这种情况下,去卢克团本里感受一下艾肯的伤害也是比较有趣的事情。

但对于没有这些进团方式的玩家而言,想穿着艾肯以主C的身份找到团,确实是一件很困难的事情,所以各位玩家如果有打造艾肯卢克C的想法,我还是建议根据自己的实际情况来衡量打造的投入,不然很可能会造成投入与回报不成正比的情况。

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